原神1.4上線了邀約任務系統,第一緝的人物有4位,芭芭拉,女仆,重雲,班尼特。在任務中與他們進行互動,能夠觸發不同的劇情走向,以及多種結局。
開啟單個邀約任務需要兩把鑰匙,8次每日委托可以獲得一把鑰匙。而開啟一個邀約事件之後,該事件就不會再消耗鑰匙。可以在每個邀約事件的劇情樹,對話節點重複劇情以觸發更多結局,這樣的話就無需考慮太多。不過值得注意的是在與角色互動的時候,角色會出現一個心跳值,如果歸0的話,邀約事件就會提前結束。我在玩重雲猜妖魔信息,就因為瞎選,提前結束。
芭芭拉5個結局
相信不少小夥伴,開啟的第一個任務就是芭芭拉,可惜我感覺略微的失望,總感覺劇情不夠飽滿。包括成就獎勵,總計可以獲得90原石及材料若幹。5個結局分别為不太事實的熱情,來自璃月的辣味,努律的味道,未完成的治愈,蒙德假日。
女仆諾埃爾6個結局
女仆諾埃爾邀約事件,劇情設計沒什麼槽點,成功烘托除了女仆的大力且天真少女形象,個人還是挺滿意的。包括成就獎勵,總計可以獲得90原石及材料若幹,其中一個成就為閱讀諾艾爾的學習筆記。6個結局分别為遇冷的熱情,再見女仆小姐,守護之心即是力量,女仆屹立于大地之上,戀愛這道難題,紙玫瑰低語。
重雲6個結局
重雲的邀約,感覺是最繁瑣的,對話比較重複,耗費時間較多。包括成就獎勵,總計可以獲得90原石及材料若幹,其實有一個成就需要猜對全部妖魔謎語。6個結局分别為焉知非福,休閑之餘,難敵熱敵,一無所獲,告别,小小的遺憾。
班尼特6個結局
個人感覺班尼特的邀約是最簡單的,沒有太多重複的對話,平鋪直叙。包括成就獎勵,總計可以獲得90原石及材料若幹。6個結局分别為徒勞的等待,匆忙的道别,試菜員羅伊斯,【犧牲】的決意,不愧是A級委托,幸運的可能性。
總的來說邀約事件,很有意思。隻是能通過重複節點,達成不同的結局,個人覺得設計有點欠缺,有遺憾的才是最美好的。若是一個邀約有多個劇情走向,但是玩家隻能達成一種結局,同時增加單個結局的獎勵,我覺得更好一些。
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