本文來自丨好遊快爆爆有料編輯-呆毛哥
最近呆毛哥總是很晚睡,頂着大大的熊貓眼上班,不用說肯定又是遊戲太好玩。衆人看到我手機中樸實無華的畫面之後,紛紛打出“黑人問号”,就這?有啥好玩的?
嘿嘿,有時候樸素的遊戲往往能夠經受時間的考驗。
今天,呆毛哥就跟大家分享一下這款在我手機存活超過1個月的遊戲《不朽之旅》(一般渣遊,在我手機裡最多活不過3天)。
看到遊戲ICON右上角的标志了嗎?雷霆遊戲。他們家的遊戲總給人一種新奇、有趣的氣質,你在這裡很難找出市面上非常傳統的RPG、MMO、卡牌遊戲,有的也是基于某種類型玩法進行微創新。另外,他們遊戲品類分布也廣,從動作到休閑,無所不包,随着雷霆近幾年的發展,已經從單純的研發公司進發至研發、代理、發行一體。
近期幾款比較有話題性的内容都來自代理。其實對于雷霆研發、代理的偏好是有迹可循的,就比如早前代理淘金互動的《地下城堡》在新奇小衆圈得到了極好的口碑和反響之後,推出了二代。巧的是,《不朽之旅》也有着同樣的特色玩法和賣點,隻不過同樣的食材在不同的大廚手上烹出了不同口味。
《不朽之旅》是一款号稱“放置 暗黑”風的MUD遊戲。
或許MUD遊戲對于千禧一代玩家來說有些陌生,MUD遊戲(Multiple User Domain)是文字網遊的統稱,也是最早的網絡遊戲,沒有圖形,全部用文字和字符畫來構成。早期由于圖形軟件不夠完善,多以文字進行交互。随着手機性能的躍升,玩家對于畫面要求的不斷提升,MUD遊戲漸漸成為小衆。
當這樣一款遊戲突然出現在你的眼前的時候,你的第一反應将會是:“好醜,這遊戲能玩?卸載!”
别急,你都看到這裡了,真就這樣錯過一款好遊戲,值得嗎?
首先不能否認的是,《不朽之旅》畫面是粗糙的,畫面并沒有太多修飾,戰鬥表現就是簡單的抖動和各種五彩特效,堪比“是兄弟就來砍我”。在第一觀感上非常吃虧,而呆毛哥是因為接觸過此前《地下城堡》深知遊戲核心玩法魅力,才耐心玩下去了。
作為有着暗黑元素的遊戲,那麼BD的建立就是遊戲玩法的核心。此類遊戲要玩的舒服,那必須要有自己的一套對于BD的思考,以BD拓展開,遊戲提供了海量的打造、提升的路徑。你可以推圖刷、酒館刷、天梯刷、萬神寶庫刷,進一步你還需要對遊戲的職業和技能進行合理搭配和資源分配,再就是需要對于自己的頭盔、裝甲、護腕、主副手武器、戰靴等部件裝備進行升級,40 職業搭配四轉職業和副職,海量裝備庫、豐富的随機屬性和詞綴、還有星圖天賦、神格等供自由選擇,想要試驗出屬于你的build,着實要花費一番功夫。
為了獲取更好的裝備和武器,構造更完美的BD體驗,廢寝忘食,遨遊在遊戲複雜系統中,你知道為什麼呆毛哥最近都沒咋睡覺了吧!
放置則是遊戲的另一面,強肝的對立面就是佛系,遊戲确實可以通過放置離線收益獲得裝備和資源。碎片時間刷上一把寶庫、玩玩角鬥場也很快樂。像是每日8小時呆在線上的大神也大有人在,數值的魅力就在于每一點的成長都讓你看在眼裡,它會“催促”你一直玩下去,即便它的畫面不是那麼美麗,但是增加的數字,會讓你忽略到他在畫面上所有的不足。
《不朽之旅》在成長方面下足功夫,數值 燒腦的搭配,的确令人着迷。《不朽之旅》有着一套相對合理的成長數值路線,得益于制作人老牛和數值策劃不斷對于數值的平衡。
不過純數值遊戲尴尬的地方在于随着遊戲進入到後期,龐大繁複的系統和枯燥的數值提升,會讓玩家的興趣降低失去興趣。或許後續遊戲應該擴展RPG和冒險的元素,避免出現迷失目标感。
作為一款極其垂直、玩法出衆的遊戲,《不朽之旅》上架後取得了非常亮眼的成績,在快爆排行榜前十徘徊近1月,評分維持在8分左右,即便在iOS榜單上得到了最高至免費榜第二位,最高獲得暢銷榜第23名的成績,對于小品類的遊戲來說,是優秀的。遊戲有着極其亮眼的優點,也有着明顯的不足,屬于上下限很高的遊戲,喜歡的玩家非常喜歡,不喜歡的人就會非常抵觸。
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