很多人不知道的是王者榮耀其實從一開始就隻有400m大,核心是3v3遊戲,而後在曆史更新,塞進一個5v5大地圖後,王者榮耀才開始慢慢火了,這時王者榮耀到了S3,更新到了1g大小,後面由于英雄增加,翻了兩倍數量,加上契約,五軍這些娛樂模式的加入,王者榮耀才變成了現在的2g大。
而最近出來的吃雞配置,一個吃雞模式就直接增加了1個g的内存,直接增加了半個王者榮耀的大小,沒意外新版本的吃雞王者榮耀内存數據會突破3個g,而官方的聲明裡低于1個g的運行内存将無法啟動遊戲,3g運行是門檻。
其實想想也知道,吃雞模式150倍地圖自然不會太小,很多玩家把能夠玩王者榮耀作為選手機的一個坎,3g是一個标配,而再加上cpu處理,5v5都是460頻繁,我估摸千元機是玩不了這個吃雞,進去也是卡死的感覺,就是多下載1g數據。
吃雞模式出來倒是吸引了不少原吃雞玩家,畢竟現在吃雞的遊戲環境也不好,王者榮耀的新模式還是很吸引目光的,而對于王者榮耀的玩家就是另一個角度了,他們玩的moba,匹配和排位才是日常生活,吃雞模式就是完全雞肋了,王者榮耀的娛樂模式已經夠飽和了,五軍現在都沒人玩,還來了個吃雞。
天美本末倒置
天美的想法應該就是吸引吃雞玩家回流,強行加入的吃雞模式,這完全偏離了王者榮耀的核心玩法,手遊沒有dlc的說法,如果按照天美這種遊戲性不夠,内存來湊的做法,後面我們玩王者榮耀估計還可以養男人,養青蛙,賽車,跳舞,打拳皇,而這還是原本的王者榮耀?
這些人手拿來做平衡,弄優化,王者榮耀的遊戲環境也會好上不少,天美現在完全是跑偏了。很多玩家提到的隻要排位匹配大亂鬥的精簡版,王者榮耀目前是沒有的,官網的那個100m的精簡版,就是讓你花時間重新下載回2g,是沒差别的。
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