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b端産品排行榜

生活 更新时间:2024-08-01 04:19:43

編輯導讀:平時業務工作中會有一個常識:簽約完成後服務才真正開始。這裡就設計一個詞彙:用戶體驗。用戶實際使用産品的體驗如何,關乎你後續的複購,這對B端産品尤為重要。到底如何做好B端産品的用戶體驗,讓産品好用起來?我們還需要對B端産品的用戶體驗做一個全新的認知,我們一起來看看。

b端産品排行榜(B端産品會有可能好用嗎)1

文章開頭前,我們先思考一個問題:

用戶體驗不是一個靜态頁面,而是一個過程;用戶體驗不是一個點,而是一個面。

今天會從以下四個方面展開聊:

  1. B端用戶體驗是不是最後要考慮的事情;
  2. 如何提升B端的用戶體驗;
  3. 标準化設計資産在體驗上的作用;
  4. 産品經理如何培養自己的體驗意識。
一、B端用戶體驗是不是最後要考慮的事情

答案:是需要一開始就進行考慮的,并且始終貫穿。

我們先來聊聊什麼是「用戶體驗」。

這裡跟大家分享一個雅虎與谷歌搜索的小故事,這個故事有些小夥伴應該聽過,網上也可以找到,是這樣子的:

在2004 年谷歌上市前夕,摩根士丹利的相關人員對六七個搜索引擎進行了評測,結果顯示雅虎是最好的。

但日常使用中,大家還是用谷歌。

後來百度拿到了測評的樣本,發現了這麼個情況:他們選了十幾個關鍵詞,分别在谷歌、雅虎等六七個搜索引擎中搜索。

打印出所有搜索結果頁放在一起對比,每人拿一把硬币,認為哪個搜索結果頁更好就投一個硬币,最後雅虎獲勝。

那為什麼雅虎會勝出?

打印出來的結果是靜态的,當時雅虎使用的後台搜索引擎也是谷歌,但對一些熱門關鍵詞做了人工優化。

這樣,雅虎的搜索結果不是跟谷歌一樣就是優于谷歌。

那為什麼用的時候大家還是選擇谷歌呢?

因為用戶在實際使用搜索的時候,是需要執行一個過程的:

用戶輸入搜索網址的域名>加載搜索産品的首頁>移動鼠标定位到搜索框>輸入關鍵詞>按回車鍵或點擊搜索按鈕進行搜索>網頁開始加載搜索結果頁>。

我們可以發現,使用不同的産品用戶完成搜索的過程是不一樣的,涉及到頁面的加載速度、搜索的便捷程度、結果的合理性等。

據說當時雅虎的搜索結果頁設計的較為寬松,一屏看不到幾條結果,而谷歌的結果頁一屏可以呈現更多的條數。

這些在打印出來的紙上是感受不出來的。

所以,雅虎當時的搜索結果相關性雖然總是優于或等于谷歌,但用戶體驗其實是不如谷歌的。

用戶體驗不是一個靜态頁面,而是一個過程;用戶體驗不是一個點,而是一個面。

如果B端用戶體驗是最後才去考慮的,那麼就成了點的思維了。

而用戶體驗是一過程、一個面的事情,是在産品萌芽階段就要規劃和考慮進去的。

這裡我再用自己感受到的兩個例子,和大家說說為什麼用戶體驗提前考慮比較優。

案例一:從産品團隊的資源考慮

我們之前有個項目是重構運維監控平台(以前是客戶端系統,現在要轉為web端系統)。

項目立項後,整個研發周期非常短,給到我們設計的時間并不寬裕。

當時和産品經理溝通要不要對界面體驗也做重構,提升一下用戶體驗。

産品經理和技術經理商量後決定暫不去調整界面體驗,也就是盡量保持原樣,這期主要對技術層面進行重構。

等這期完成後再來調整體驗方面的問題。

後來我們确實這麼執行了。等一期完成後,我們再去溝通提升體驗的問題,研發團隊已經開啟了二期項目,無暇回過頭來再完善一期界面體驗的事情。

事情總是往前發展的,不會有團隊在不确定付出成本與價值收獲的前提下,回過去來完善用戶體驗一事。

案例二:從用戶群體的習慣考慮

這裡我還想說一個用戶習慣問題。

由于B端産品主要是為企業降本增效、為用戶提效的,因此用戶習慣會很重。

當用戶一旦習慣後,我們想去提升體驗可能會帶來産品團隊及用戶側的反對。

因此,我們如果有機會從0-1完成一個産品,就盡量将友好的愉悅的用戶體驗提前置入進去,因為用戶一旦使用起來,受衆群體變廣,我們想用一種新體驗去替換舊體驗就會比較困難了。

