作為一名略懂投影的博主,經常會收到私信,詢問投影儀購買的相關事宜。我發現相比于手機、電腦這些參數指标耳熟能詳,人雲亦雲的快銷産品。投影儀的各項技術原理、性能指标大家都還不甚了了,能知道一個分辨率和亮度都已經算是入門了,要是能分清楚 DLP 和 LCD 技術絕對算是“資深玩家”了。今天我們就先來聊聊投影的成像技術及光源。
一、投影儀該怎麼選?我們先來聊聊成像技術及光源
(一)投影儀的成像技術:單片LCD、3LCD、DLP
相信跟我一樣的 90 後童鞋都看到過學校裡面的「白晝幻燈機」吧,彼時老師将自己做的透明幻燈片放在強光源下,利用頂部的鏡子再将畫面折射到黑闆上,成為那個時候為數不多的“黑科技”,通過這種方式的每日一練,讓我刷了不少的數學題,在數學科目上一騎絕塵。
投影儀的成像原理也是類似的,就是通過強光源照射在圖像的顯示原件上面,透過鏡頭投射到幕布上,主要利用的是光的折射和散射。當代的數字投影就把老師的幻燈片換成了顯像的 DMD 芯片 or LCD 液晶面闆。
目前主流的成像技術有三大類:單LCD、3LCD、單 DLP,我們常見的 LED 微投往往采用了單 DLP 技術,而且傳統燈泡投影機則多見于 3LCD 技術,而單 LCD 往往就是那些定價低廉,聚集在千元以内的入門級産品。
❶ 【單 LCD 技術】
單片 LCD 面闆技術,其成像原理是利用光源投射到單片 LCD 液晶上,通過液晶獨立控制每個像素中的紅綠藍各個部分的明暗,經過合成得到彩色的圖像。
❷ 【3LCD 技術】
3LCD是 3 liquid crystal display 的簡稱,即投影機核心成像部分包含分光鏡和三片獨立的 LCD 面闆。分光鏡把光源發出的白色光拆分成紅、綠、藍三原色,在借由三塊液晶面闆分别顯示一種顔色。每一片液晶面闆上均擁有百萬個晶體,通過配置開閉以及半開半閉的晶體狀态來透過光線,讓像素點顯色。最後通過棱鏡組合紅綠藍三原色就能夠籍此呈現特定畫面。
❸ 【DLP 技術】
DLP 則是Digital Light Processing(數字光線處理)的縮寫,早期的 DLP 的成像原理是白色光源透過紅、綠、藍色輪輪流打到 DMD 芯片上。由于色輪是旋轉顯色的,因此每種顔色的呈現需要一定的時間,轉速夠快就足以利用人眼的視覺殘留現象呈現彩色畫面。
因為單 DLP 技術存在的問題,所以又衍生出了 3DLP 的方案,用上了三塊 DMD 芯片,結構更加複雜,成本也是數量級的增長,售價在幾十萬到上百萬不等,這就不是我們所要覆蓋的消費級産品了。而另一種改良的技術路線就是從光源着手,将白色光源改為三色 LED 光源,不再需要色輪的介入,直接規避了色輪所帶來的問題。
❹ 【總結一下】
IDC 中國發布的《2022年第二季度中國投影機市場跟蹤報告》顯示:目前頭部的 5 家投影機品牌有 4 家 DLP 技術 1 家 3LCD,這也從側面說明 LCD 技術的低端品牌十分分散,而 DLP 和 3LCD 技術的品牌更加聚焦。
(二) 投影儀的光源:傳統光源、LED、激光光源
