6.11版本中依然是對季中賽的強勢英雄進行了削弱,而新英雄由于表現不好拳頭緊急對其進行了加強,同時道具方面三相之力也有巨大改動,另外還放出了新原畫與新皮膚。
英雄改動
冰晶鳳凰 艾尼維亞
鳳凰的勝率在6.9剛更新時可以用墊底來形容,但是在6.10中對其進行的加強又可以用一步登天來解釋,在6.10中拳頭調大了R的初始範圍并增加了其施法範圍,讓鳳凰傳統的ER二連成功率上升了一個檔次,因此才迎來了54%的高勝率。
6.11的改動其實是對鳳凰在6.10中加強的收回,該改動主要是為了降低鳳凰前期的賴線能力,在本次改動後,早期每一次收兵都會至少消耗額外30點法力值,因此如何掌控好法力值,如何平衡清線與消耗是鳳凰玩家需要去考慮的問題。
R-冰川風暴
維持大招的法力消耗提升由30/45/60提升到40/50/60。
時間刺客 艾克
拳頭是鐵了心要把艾克砍出上路,雖然看上去改動的條目很多,但是實際上核心思想是不變的——降低技能基礎傷害,增加AP加成從而強調出AP裝的收益。本次改動還順便砍了一下W技能的控制時間,作為一個已經很難命中的技能,收益上的減少讓艾克的團戰作用有所降低,不知道拳頭以後是否會在W技能的控制時間上也加上AP加成呢?
另一方面,被動冷卻時間提升到5秒,讓坦克艾克不斷粘人的可能性降低了不少,對于AP艾克可能影響不會太大,因為一套下來要麼對方沒血了,要麼自己低血量也該撤退了。
被動-Z型驅動共振
重複作用于同一目标的冷卻縮減由3秒提升到5秒。
Q-時間卷曲器
放出時的AP加成由0.1提升到0.2。
返回時的基礎傷害由60/85/110/135/160下降到40/65/90/115/140。
W-時光交錯
控制時間由2.25秒降低到1.75秒。
R-時空斷裂
基礎傷害由200/350/500下調到150/300/450。
AP加成由1.3提升到1.5。
海獸祭司 俄洛伊
如果要在6.11補丁中找一個改動最大的英雄,那我認為是俄洛伊,作為全英雄聯盟唯一一個從來沒有登上職業比賽舞台的英雄(除了剛出的岩雀),俄洛伊自身有很多問題,不過總結來說可以簡單的歸結為笨重、不靈活。雖然俄洛伊陣地戰的能力非常強,但是遺憾的是她缺乏的是真正追擊敵方并完成擊殺的手段。
不過本次改動并沒有賦予俄洛伊這樣的能力,相反拳頭卻想進一步強化她的特點,現在所有觸手的傷害(被動、Q技能、R技能)都被統一進了被動中,Q與W作為英雄自己的輸出手段,都有了全新的效果并且讓俄洛伊本身的輸出更上一層樓。在新版本中俄洛伊将是一個可以和婕拉比肩的反手型英雄,在面對強開陣容時将會起到出其不意的效果。
被動-古神先知
現在在被動統一标注了觸手所造成的傷害。
每當一條觸手對一名敵方英雄造成傷害時,俄洛伊就會回複她5%的已損失生命值。
Q-觸手猛擊
新被動:所有觸手攻擊造成額外10/15/20/25/30%物理傷害。
W-嚴酷訓誡
技能傷害由15/35/55/75/90( 1.1AD)調整為[1.0AD加上4/4.5/5/5.5/6%( 2%/100AD)]目标最大生命值的傷害。
E-靈魂試煉
減速時間由[2秒内衰減]變更為[減速1.5秒]。
武器大師 賈克斯
6.11版本,賈克斯或成最大赢家,雖然賈克斯的改動條目可能是所有英雄中最少的,但卻能有效提升賈克斯的戰鬥力,在改動後,層數清零的時間大大延長,賈克斯玩家完全可以利用小兵、野怪來提前積攢被動層數,從而在團戰進場時保持較高的戰鬥力。
這一點雖然對賈克斯提升很大,但并不能直接讓賈克斯戰鬥力飙升,然而在6.11版本中三相的改動讓賈克斯從中獲得了非常多的收益,三相作為他的核心裝備,現在不提供暴擊(賈克斯也不太需要暴擊),但是卻提供更高的攻擊速度,這對于他來說無疑是一件好事。
可以遇見到的是賈克斯在未來的版本中成型速度會更快,而且戰鬥力也會更強。
被動-無情連打
現在層數的消失機制為一層一層衰減,而非一次清除所有層數。