二、如何提升B端的用戶體驗

對于提升B端用戶體驗,我們要抱有一個認知,那就是提升B端産品用戶體驗是一個過程,非一蹴而就的事情。

有些企業已經走的比較前面了,例如螞蟻金服。

他們出了antd設計體系,助力中後台産品提升體驗。還有很多企業其實還處于重點實現産品功能階段,不太會照顧用戶體驗。

隻有當客戶側提出來的時候,他們會去解決一下。

從我自身經驗來說,我們可以從産品的生命周期來考慮提升B端産品用戶體驗。

1. 探索期

探索期産品以MVP的方式敏捷疊代,以完成核心功能的使用閉環,投入市場做快速驗證,在驗證中快速疊代來調整産品的方向。

這個時候關鍵的用戶體驗要素可以置入,但不要面面俱到、摳細節,比如顔色和設計稿有一些偏差、像素差幾個,就不要去和開發較勁了。

2. 成長期

産品推廣的速度越來越快,産品能覆蓋到的市場也越來越廣,産品亦能滿足越來越豐富的業務需求,進而産品為企業帶來的價值也越來也大。

也就是說,這時候,産品的規劃已經逐漸清晰和明确,市場占有率不斷上升。

産品經過引入期的調整與磨合,在成長期已比較穩定。

可以把一些可複用性的友好的設計模式沉澱下來,賦予到新頁面和新功能的開發中,個性化功能做特殊處理,不斷調整産品,以适用更廣泛的用戶群需求。

這時候可以好好打磨下用戶體驗,原來在探索期無暇顧及的,現在都可以嘗試下。

3. 成熟期

産品經過成長期的穩步增長或快速爆發增長,已經擁有了相對穩定及全面的産品功能,客戶數量和客戶回購率也都比較穩定,為企業創造了穩定的商業價值。

這時候,揭示着産品進入了成熟期。

用戶體驗會相對比較穩定,很難在大範圍改造和提升。

特别是客戶數、用戶數那麼多,一點小小的體驗改動,都會牽扯到很多人的使用習慣。

因此建議産品不要做大的改動。保持穩定比用戶體驗提升重要。

4. 衰退期

當新的科技出現,使用舊科技的産品就會被淘汰。

當新的業務形态發展起來,如果産品不能與時俱進,就會無法滿足和支撐當前市場的業務狀态,産品就會面臨客戶流失的困境,産品就進入了衰退期。

這時候無需再投入用戶體驗設計,把經驗用到下一個B端産品即可。

三、标準化設計資産在體驗上的作用

标準化設計資産在提升B端體驗上确實起到了一定的作用。

對于交付速度要求比較高、設計人員缺少、内部後台等項目來說,标準化設計資産可以幫助項目達到至少不會出錯的體驗。

但想要達到極佳的用戶體驗,還是需要産品經理和設計師根據業務需求去個性化定制的。

好比朋友生日送賀卡,如果你沒有時間去動手親自設計,你可以選擇買超市的标準化賀卡送。

但如果這位朋友對你來說很重要,你也有充足的時間,就可以自己動手設計了。

四、産品經理如何培養自己的體驗意識

産品經理畢竟不是設計師,産品經理的體驗意識需要融合商業價值、用戶價值等方面。

抛開商業價值、用戶價值的用戶體驗是不存在意義的。

這裡講個在俞軍的書上看到的故事:

有一個企業家,說到用戶體驗,他每次都表示很重視,也寫到了企業文化裡。

對于提交給他的産品方案,他也會希望看到或欣賞提升用戶體驗的内容。

但是,他說,升級産品不能降低企業收入。

是的,不影響收入的體驗升級他會很欣賞,但任何産品升級方案如果會降收入就很難通過。

所以産品經理在了解産品承載的商業價值、用戶價值後,再來培養體驗意思會更加有意義。

五、總結

關于「B端産品會有可能好用嗎?」,回答是“會的”。

并且B端産品的好用是和極簡、易用、易學挂鈎的,而不是花裡胡哨的樣子。

隻是說,想讓自己所負責或參與的B端産品好用,需要針對産品的實際情況來考慮,包括項目周期、用戶群體、商業環境、業務特點等,而不僅僅是隻考慮用戶體驗這個單一的維度。

既然用戶體驗是一個過程、一個面,我認為我們還可以考慮的更多一些。

體驗不僅僅指代界面體驗設計(可用性、易用性、無障礙設計、信息架構和人機交等),這是用戶使用中的體驗。

還包括用戶使用産品前的體驗(溝通體驗、幫助體驗、試用體驗等),以及用戶使用産品後的體驗(服務體驗、售後體驗等)。

#專欄作家#

知果,公衆号:知果日記,人人都是産品經理專欄作家。浙江工商大學品牌設計專業碩士,《B端思維-産品經理的自我修煉》作者。在産品設計流程、産品設計原則、産品設計方法、産品設計規範方面均有豐富經驗。

本文原創發布于人人都是産品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Pexels,基于CC0協議

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