大家好,我是秋豆。
王者榮耀體驗服于3.22進行了英雄和裝備調整,蘭陵王加強,隐身獲得額外移速加成,張飛和魯班大師專精裝效果調整,兩把打野刀被動調整,更容易疊加被動,但是獎勵減少。
下面就和秋豆一起了解下具體的調整數值吧。
【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】
1、蘭陵王-加強
正式服蘭陵王一技能影分身是随機攻擊附近一名敵人,如果敵方輔助和射手距離較近,則會出現影子傷害打到輔助的問題。調整為優先攻擊血量低的英雄,基本可以保證傷害都給到敵方後排,收割能力大幅度提升,保證了傷害穩定性。
四技能新增5秒的20%移速,則可以幫助蘭陵王更好的支援,遊走速度更快地到線上gank。對于輔助蘭陵王來說,支援速度更快,更能打出前期壓制力。
傷害和移速的加成提升了蘭陵王的收割傷害和支援速度,魯班後羿們的環境又更差了。
2、魯班大師-專精裝削弱
出專精裝後冷卻時間增加到18秒,護盾持續時間減少到3秒,移除魯班大師自身的盾。
魯班大師的專精裝是犧牲二技能的靈活性改為更多的護盾從而保障射手的生存環境。
冷卻時間增加和護盾持續時間減少讓性價比大減,18秒才能提供3秒的護盾,并且還移除了大師自己的盾,這波削弱有點太多了。
3、張飛-專精裝加強
初級專精裝裝備屬性新增 30每5秒回血效果,高級專精裝新增 100每5秒回血效果,金售價減少100,技能傷害每一級提升30點,滿級提升150點。
專精裝張飛剛出來的時候很強,但是沒多久就遭到削弱,現在基本沒人出。加強後專精裝的效果有所提升,傷害也小幅提升,有望成為輔助張飛的正常出裝。
4、麒麟短刃
被動-獎賞機制改成擊殺野怪獲得一層獎賞效果,那麼全部打野的效果就變成一樣的疊加效果,對于打野英雄和邊懲英雄來說,被動疊加效果更快。但是對于法師,射手這類型英雄,疊加效果變慢。
5、龍鱗利劍
被動從每一層提升2點真傷改為每一層提升1點,滿20層後額外獲得10點,調整前數值:
調整後數值:
可以看出,雖然被動更容易疊加,但是相應的前期真實傷害減少,滿級才和之前一樣。
6、浴火之怒
調整前數值:
調整後數值:
調整前數值也是前期削弱了真實傷害,後期滿級後才能超過調整前的真實傷害。
總結,黃打野刀的被動疊加速度更快了,但是前期傷害降低,後期傷害不變或者提高。
更适合打野英雄出。
7、巡守利斧
被動燎火改為普攻才能觸發,法師型英雄可以放棄這件裝備了,傷害觸發頻率更低。
被動-獎賞也改為自己擊殺野怪獲得額外生命值,也是降低了前期的額外生命值加成,滿20層後和調整前數值一樣。
8、巨人之握
被動-燎火一樣改為普攻才能觸發。被動-獎賞也是自己擊殺野怪疊加。
生命數值調整前:
生命數值調整後:
經過比較在未滿級前,生命值加成都是比調整前要小的,滿級和不滿級差距有點大。
總結:被動燎火改為普攻觸發後,法師(如沈夢溪,墨子)是不能出這件裝備了。被動疊加方式也是對打野疊加更快,邊懲英雄疊加速度也會很慢。
秋豆結語
以上就是3.22體驗服的全部調整,大家對兩把打野刀的調整怎麼看?歡迎留言評論。
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