戰鬥階梯是遊戲賽爾号于2010年8月13日新開發的一種遊戲模式:
在戰鬥階梯中,隻能使用1隻精靈進行挑戰;
系統當時位于精靈太空站勇者之塔的太空站擴展。
截止下線絕版一共是八十層,精靈随機。
隻可使用一隻精靈作戰,不可調換,被打敗及退出(包括深淵模式)都要從1層或31層重新開始。不過下次接着往後打的話,必須是31、61層,必須擊敗該層守衛的最終BOSS。
迪爾科特
戰鬥火系的鼻祖精靈,比火刃還要早。所以譜尼出來以後,火刃才出現的,時間線玩家是一定要搞清楚的,當時為什麼宣傳“火刃”打譜尼,其實就是這個原因。至于迪爾科特這個精靈,說實話戰鬥階梯的精靈和命運之輪同樣有牌面,但強度卻沒有讓它們留下姓名。
精靈造型在初期感覺是相當不錯的,給人的感覺可能是這個精靈很強。但恰恰相反的是,有着霸氣的造型,但實戰卻是一個花瓶,連150的大招都沒有,放在2010年自然是劃水兵一個。
所以導緻即便是玩家入手後培養至100級,然後通過精靈學院刷了學習力都改變不了精靈技能組低端的事實。不過現在看它的原本大招【血之契約】損失1/2的體力,提升自身的能力;還是有點意思的,如果放到現在的話,這種傷敵一千自損八百的技能,效果得是有多強。
查庫拉
如果之前已經有挑戰過30層的,就可以直接點選從31層開始挑戰,然後通過之前黑暗的炎火場景到達60層冰雪動畫場景。打完以後獲得專屬稱号——冰雪主宰。當時我個人是比較喜歡這個稱号的,地圖也見不少玩家使用這個稱号。
關卡不是很難打,隻要你有幾隻給力的100級,輕松即可打過BOSS。守衛查庫拉也并不難打,感覺當時隻要是草系、冰系精靈,都比較簡單。能打得過勇者之塔,打這種關卡基本上就沒有什麼難度。
迪爾科特來說厲害許多,總和也加到577,本攻高達120、速度104,開局強化接大招,還是相當強力的。不過理論實戰和PVP實戰還是有差距,為什麼你當時很少見到這個精靈,這就很能解釋問題。
雷克薩
當年2013年暗黑時代的産物,不僅波及米币版塊,就連部分活動系統都受到影響。現在想想,太空站和賽爾号飛船的“大變革”是不是就是“反向”給了一次更新的噱頭,然後淘米借坡下驢完成新舊版本的叠代。
當時這個精靈可以說是被噴爛了,在某宇宙是最強的弗利薩大王,穿越到了賽爾号啥都不是,還有什麼【舞空術】【氣波功】【元氣彈】,真的是毀人三觀。
真是順應了那句“有的人生來就在羅馬,而有的人生來就是牛馬”,賽爾号的這波“神操作”可以說做到了讓那時候的我們瞠目結舌,到現在還堅持下來真的是不容易。弗利薩大王也為此在賽爾号留下了姓名,希望未來能再見到。
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