投影的畫面亮度的色彩,不僅由成像技術決定,也會被光源所影響。
市面上在售的投影儀光源,可以分為傳統光源、LED 光源和激光光源,三者各有優勢,也存在缺憾。
❶ 【傳統光源】
傳統光源是最為常見的一種投影儀光源,伴随着燈泡百年發展曆史,目前技術已經非常成熟。比如大家經常在教室裡、會議室裡看到的燈泡投影儀廣泛采用這項技術。目前傳統光源主要可以分為金屬鹵素燈、UHP 和UHE(超高壓汞燈泡)、氙氣燈等高壓氣體放電光源。
❷ 【LED光源】
目前市面上家用投影所采用的 LED 光源與我們生活中常見的 LED 照明燈泡有很大區别,投影使用的是定制的高功率 LED 光源,而且通常是由紅綠藍三種不同顔色的 LED 光源共同構成投影光源,成本較常見的 LED 照明燈泡高出幾十倍都不止,主要供應商有歐司朗,OSRAM OSTAR® Projection Power 系列就是專門用于投影當中使用的。
由于 LED 光源的家用投影采用的是原生的紅綠藍三色 LED 進行的混色,所以理論上是可以輕松覆蓋 sRGB 色域。目前市面上采用 LED 光源的主流家用投影,可以達到 90-98%的sRGB色域覆蓋,這是同價位單色激光投影都所不能及的色域表現。
而且,早期受限于 LED 光源的技術限制,被廣為诟病的 LED 光源投影亮度低的問題,随着近些年技術發展和大功率的 LED 光電半導體普及,如今 LED 光源的家用投影亮度已經突破了3000ANSI 流明,可以和傳統燈泡投影機掰手腕了。
❸ 【激光光源】
如果說 LED 光源是投影儀的當下,那麼三色激光光源就是未來了,因為三色激光光源最大的優勢在于亮度和色彩,高品質的三色激光光源亮度會遠超目前 LED 光源和傳統光源。
同時,激光光源可以根據需要直接挑選所需特定波段的紅、綠、藍三色激光發生器,全色激光光源可以達到 100% BT.2020 色域覆蓋,這已經超過了 OLED 電視和 QLED 電視色域所能覆蓋的極限,所以在潛力方面十分巨大。但是需要注意的是,以上都僅僅是理論,事實上現在的激光光源應用仍然存在很多未能解決的問題。
市面上的激光光源産品主要有三類:單色激光、雙色激光、全色激光(三色激光)。
它的超高亮度和色彩表現,能夠應用于電影院、工程等專業領域,比如在激光 IMAX、杜比視界激光影院中都能給觀衆帶來出色的體驗。
除了成本較高外,全色激光還有兩方面短闆:一方面,由于激光的相幹性,會存在散斑問題,也就是畫面上會有重影出現,影院通常都會采用主動震動銀幕來消除激光的散斑,家用環境難以解決。
另一方面,受限于成本問題,消費級全色激光投影通常會選用成較低的低功率光光源,所以亮度優勢并不明顯,僅僅是發揮出了三色激光的色域覆蓋優勢。
❹【總結一下】
❺ 【從光源的綜合能力來看】
三色激光 > 雙色激光 ≥ 全色 LED投影 ≈ 傳統光源 > 單色激光。對于普通消費者而言還需要考慮到成本和後期維護問題,所以在品類匹配方面,建議:
二、投影儀标稱的亮度與分辨率到底藏了多少奧秘?