永獵雙子 千珏
千珏也是一個在職業賽場上非常活躍的英雄,本次拳頭對他的修改與調整,主要是為了降低千珏前期的作戰能力,并讓她利用千珏之印的收集來提升自己的戰鬥力。
想法雖然很好,但遺憾的是這些改動存在一些互相矛盾的地方。我們都知道千珏的印記會刷在中立、對方野區,如果想要争奪這些印記需要非常高的地圖控制力,或者團隊整體處于優勢,但是新版本中卻削弱了千珏前期的能力,這讓她無論是從敵方英雄還是從敵方野區中獲取印記的難度都大大提高,這就讓千珏疊加自身傷害的可能性變得非常低,甚至會導緻團隊處于劣勢,即便千珏進入中期的也沒有足夠的戰鬥力。
前期弱勢-無法疊加印記-中期弱勢-無法疊加印記,這将成為一個死循環。新版本的千珏無疑更加難使用,雖然降低了千珏之印的刷新冷卻縮減并讓高等級的印記可以刷在紅、藍Buff上,但一旦失去了前期的優勢,一切都會成為空談。
被動-千珏之印
印記冷卻時間由90秒降低到75秒。
野區印記刷新機制更新:
階段一,小于3層印記時——-會刷在螃蟹和四鳥上
階段二,大于2小于5時——會刷在石甲蟲,魔沼蛙和三狼上
階段三,大于4小于7時——會刷在紅BUFF、藍BUFF和元素龍上
階段四,大于7時——會刷在男爵和遠古巨龍上
小地圖上印記的标記縮小。
Q-亂箭之舞
基礎傷害由60/90/120/150/180降低到55/75/95/115/135。
新被動:每層千珏之印會提升Q技能5點基礎傷害,沒有上限。
E-橫生懼意
減速效果由70%降低到50%。
基礎傷害由60/90/120/150/180降低到40/75/110/145/180。
聖槍遊俠 盧錫安
盧錫安本身前中期進攻能力就很強,在加上幽夢、黑切的出裝在護甲穿透效率上非常高,同時還能提供高額的冷卻縮減與攻擊力,這讓本來就很強的盧錫安的能力再上一個檔次,毫無問題的成為了6.10版本中的ADC一哥。
雖然本次盧錫安的崛起受道具加強的影響很大,但是拳頭最終還是決定削弱盧錫安本身的能力,在削弱之後盧錫安的有效戰鬥範圍将再次被縮短,同時Q技能的傷害也将打一個折扣,新版本中盧錫安将是一個更加需要去近身戰鬥的英雄,在帶給對方威脅的同時,也必須将自己放置在危險之中。
Q-透體聖光
光束有效距離由1100降低到900。
額外AD加成由60/75/90/105/120%降低到60/70/80/90/100%。
W-熱忱烈彈
施法距離由1000降低到900。
扭曲樹精 茂凱
同樣也是季中賽呼風喚雨的英雄之一,拳頭認為茂凱最大的問題就是前中後期沒有明顯的弱點,在中後期的團戰中茂凱能依靠大招的減傷承擔更多的傷害,同時W穩定的控制也能給隊伍創造更多的擊殺機會。但是偏偏一個這麼強的後期坦克英雄在前期還有不錯的賴線能力。
本次改動設計師沒有直接砍茂凱的被動回血能力,而是在基礎回複上下手,在改動過後,茂凱前期的賴線能力勢必會打一個折扣,因此想要維持後期的表現,需要茂凱玩家在前期更加謹慎。
基礎屬性
基礎生命值回複由8.678降低到7。
每級生命值回複成長由0.85降低到0.75。
Q-奧術重擊
冷卻時間由全等級6秒提升到8/7.5/7/6.5/6秒。
狂野女獵手 奈德麗
豹女前期清野能力很強,一部分原因就是其W技能允許她頻繁的對野怪造成傷害,雖然拳頭沒有砍掉W技能的傷害,但是卻從根本上削弱了它的機制,現在豹女并不是不能打野,但是無論是在清野能力還是在進攻能力、Gank能力上都會有一定的削弱。
被動-尋覓
向被标記的目标移動時,移動速度加成效果激活的範圍由5500降低到1400。
W-猛撲
攻擊被标記目标或擊殺目标後的冷卻時間由1.5秒提升到3/2.5/2/1.5秒(基于R的等級)。
流浪法師 瑞茲
