tft每日頭條

 > 生活

 > 寶可夢能排位的版本

寶可夢能排位的版本

生活 更新时间:2024-07-29 20:17:19

作者:陳風

打野皮卡丘不給就送!

在距離《寶可夢:劍/盾》發售後約半年的時間,"寶可夢"系列迎來了它的最新作——一款緊張又刺激5V5Moba對戰手遊。

出人意料,卻又情理之中。早在去年公告了騰訊遊戲天美工作室将與The Pokémon Company(下稱TPC)合作共同開發新款遊戲之後,粉絲們就紛紛戲谑"寶可夢Moba要來了",沒想到竟然一語成真。

寶可夢能排位的版本(當寶可夢換皮成Moba手遊)1

隻是當它發生的時候,卻又顯得如此魔幻。唯一的不同,是處處不同。

寶可夢粉絲或錯愕,或詫異、或震驚,隻是不論是那種情緒,有一點是相通的——大部分粉絲都不怎麼看好這款遊戲。遊戲公布當日,《寶可夢UNite》宣傳片在某不存在的視頻網站上贊踩比就直逼1:3,時至今日,這個數字愈發誇張。

"離經叛道"的寶可夢

從線上發布會公布的内容來看,《寶可夢Unite》有着和傳統寶可夢系列截然不同的玩法,根據官方介紹,《寶可夢Unite》是一款5V5合作對戰遊戲,它并沒有照搬已經成熟的《王者榮耀》的玩法。與傳統Moba不同的是,《寶可夢Unite》沒有兵線、防禦塔等概念,玩家不需要通過運營兵線、購買裝備、推倒水晶來獲取勝利。

寶可夢能排位的版本(當寶可夢換皮成Moba手遊)2

《寶可夢Unite》需要玩家們捕捉在地圖上散落野生寶可夢,并把它們帶到對方得分點獲取積分,在限定時間内得分最多的一方将會獲勝。

似乎粗淺一看,好像還是蠻符合寶可夢系列的特色,但實際上這隻是做到了“貌似”罷了。

作為一個24年的老IP,寶可夢擁有自己完善的世界觀,上千隻寶可夢的種族、屬性、特性等極具可玩性。但在《寶可夢Unite》這裡,從公布的視頻上來看這些寶可夢最基本的元素幾乎沒有體現,同時出場的寶可夢數量似乎也難以保證。

寶可夢能排位的版本(當寶可夢換皮成Moba手遊)3

說到底,這隻是一個蒙着寶可夢外皮的普通對戰手遊罷了。正統寶可夢系列強調的收集、養成、交換、對戰的核心玩法,在《寶可夢Unite》中完全找不到。

在6月17日的發布會上,官方推出一系列衍生作品後,又宣布會在6月24日單獨舉辦一場發布會,吊足了粉絲的胃口,結合之前的一些網絡傳言,許多粉絲都相信TPC會在24日公布《寶可夢鑽石/珍珠複刻版》。但是當打開直播間的那一刻,複刻版遊戲沒有,第九世代正作沒有,迎接粉絲的是意料之外的《寶可夢Unite》。

人生的大起大落不過如此,這一刻與兩年前的暴雪嘉年華何其相似。

千言萬語彙成一句話:"你們都沒有手機嗎?"

寶可夢能排位的版本(當寶可夢換皮成Moba手遊)4

大廠慣例,糟蹋IP

不得不說,這個世界對于一些經典IP愛好者們來說,實在是太不友好了。

就筆者個人而言,也曾期待過這些大IP經過國内大廠的引進後會變成什麼樣子,隻是現實與理想總是存在着偏差,就隻拿近幾年的作品來說,騰訊的《龍珠:最強之戰》、網易的《魔法禁書目錄》,僵硬的打擊感、明顯的穿模、虛有其名的開放世界,以及違和的UI設計,必不可少的氪金要素,這些千篇一律的玩法磨盡了我對國内手遊的最後一絲信心。

