經常關注手機動态的朋友,這兩年“高刷屏”這個詞出現的頻率很高,從最初的90Hz,120Hz,再到現在的144Hz都是高頻詞彙。
“高刷屏”就指的得是“屏幕高刷新率”,目前手機領域一般都是90Hz起步的高刷屏,而電腦,筆記本一般都是75Hz刷新率起步的高刷屏,一般到到這樣标準以上的屏幕,就被稱作“屏幕高刷新率”了。
下面聊聊屏幕高刷新率的好處,畢竟人眼的直接觀感才是最直接的,不能僅僅看商家的宣傳不是。
1、普通的手機屏幕,電腦顯示器屏幕都是60Hz刷新率,當升級為高刷屏之後,給人眼最直觀的感受就是頻閃降低,越高越明顯,顯示圖像閃爍、抖動越不明顯,人眼看屏幕更舒适,特别是電腦顯示器上60Hz屏幕與75Hz屏幕就有明顯的差距。筆者還記得當年CRT顯示器提高刷新率,顯示器發生滋滋的聲響。
2、高刷新率屏幕其實對于普通視頻播放效果沒有明顯提升,畢竟人眼對24幀率的畫面就感受到流暢了,簡單講,就是一秒顯示24張畫面。一般視頻的幀率是25FPS,高質量的視頻也就60FPS。所以,播放視頻對于普通的屏幕都沒有任何壓力。
換個意思來講吧,比如你家電視是90Hz的高刷屏,播放的是25幀率的足球比賽,高速運動的足球依舊不那麼清晰。但是你家的電視如果比較高級,電視有動态“插幀”功能,當然效果還是有一定提升的。手機,電腦的屏幕道理都一樣。
3、事實上,對于運動畫面,高刷新率與高幀率同步後才會有明顯的清晰感。
上圖60Hz屏幕24幀電影的效果,放慢也不行。
上圖是120Hz屏幕120幀電影的效果,放慢效果會更明顯一些。
當然上面的圖都是一些手機廠商宣傳解析圖,事實上高速運動的畫面人眼看起來都會有模糊的,你把手放在眼前快速抖動看看,不信你能看得清晰。所以,在屏幕顯示領域,為了模拟真實感,還會通過人為技術模拟動态模糊。
畢竟人眼都運動畫面會有視覺殘留的。
4、如果我們玩遊戲時,你如果開啟高幀率,而你的屏幕不是高刷屏,簡單理解就是第一張畫面還沒刷新完,第二張圖系統就給傳來進行刷新,這時畫面就會割裂感。所以高刷屏對于高幀率遊戲的優勢還是很明顯的。
當然一般遊戲30幀就很流暢,但絕對沒有90幀,120幀配合響應高刷屏感覺爽,可能是筆者視覺感知能力差,手機遊戲90幀我就感覺很過瘾了,再高我也沒太大的感覺。哈哈。
5、再聊聊高刷屏的延時率,很顯然屏幕高刷新率延遲更低。60H在的屏幕延遲為16.67ms,如果是120H就是1000ms÷60Hz,大約是8.33ms,當然是降低了一半。
看上圖,鼠标的運動軌迹延遲圖,優勢就是屏幕更流暢了。同時滑動屏幕就是下圖的感受,拖影感還是有所降低的,慢速播放的效果:
6、由于遊戲也都是不同幀的畫面組合而成,高刷屏理論上單位時間内刷新的畫面比普通屏幕更多,因此,對于運動畫面,可以觀察到物體運動的軌迹畫面更多。電腦遊戲時鼠标确定位置、手機遊戲時觸控都更精準一些,當然也隻是高幀率遊戲。
總結,屏幕高刷新确實會在特定場景下會給人帶來更好觀感,特别是屏幕的閃爍感降低這一點還是很突出的。當然,我們也應該感受到手機廠商的宣傳畫面,與我們人眼實際看到的會有出入。
一定要認識到一點,高速畫面人眼看到的就是運動軌迹的模糊。
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