會玩的流浪法師太強了,相信看完比賽所有玩家都有這個想法,瑞茲不僅擁有别人沒有的爆發AOE傷害,還擁有不低的坦克能力、回血能力,連環的控制還能造成“打不死也跑不掉”的情況發生。在新版本更新之後R技能的冷卻時間被上調到了50秒,這讓瑞茲即便擁有三級大招,也需要至少17秒時間來等待大招完成冷卻,一場團戰中開兩次大招的情況将顯著減少,也算是從側面對瑞茲輸出的限制。
Q-超負荷
基礎傷害由60/95/130/165/200下調到60/90/120/150/180。
R-絕望之力
冷卻時間由50/40/30秒提升到全等級50秒。
策士統領 斯維因
Q的改動并不能傷筋動骨,6.10中對烏鴉R技能的加強才是他崛起的真正原因,由于以前的R技能回血受到對方魔抗的影響,而現在是固定數值,導緻對方魔抗達到150時,現版本的回血效率能達到以往的兩倍,魔抗越高差距越大。
高額的吸血讓烏鴉在6.10中成為了打不死的怪物,為了限制烏鴉的發揮拳頭調低了R技能的基礎治療量,但即便如此,從目前的數值來看隻要機制不改,那麼烏鴉依然是一個不錯的法坦。
Q-惡鴉來襲
基礎傷害由30/50/70/90/110下調到30/47.5/65/82.5/100。
R-邪鴉附體
對英雄的基礎治療量由30/45/60降低到20/30/40。
影流之主 劫
滿級老版的Q技能命中兩次的基礎傷害是352.5,新版本Q技能則是367.5,再加上AD加成被削弱了0.1,使得新版本即便雙Q命中的額外收益也是微乎其微,而對于一個劫玩家來說一局比賽中往往單Q命中的次數要多一些,因此該改動幾乎可以完全看作是對劫的削弱。在新版本中,劫想要擊殺對方(特别是前期),必要要更多的嘗試去打出雙Q甚至三Q的操作。
Q-奧義!諸刃
基礎傷害由75/115155/195/235降低到70/105/140/175/210。
AD加成由1.0降低到0.9
多個手裡劍命中同一目标,所造成的傷害由50%提升到75%。
虛空之眼 維克茲
雖然6.9版本中維克茲的基礎玩法看起來沒有太大改變,但由于大招無法觸發被動,而滿R傷害又必須要求觸發三層被動,導緻維克茲在施放大招之前的準備工作相當的多。6.11中拳頭取消了這一設定,不僅保留了6.9中真實傷害的設定,還讓R技能可以疊加被動,這一改動讓維克茲在遭遇戰中的表現将提高一個檔次。
Q-等離子裂變
減速時間由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升到1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。
R-生命形态瓦解射線
基礎傷害由500/725/950降低到450/625/800。
現在R技能也能疊加被動層數,每0.7秒疊加一層,最多三層。
岩雀 塔莉垭
新英雄太弱了,甚至拳頭官方的設計師都已經委婉的承認了這一點。
第一,對與很多高難度英雄來說,正确的施放連招會獲得比其他英雄更高的收益,但是塔莉垭不僅連招難度高,命中率低,而且就算成功了收益也不算太高。
第二,“掘石場”極大的限制了她的輸出,在線上經常會出現有輸出打不出的情況。
第三,塔莉垭清線能力實在不強,然而他面對的都是寫清線能力優秀的法師,被壓線一萬年意味着她永遠沒法去支援,也使得她的被動與大招難以發揮。
6.11改動之後,塔莉垭在清線能力上會獲得一個較大的提升,而掘石場的限制也會有所改觀,但是其技能組合前期高難度,低收益現象沒有本質變化,僅通過一次版本的改動還不能完全讓這個英雄登上舞台。目前拳頭官方也在就如何修改這英雄征詢玩家的意見,塔莉垭是否有登上舞台的機會,讓我們拭目以待。
基礎屬性
基礎生命值由500提升到520。
Q-石穿
法力值消耗從60/65/70/75/80降低到50/55/60/65/70。
掘石場的持續時間由180秒降低到140秒。
現在對小兵造成50%額外傷害。
英勇投彈手 庫奇
這是一個補償性的改動,目前庫奇在ADC中勝率本來就是倒數,在加上下個版本三相将更新,會使偏向技能輸出的庫奇再次遭到打擊,于是拳頭官方幹脆預先對其進行了加強。
