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王者榮耀教學新手入門選什麼英雄

遊戲 更新时间:2024-12-23 06:13:18

王者榮耀教學新手入門選什麼英雄?這是新手入門攻略的第三篇第一篇我們詳細熟悉了峽谷地圖的重點内容,第二篇我們明白了遊戲操作方面的内容,今天,我們就稍微講解一下遊戲中的英雄分類,下面我們就來說一說關于王者榮耀教學新手入門選什麼英雄?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!

王者榮耀教學新手入門選什麼英雄(王者榮耀新手入門攻略之英雄分類詳解)1

王者榮耀教學新手入門選什麼英雄

這是新手入門攻略的第三篇。第一篇我們詳細熟悉了峽谷地圖的重點内容,第二篇我們明白了遊戲操作方面的内容,今天,我們就稍微講解一下遊戲中的英雄分類。

截至目前,王者榮耀一共擁有102位英雄,數量這麼多,對新手來說是很不友好的。一般來講,一個新手大約要花費2~3個月的時間才能稍微熟悉常用英雄的頭像和模型,如果要記住所有英雄的頭像和模型,起碼要有1年以上的遊戲經驗。

所以,想要快速入門,熟悉英雄是一個不能跳過的步驟。

官方是按照職業來對英雄進行分類的,而某些新手從來沒有了解過英雄分類,一直誤認為英雄是以對局中的位置來分類的。實際上,英雄有6大職業,而不是很多新手想象中的5個職業。那麼,具體是哪些職業呢?

1.戰士

戰士是官方主推的一個職業,也是王者榮耀這個遊戲的代表性英雄職業。峽谷一共102位英雄,戰士就有44位,你說,占比大不大?

戰士類英雄的特點是近戰,也就是要和敵方英雄面對面打架。如果雙方都是戰士,你來我往好幾個回合,特别能激發玩家的“激情”。所以,擁有一腔熱血的“熱血男兒”都很喜歡戰士,喜歡戰士和敵人近身硬剛的感覺。

戰士數量那麼多,一個新手如何快速在遊戲中分辨出戰士呢?

(1)基本上,戰士都是男英雄,而且模型非常粗犷,一看就是猛男;不乏有幾個戰士很帥氣,但粗犷的氣勢是外放的。

(2)女戰士不多,隻有5個,分别是夏洛特、雅典娜、花木蘭、露娜和鐘無豔,除了鐘無豔之外,其他4個女戰士都是比較漂亮的;女戰士的特點也很明顯,雖然是女性,但是英氣外漏;還有,她們都是近身攻擊的,還是比較好分辨的。

(3)戰士的特點是近身打架,如果你發現某個英雄經常近身與敵人戰鬥,那他八成是個戰士。

新手有了這樣的認識之後,可以大大縮短英雄的熟悉時間,原本2個月才能明白,現在可能隻需要幾個星期了。

關于戰士,新手還需要懂得如下幾個要點:

(1)戰士的坦度和傷害都不錯,可以近身與多個敵人戰鬥;(所謂坦度,就是一個英雄的傷害承受能力,坦度越高,可以承受越多的傷害)

(2)戰士是峽谷中出裝最靈活的,新手不要小看這些近戰英雄,覺得用遠程英雄攻擊他們就行;實際上,大部分戰士都有不錯的突進能力,你用遠程英雄攻擊他們,很容易被他們近身收掉人頭;

(3)大部分的戰士都有一定的難度,雖然難度不是特别高,但是,這個難度對新手來說還是有點高的。

戰士的可玩性非常高,而且大部分的難度不是特别高,還是蠻适合新手來用的。

2.法師

法師是官方第二重視的職業,足足有30位法師英雄。但是,最近幾個賽季的版本中,法師的強度可能沒有預想得那麼好,法師已經變成了比較純粹的“工具人”了。

什麼是“工具人”呢?說得明白些就是,你在團隊中發揮的不是關鍵作用,而是次要作用和補充作用,就和一個工具的作用類似。比方說,團隊需要打控制,你要上去打;團隊需要有人犧牲,你要犧牲;團隊需要給C位讓經濟,你可能需要把兵線讓出來。

所以,現在的法師并不是那麼容易玩的,絕大部分的新手都駕馭不了,即便是像妲己這樣簡單的法師,新手也容易玩不明白。如果新手直接用法師的話,最可能的結果是:經濟墊底,戰績墊底,最後被舉報扣分。

扯遠了。

法師都是遠程攻擊的英雄,不過,法師的遠程攻擊主要是技能的遠程攻擊,雖然普攻也是遠程的,但效果遠沒有技能那麼好。除了極個别法師需要普攻外,剩下大部分法師都不依賴普攻進行輸出。(比方說高漸離,是一個比較依賴強化普攻進行輸出的“近身”法師)

也就是說,新手可以直接通過這一點來分辨法師:

如果一個英雄的技能可以打得很遠,那他有極大概率就是法師。

關于法師,新手還需要了解如下幾點:

(1)法師都是脆皮,本身沒有多少防禦能力,血量也不高,還是比較容易擊殺的;

(2)多數法師的技能都是範圍傷害,而且還有很不錯的控制能力,在打團的時候新手要注意躲避法師的技能和控制;