第二個部分相比前面内容要更容易理解一些,畢竟投影儀的亮度、分辨率相信大家都經常聽到,但其實内部有着非常多的奧秘,這裡來教你像個内行人一樣看門道。
(一)亮度 & 色彩亮度
❶ 【亮度】:ANSI、ISO、CCB
亮度一直是衡量投影儀性能最重要指标之一,亮度低的投影往往隻能在全黑環境使用,而亮度高的機器可以允許環境光的存在,甚至可以在白天使用。目前在投影行業中,亮度虛标問題比較突出。而且不乏喜歡用光源的流明來宣傳的奸商,流明是物理學上的光通量單位,同投影儀的亮度不能混淆。
「ANSI 标準」:目前市面上最普及的便是由美國國家标準化協會規定的ANSI 流明标準,因其測試過程相對簡單,普及度更高。:
“ANSI流明的測定環境要求投影機和幕之間的距離為2.4米,幕的尺寸為60英寸,照度計測量屏幕上九個點的照度,并算出平均值。将平均值乘上投影畫面的面積就得出ANSI流明。”
ANSI流明标準本意是幫助消費者選擇産品的重要依據,卻因為缺少家用場景下的限定條件,被部分廠商利用漏洞,變成了博取用戶信任的工具。“唯亮度論”的數值内卷造成了标稱與實際的巨大差距。比如某些投影标注的是 ANSI 亮度,但确是在激發了高亮模式下所測得的,該模式下畫面會出現明顯的偏色,無法正常觀影使用,更像是手機廠商裡面的“跑分模式”,實際觀影中并達不到該ANSI亮度。
「ISO 流明标準」:ISO 流明标準,屬于後起之秀,在九點測試法的基礎上,加入了對投影機的亮度、燈泡功率、噪音等環境要素的限定,同時對量産機型也有要求,因此 ISO 流明标準可靠性更高一些。因為測量限定條件嚴格,主要還是被 3LCD 燈泡投影機采用。
「CCB 流明标準」:極米這樣頭部投影品牌也認知到了 ANSI 标準存在的問題和漏洞,逐步推出自己的亮度标準——電影色彩亮度标準(Cinema Color Bright,量化單位 CCB 流明)。CCB 流明将測試點位從傳統的白場 9 個點位提升到了紅綠藍三色的13個點,特别增加了4個角的測試點:ANSI 亮度和 ISO 亮度的9點測試所避開的畫面四角。避免因為有畫面暗角,卻無法體現在畫面亮度上的問題,CCB 流明可以真實反應畫面整體亮度。
❷ 【色彩亮度】
當下,相信大部分消費者已經認識到投影亮度的重要性了,但因為 ANSI 标準存在一定的局限,讓容易被部分廠商利用測試漏洞,僅追求白場亮度而忽視色彩。所以投影廠商意識到還需給消費者普及「色彩亮度」的概念。
「白場亮度」:關注的是投影的峰值亮度,指标隻關注畫面是否夠亮,忽略了不同顔色的占比。在ANSI标準下,亮度測試時僅要求測試白場下的亮度,導緻的結果是可能白色畫面下亮度數值很高,但顯示豐富色彩的畫面時,亮度就會斷崖下降。
「色彩亮度」:色彩亮度(Color Light Output,簡稱 CLO),關注的是紅綠藍三色的光輸出的占比,它關系到畫面色彩明度和通透程度的高低,差距如上圖所示。測試方法為:在 3 個由紅綠藍三原色色塊組成的彩色畫面上,分别測量 9 個區域(标準點位)的照度值,将照度平均值乘以投影面積得出當前畫面的照度,然後将三個畫面的照度取平均值,即得出色彩亮度。
目前色彩亮度檢測已納入由中華人民共和國工業和信息化部發布,由中國電子技術标準化研究所編制、發行的《電子投影機測量方法(SJ/T 11346-2015)》,成為評測投影機性能的重要指标,未來将會有越來越多的投影儀會加入。
極米的 CCB 亮度标準也兼顧到了色彩亮度,不過測試方法有所不同,極米采用的是對紅、綠、藍分别測試 13 個點位照度進行測試,将照度平均值乘以投影面積得出當前畫面的照度,然後将三個畫面的照度取平均值,即得出電影色彩亮度 CCB 标準。
在 CCB 标準下,隻有當色占比(色占比=色彩亮度/白場亮度)達到 100% 時,才是符合該标準的投影産品。
除了色彩亮度外,極米 CCB 電影色彩亮度标準還加入了對 D65 色溫和 Rec.709 色坐标要求。因為有的廠家也會靠犧牲色準和色溫來提高亮度測試結果。
❸ 【總結一下】:
(二)LCD 液晶面闆與 DMD芯片
前面我們聊完亮度參數,接下來看看硬件部分。投影儀當中最重要的硬件是光機,而光機當中最核心的部件是投影芯片,3LCD 投影的成像靠 LCD 液晶面闆,通過控制像素的透光率來實現明暗調節,所以液晶面闆的像素點數量就是該投影的物理分辨率。
而DLP 投影用于成像的便是 DMD 芯片,DMD 芯片表面分布着密密麻麻的上百萬個微型鋁制反射鏡面,每個微鏡代表一個像素點,微鏡的數量就是投影儀的物理分辨率。
每個微鏡都能偏轉一定的角度,以此控制光線的反射方向,偏轉角度越大,圖像的對比度越高,偏轉速度越快,圖像的延遲越低。DMD 芯片的尺寸和微反射鏡的數量決定了畫面的清晰度和色彩效果。
理論上講 DMD 尺寸越大,投影的畫質往往會越好,但是這裡面也存在一個非常大的誤區。事實上同樣尺寸的 DMD,種類型号繁多,單憑 DMD 芯片的尺寸并不能完全評判出一個投影的好壞。
下圖盤點了市面上主流投影所采用的各種尺寸 DMD 芯片中存在的 DMD 芯片型号。可以發現單一個 0.65 吋 DMD 芯片,就有 800P 和 1080P 之分,所以說 0.65DMD 芯片雖然大,但是如果采用的是 DLP650LE 芯片,其清晰度還比不上一顆 0.47 吋 DMD芯片,甚至是一顆 0.33 吋 DMD 芯片的投影。
所以在選購投影時,我們不能完全以 DMD 芯片的尺寸來判斷分辨率,而是要去探究這台投影到底采用的是什麼型号的 DMD 芯片,再來做出判斷。以下是一張 2021 年 DMD 芯片的性能天梯圖,大家可以根據這張圖來判斷,一台投影所采用的 DMD 芯片性能表現以及最終它可能的畫質表現(【注】:因為 DMD 芯片隻是決定了一台投影畫質的基礎,而最終畫質的還好,是取決于光機的設計,以及最終光機量産時的品控表現)。
一般來說,DLP 投影儀的芯片主要有以下幾類,分别對應了從低到高的投影配置,所以大家在選購時一定要擦亮眼睛。
當有的同學看到4K 投影儀為啥也使用了 0.47 吋的 DMD 芯片而納悶時,這就要給大家科普一個新概念了——「XPR(像素位移技術)」:
“通過XPR像素移位功能,讓微鏡以高速頻率順時針在四個方向上進行水平和垂直位移,進而實現4K分辨率。0.66 吋 DMD 芯片需要以 120Hz 的頻率在對角線位移(1次),而 0.47 吋 DMD 芯片則需要以 240Hz 的頻率在四個方向上進行水平和垂直位移(2次)”
而 3LCD 也是采用了類似的技術,不過抖動的不是 DMD 微鏡而是将 1080P 分辨率的 LCD 液晶面闆向對角線移動 0.5 個像素,以獲得垂直和水平分辨率的翻倍,最終實現分辨率的翻倍,達到 415 萬像素,不過相比于真正以上的 4K(830 萬像素)還有一定距離,所以算是準 4K 的效果。
從最終的效果來看,抖動之後的畫面細膩程度确實要好于原生 1080P,不過相比于原生 2160P 仍然存在細微的差距,其中 DLP-抖 4K 的效果還是要略好于 3LCD-抖 4K,畢竟抖動次數更多一些。雖然理論上 0.66 吋 DMD 芯片的 4K 投影儀成像效果更好,不過也伴随着更大的功耗和發熱問題,所以就看用戶如何取舍了。
以上就是想跟各位分享的内容了,感謝大家的耐心觀看。文章盡可能地涵蓋了投影的常見知識,所以整體篇幅比較長,也可能存在一些謬誤,還請各位讀者多多包涵,歡迎在評論區互動。我是Geek研究僧,我們下期再見。
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