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我們要繪制的臉部并不是固定的,面部肌肉非常多,而這些肌肉帶動五官也會形成不同的面部狀态,本節我們就來學習一下不同狀态下臉部的繪制方式。
眼睛在閉合的時候,呈現出與睜開時不同的狀态。在漫畫中,我們通常用兩條弧線來表現閉着的眼睛,另外一些微微閉起的眼睛的畫法也與通常狀态有較大的不同。
眼部的正面分析:
上下眼輪匝肌的共同運動,形成眼部的開合運動。
眼部的正側面分析:
由于眼睛正側面時是由弧形構成輪廓,所以上下眼皮是呈弧線運動的。
很多初學者容易将半閉合眼睛的高光也畫成正圓形,這是錯誤的(如下圖左)。檢查繪制的高光是否呈扁的橢圓形,這樣才更能突出半閉合眼睛的特征(如下圖右)。
眼睛雖然閉合了,但隻有眼皮在運動,眼珠實際上還是圓形的,隻是被眼皮遮蓋了而已。
繪制連接外眼角和内眼角的線條時,這條線以上的眼皮是向上突起的,這條線以下的線條要畫成向下突起的。
注意閉上眼睛以後形成的線條,并不是下眼眶的線條,這條線應該比下眼眶的線條稍微高一些。
正側面能很好地體現出眼珠的立體感,用眼皮的弧度來表現眼珠的弧度。
初學者很容易将眼皮部分畫成直線,這樣不能很好地體現眼珠的立體感。
繪制時可以拓展思路,畫出一隻眼睛睜開,一隻眼睛閉合的狀态。閉合的那一隻眼睛弧度向上或向下,對情緒的表現有一定影響,繪制時要注意取舍。
不止隻有上眼皮的開合能引起眼部變化,下眼皮向上推擠,也能形成不同的眼睛變化,這時下眼眶的線條對整個眼部變化起着主要作用。
眼睛完全閉合的時候,眼睛的弧度還可以畫成向上彎曲,這時能表現出人物的情緒。繪制的時候要注意整條弧線的粗細變化。
因為有透視壓縮,所以側面時,眼睛向上的弧度顯得更大一些。
向上彎曲的閉合眼睛:
眉心部分是衆多眼部肌肉交彙的地方,這部分肌肉運動較多,在眉心會形成一些褶皺,這些褶皺是表現眉部或鼻梁運動的重要線條。
眉部的運動方式很多,但隻有眉毛向内側擠壓時,才會在眉心形成褶皺。
①通常的眉毛離眼睛較遠,眉心一側高于眉梢一側。
②當眉毛向内靠近時,不僅眉心更近了,眉心一側的眉毛也更低了。
③可以用一兩條短線,表現眉心向内運動形成的褶皺。
鼻子部分有大量的肌肉和軟骨,鼻子也是可以運動的部分。鼻梁向上提升,是一個較為常見的運動。
①當鼻梁沒有向上運動的時候,眼睛與鼻子的距離要遠一些。
②鼻梁的褶皺可以用Z字形的線條來表現。
嘴部周圍的肌肉與眼部的肌肉類似,是可以讓嘴部産生開合運動的肌肉,嘴部的開合對面部表情和臉部輪廓的影響都較大。
①口輪匝肌圍繞嘴部生長,上口輪匝肌拉動上嘴唇張開,下口輪匝肌拉動下嘴唇運動。
②兩塊肌肉分别控制嘴部做弧線形的開合運動。
③通常嘴唇向下運動較為容易,張開的弧度也較大,下嘴唇向下運動的時候上嘴唇微微向上運動。
④上嘴唇向上運動時,一定會伴有下嘴唇的下拉運動同時進行。
漫畫中,張開的嘴巴下嘴唇弧度較大的話,形成半圓形的結構,表現笑容。
用一個橢圓形,在不同高度切割,會形成不同程度的笑容。保留較少部分的弧線,形成微笑時的嘴部。保留較多部分的弧線,形成大笑時的嘴部。
吃東西時張開的嘴較為自然,呈上寬下窄的橢圓形,下嘴唇可以用較多的斷線來表現。
繪制張開的嘴部,線條不宜過粗或采用複線,應用單線表現嘴唇内輪廓的輕薄感。
表現驚訝等表情時,嘴部呈橢圓形,并且嘴張得較大,甚至可以誇張地畫出嘴裡的舌頭。
通常用上窄下寬的橢圓形表現吃驚的情緒。上寬下窄的嘴顯得較為自然不帶任何情緒。
①半側面時,牙齒和舌頭形成一個三角形的口腔内側區域,需要用陰影表現。
②仰視的時候,能觀察到較多的上牙齒,口腔壁呈四邊形。
③俯視時能觀察到較多的下牙齒,舌頭位于牙齒弧線的中間。
正側面的嘴部表現:
正側面的嘴部線條,上與鼻子的線條相連,下與下巴的線條相連。
表現驚訝的圓形嘴,在正側面時變為半圓的弧線(如下圖左)。表現笑容的半圓嘴,在正側面時變為三角形(如下圖右)。
檢查嘴部是否遵循透視原理,是否在面部産生歪斜感(如下圖左)。檢查嘴部内容是否畫完整,嘴巴内部的透視是否與面部透視一緻(如下圖右)。
五官的運動是由面部肌肉牽引引起的,而當這些肌肉牽引時,對面部的輪廓有一定的影響,這些面部微小的變化,對面部表現是否準确有很重要的作用。
當大笑的時候,嘴部肌肉牽引下颌骨運動,形成張開的嘴,這時下巴的輪廓應該比閉着嘴的時候要低一些。
當嘴部張開時,下颌骨以耳朵前方為圓心,向下旋轉運動,引起整個面部變長。
一些生氣的表情,會讓臉頰部分向外鼓起,有意識地畫出這一特征,使表情表現得更加充分。
沒有嘟嘴的時候,臉部輪廓向下巴收攏,沒有較為特意的突起。
可以想象自己含着一口水,臉部輪廓自然會被誰擠壓突出。
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