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魔獸世界懷舊服卡普通模式

生活 更新时间:2024-08-06 06:12:34

現在很多玩家希望懷舊服回歸點卡制,回到魔獸世界最初的模樣。既然懷舊,最經典的點卡制度都沒有,還叫懷舊嗎?而且,個人覺得物價不一定會飛漲,甚至會下跌(以下說的隻是大多數普通玩家,土豪、工作室請繞行)。當玩家的消費能力和打G能力不成比例的時候,試問拿什麼消費?

魔獸世界懷舊服卡普通模式(建議懷舊服實行點卡制)1

玩家現在一天在線3-5小時,固定消費2.5元/天,如果是點卡制度,按曾經30元4000分鐘來算約等于67小時,一小時平均2.2元,首先你要先掙夠2.2元,才有能力去消費,就按現在大多數服務器的G價來算,試問你還有多少能力去消費?再說資源,不知道大家注意沒有,一些稀有資源出售基本上都是同一個人或者少數幾個人,大家可想而之那都是什麼人了吧。

魔獸世界懷舊服卡普通模式(建議懷舊服實行點卡制)2

就拿我自己來說,采藥DZ,但從開服到現在一共采了沒超過15朵黑蓮花,也試過蹲藥點,但大多搶不到。但如果換成點卡制度,工作室也許還是壟斷,但消費得少了,工作室無利可圖,久而久之稀有資源會回到玩家手中。隻要稀有資源在玩家手裡,試問工作室拿什麼去壟斷?别說副本要吃合計之類的,問問自己懷舊服三個多月了,一共吃過幾瓶合計。也有人會說BWL、NAXX銷量就高了。首先這些副本還沒有開,難度如何未知。其次,如果恢複了點卡制度,還有多少工作室可以每天堅持稀有資源收集?貨物一旦到了玩家手裡,遊戲的樂趣就來了。

魔獸世界懷舊服卡普通模式(建議懷舊服實行點卡制)3

點卡的成本是所有玩家都一樣,這樣一來普通玩家,就會更加減少自己去打金。金價控制在工作室手裡,那人家想買多少都行。如果點卡,工作室更容易壟斷。普通玩家沒機會獲得,短時間會降低需求,但這些必須品,被壟斷後,玩家隻能從工作室獲得,要不買不到,除非你不玩遊戲了。

魔獸世界懷舊服卡普通模式(建議懷舊服實行點卡制)4

當然說的這些純屬個人觀點,網易不會這麼幹,玩家一個月才消費一張點卡,工作室一個月消費多少張?遊戲運營商考慮的是怎麼樣收費收益最大。如果因為月卡制,工作室導緻環境變差,用戶跑了,導緻收益大幅降低,那才有可能改點卡。重點還是收益問題,懷舊絕大部分人都中年了,大多可能一個月都用不完一張點卡,綜合看,月卡收益更大些。

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