R-火箭轟擊
AD加成由0.2/0.5/0.8提高到0.2/0.6/1.0。
道具改動
靴子改動
三類靴子都有不同程度的改動,但實際上拳頭隻是想減少三速鞋的出場率。目前來看三速鞋的優點确實太多,且泛用性非常廣,一方面拳頭将其的移動速度下調到55,與其他靴之的差距僅有10點,另一方面加強了狂戰士胫甲與忍者足具的特長,可以想象以後的版本中雖然三速鞋依然是一個優秀的選擇,但更多玩家會去根據自己的需求來選擇相應的鞋子。
輕靈之靴
移速由60降低到55。
狂戰士胫甲
攻速加成由30%提升到35%。
忍者足具
物理傷害格擋由10%提升到12%。
三相之力
三相又迎來了新的改動,而且本次改動的影響還比較大,對與很多出三相的英雄來說三相中的暴擊屬性是一個不那麼重要的屬性,最典型的例子就是刀妹與賈克斯,但是對于其他一些英雄來說暴擊又至關重要,在全英雄聯盟中受本次改動影響最大的有三位——飛機、船長、亞索,實際上拳頭官方已經開始關注這三位英雄,其中飛機已經得到了補償改動,船長則需要進一步觀察,而亞索設計師則直言不會有太大影響。
不論如何,新版本中三相是一個更加偏向于攻速的道具,這不僅對某些上單進行了加強,一些打野、射手英雄也可以借由本次的改動而登上台面。
新合成配方:耀光 淨蝕 蜂刺 333g
總價格由3800降低到3733
攻擊速度由15%提升到40%。
暴擊幾率由20%降低到0%。
冷卻縮減由10%提升到20%。
蜂刺
蜂刺是一個價格極低,卻能提供大量額外攻擊速度的道具,其50%的攻擊速度加成甚至比絕大部分射手的攻速裝備還要高,不過以往在合成路線中蜂刺的選擇比較少,因此出場率不算太高,但是在新版本中蜂刺可以合成三相必然會讓它的出場率有極大的提高,因此削弱其一部分能力也是情有可原的。
總價格由1200降低到1100。
攻擊速度由50%降低到35%。
納什之牙
由于蜂刺降價,為了保證納什之牙的總價格不變,因此才提升了合成價格。
合成價格由900提升到1000。
總價格不變
智慧末刃
該版本中另一個比較大的加強,智慧末刃的總價格降低且屬性并未受到影響,必然會讓它在新版本中有更多的發揮空間。
其實不難看出三相的改版與智慧末刃的加強,拳頭是想讓更多的攻速近戰登上舞台,撇開三相不談,智慧末刃本身即提供40%的攻速,而且每次攻擊都會附加魔法傷害的設定必然是攻速越快收益越高,作為一個半進攻型的魔抗道具,在未來的版本中智慧末刃将會和飲魔刀一争高下。
總價格由2800降低到2500。
其他改動
新召喚師圖标,包括了布隆、納爾、沃利貝爾、蒙多的摔跤手皮膚圖标。
遊戲性更新
雲端亞龍的标記顔色由藍色更改為白色。
原畫更新
雪裝 奈德麗
叢林獵豹 奈德麗
法國女仆 奈德麗
豔後 奈德麗
魅惑女巫 奈德麗
新皮膚
皮膚原畫
獅面摔跤手 納爾
在比較新的一批英雄中,納爾算皮膚出的比較勤的英雄了,本次摔跤手系列皮膚依然有他,該皮膚雖然是最便宜的一個檔次的皮膚,但是依然在技能上有一些特效。
皮膚模型
攻擊動畫
滿怒狀态
大型納爾的Q技能
熊面摔跤手 沃利貝爾
沃利貝爾的皮膚同樣也是最便宜的一個檔次的皮膚,因為沃利貝爾并沒有像納爾那樣的投擲物,因此特效相對來說較少。
皮膚模型
鬼面摔跤手 蒙多
這是本次三個皮膚中特效最多的皮膚,而且售價也會更貴一些,該皮膚的亮點在于普通攻擊和Q技能,玩家在使用Q技能的時候不停的扔出不同的東西,包括摔跤腰帶、折疊凳、撞鈴、鐵棒等等,不僅扔出的東西不同,在命中後還會有不同的音效哦。
由于該皮膚會随時替換手裡拿的東西,所以蒙多也會用不同的武器來進行普通攻擊,除此之外,W、E、R技能也有新的特效。
皮膚模型
Q技能
W技能
E技能
R技能
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