(3)防禦裝備中,魔女鬥篷和永夜守護能極大地抵擋法師的傷害,新手如果覺得對面法師很強,可以試着從這兩件裝備中選1件。

除非你有高手帶你,否則的話,新手入門不要選法師。

3.射手

射手也是遠程英雄,和法師不一樣的地方是,射手是普攻的遠程攻擊。有部分射手的技能也是遠程的,但那是個别,大部分射手都是靠普攻打傷害的。

新手玩家可能分辨不出什麼是技能攻擊,什麼是普攻,其實不難:技能攻擊一般效果酷炫;普攻一般平實無華

就是說,如果一個英雄一直用平實無華的遠程攻擊來打你,那他就是一個射手。

再者,峽谷中的射手不多,總共才13個,新手玩家可以直接記憶一邊,然後就很容易分辨了。

射手是一個團隊的主要輸出力量,一般來說,隻要我們能把對面的射手擊殺了,團戰的勝率就能大大提高。

4.坦克

所謂的坦克,就是坦度非常高的英雄,這些英雄的特點就是承傷,如果發育得好,玩家技能用得正确,1個人頂住5個人的攻擊都不成問題。

峽谷中純粹的坦克不是特别多,有一大半都是兼職的坦克。比方說铠,他既是坦克也是戰士;又比如芈月,她既是坦克也是法師;再比如莊周,他既是坦克也是遊走。

對新手來說,坦克比戰士還容易分辨

坦克一般都很勇猛,比戰士還勇猛,因為他們的坦度很高,可以比較“肆無忌憚”地來沖擊你們的陣型。

或者,當你們多個人圍攻都打不死某個敵人的時候,那這個敵人就是一個坦克。

坦克是峽谷中難度最低的英雄,非常建議新手來入門使用。由于坦度比較高,新手可以比較“無腦”地沖上去,既不容易陣亡,還能獲得比較不錯的戰績。

5.刺客

峽谷的主職業是戰士、法師和射手,剩下的3個職業可以說是“湊數的”,所以,刺客和坦克一樣,純粹的刺客非常少。總共有20個刺客,隻有7個純粹的刺客,剩下13個全部都是兼職的。

馬超是刺客,同時也是戰士;上官婉兒是刺客,同時也是法師;百裡守約是刺客,同時也是射手。

按照我的理解,刺客是“偏科”的戰士。戰士的各項屬性都不錯,坦度還行,傷害也可以。但刺客就比較“偏科”了,尤其是純粹的刺客,坦度幾乎為零,但傷害卻非常高

所以,那些又是戰士又是刺客的英雄,如果走刺客路線,坦度同樣會降低很多。

對于新手來說,隻需要熟悉一下7個純粹的刺客就行:

鏡、元歌、百裡玄策、蘭陵王、韓信、李白和阿轲。

每個英雄在訓練營熟悉一下,在實戰中就能比較容易分辨出來了。

刺客的傷害特别高,新手在對局中要特别注意,不要被刺客近身了。

6.遊走

遊走英雄是官方新改的名字,曾經叫做輔助。實際上,當前版本下的這些遊走英雄,做的還是曾經輔助時的工作。

在我看來,新手完全不需要了解遊走這個職業,因為,遊走這個職業太複雜了,新手根本掌握不了。

某些玩家說,新手可以用輔助(遊走)來入門,但是我認為,那完全是誤人子弟。

輔助(遊走)職業的團隊作用是非常大的,工作也非常多,還需要玩家擁有很不錯的遊戲意識,否則的話,玩家的輔助(遊走)英雄完全就是一個“跟屁蟲”,發揮不出什麼太大的作用。長期以往的話,新手玩家的水平根本得不到長進,水平甚至還會下降(比剛入門的時候還低)。

我的建議是,新手要以戰士或者射手來入門,多多體會戰鬥的情況,才能慢慢提高自己的水平,最關鍵的是,這樣可以讓新手摸到一點點遊戲意識的門檻。

當新手的遊戲意識到一定水平後,再來玩遊走位置,就會發現更為廣闊的天空,才能真正體會到這個職業的魅力。

新手玩家也不需要在遊戲中分辨遊走英雄,隻要新手熟悉了上面5大職業,剩下的英雄就是遊走英雄了。

額外内容:關于陣容

說了英雄,不得不提一句英雄的陣容。

每一局遊戲,雙方各有5個英雄上場,按照官方的設定,3條分路各有一名英雄,每一邊還有野區,于是就有了一個打野位置,還有一個英雄沒地方去,需要到處遊走,所以,就是遊走位置。

一般來說,戰士或坦克是去對抗路的,射手去的是發育路,法師去的是中路,打野英雄去打野,遊走英雄去遊走。

但是,峽谷中的一般情況隻是設定,玩家沒必要遵守得那麼嚴格:法師也可以走對抗路,射手也能走中路,坦克也可以去打野,刺客也能進行遊走

我想對新手說的一句話是:随意遊戲,不要有那麼多心理負擔,水平提高會更快

結束語

啰嗦了這麼多,主要目的是希望新手可以更快地了解峽谷中的英雄。

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