寶可夢能排位的版本(當寶可夢換皮成Moba手遊)5

以上雖然是些跨界IP,在本質上與寶可夢還是有一點區别,但在結果上确是毫無區别。總結起來就兩個字——敷衍

在資本為王的國内遊戲市場,尤其是在信奉"用薪創造快樂"的鵝廠豬場手裡,這些大IP很難延續自己以往的風格,往往在經過一番魔改之後,淪為市場的玩物。而IP的價值,也無外乎消費情懷,想辦法從玩家口袋裡多掏點錢罷了。

對于國内的玩家來說,鵝廠一向說不上是個良心廠商,其自帶的debuff光環,讓人很難相信它能與任天堂的理念相通。如果最後的《寶可夢Unite》又是一個充錢就能變強的氪金換皮手遊,那一衆滿懷期待的粉絲隻能表示"哀莫大于心死"了吧。

道理都懂,但難以接受

2016年算是寶可夢系列的一個轉折點,在過去TPC一直植根于任天堂的自有平台,在自己的領域不斷深耕,即使是在移動大潮興起初期,寶可夢對手機平台的态度也略顯冷淡。

但這種傳統在2016年被打破了。16年的《寶可夢Go》在短時間内風靡全球,讓TPC嘗到了移動遊戲的甜頭。《寶可夢Go》無疑是一款十分成功的遊戲。除了為TPC帶了了巨大收益外,更重要的是它還成功地将很多泛玩家轉化為了寶可夢系列的核心粉絲。

寶可夢能排位的版本(當寶可夢換皮成Moba手遊)6

也正是在那之後,TPC對寶可夢IP的運營思路開始發生了變化。近幾年,寶可夢系列幾乎每年都會推出幾款手機遊戲,比如主打休閑養成的《寶可夢:探險尋寶》,比如類似傳統卡牌手遊的《寶可夢大師》。雖然這些手機遊戲都沒有繼承"寶可夢"的正統玩法,并且也沒有獲得什麼明顯的成績,但卻代表着TPC在手遊領域的嘗試。

與其自己嘗試摸索,倒不如直接找一個成熟的手遊大廠合作來的痛快。而作為全球知名的遊戲大廠,騰訊與TPC的合作也就順理成章了。

寶可夢能排位的版本(當寶可夢換皮成Moba手遊)7

不要覺得意外,騰訊的影響力确實不止于國内。

作為上個世紀九十年代誕生的IP,在經曆過一代人的更疊之後,其實寶可夢在年輕人中的影響力已經遠沒有當年恐怖。寶可夢系列的核心粉絲年齡段主要集中在80後、90後之中,因此新鮮血液對于TPC來說就顯得尤為重要,而對許多新生代玩家來說,接觸手機遊戲的機會要遠比主機或是掌機多。

我們不難理解TPC的用意,但即便如此,《寶可夢Unite》還是讓老粉絲難以接受。如果《寶可夢Unite》是個甜點遊戲的話想必還是喜聞樂見,但作為主打,還是少了很多味道。這一次的步子邁的實在有些大了,大到讓人不适。就如同代表着傳統美的蒙娜麗莎突然換上一張現代網紅臉一般讓人難以接受。

寫在最後

國内很多玩家對于寶可夢的記憶,應該是一放學就沖到家裡,隻為趕上電視播放的《神奇寶貝/寵物小精靈》。亦或者是纏着父母買掌上遊戲機,隻為體驗一把訓練師的感覺。但是這種美好在《寶可夢UNite》這裡,是完全體驗不到的。

作為一個老牌粉絲,我不介意在《寶可夢Unite》開放之後去體驗一下,想必很多的粉絲應該也是如此,隻是能否被留下,還是要看最終《寶可夢Unite》呈現出的質量了。

寶可夢能排位的版本(當寶可夢換皮成Moba手遊)8

當然我還是希望這遊戲能夠做好的,誰不想和喜歡的人來一場寶可夢對戰增進友誼呢?

-END-

關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关生活资讯推荐

热门生活资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved