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黑魂123血源

生活 更新时间:2024-09-06 02:20:10

在遊戲産業快節奏簡單化為主導的今天,《黑暗之魂3》(以下簡稱《魂3》)和《血源詛咒》(以下簡稱《血》》這兩個師出同門的優秀作品逆着時代的潮流,硬生生的用硬核打出了一片屬于自己的天地,兩款遊戲劇情都晦澀難懂但引人入勝;既然師出同門,玩法和遊戲氛圍又十分接近,那到底《魂》和《血》的劇情是不是真的有所關聯呢?

黑魂123血源(魂與血的華麗舞蹈)1

黑魂和血源

魂與血

兩款遊戲中都分别設置了一種物品作為玩家的經驗值和貨币。那就是“靈魂”和“血之回響”。這兩種物品都來自于屍體或者強大的怪物。而且玩家自身死亡都會失去所有的“靈魂”或“血之回響”。這樣的設定很容易讓人懷疑魂和血根本就是同種物質。兩個遊戲中還分别有一個重要的設定:“人性”和“靈視”。有趣的是在《魂》中人性可以幫助玩家脫離活屍态(《魂3》中燃盡的人性——餘燼甚至可以瞬間補血的同時提高生命上限)。而“靈視”是更高級的“人性”,換句話說,“靈視”既是“神性”。通過增加“靈視”,玩家可以看到更多體現《血》世界觀本質的内容。追求“人性”和“神性”的設定意味深長,如果說《魂》世界的人們為了活着而追求人性的話,那《血》世界中人們對“神性”的追求是不是過于追求“人性”的結果呢?

黑魂123血源(魂與血的華麗舞蹈)2

不死人通過餘燼獲得更多的能力

傳火祭祀場和獵人夢境

在兩款遊戲中,傳火祭祀場和獵人夢境都是為玩家休整和消耗魂和血的地方。《魂》中的不死人和《血》中的獵人都分别在傳火祭祀場和獵人夢境接受到不得不執行的使命。不死人從祭祀場出發四處收集王魂,而獵人從獵人夢境出發去獵殺神明。那我們是不是可以想象,獵人夢境就是另一個時代的祭祀場,獵殺的神明是不是就是新時期的王魂擁有者。在《血》的獵人夢境中,我們可以看見遠方很多很多高大柱子,這些柱子是不是就托着不同時期的祭祀場呢?是不是傳火(獵殺神明)在不同的時間線上都在周而複始的進行着呢?

黑魂123血源(魂與血的華麗舞蹈)3

獵人夢境背景裡的“柱子”是不是托着其他夢境?

火與月

兩個遊戲中都有着一個重要的轉折點,《魂3》中的初火熄滅和《血》中期的血月降臨。火和月在這兩款遊戲中都被具現化。初火熄滅之後,人轉為失心的活屍;血月之後,怪物也發生了明顯的變化。在《血》中我們殺死不明善惡的蜘蛛羅姆誘發血月。我們不妨大膽的猜測,羅姆會不會是《血》時代的初火薪王之一呢?我們殺死了它之後,血月降臨是不是意味着初火的衰弱呢?《血》中最終殺死月神,化身為新的神,是不是意味着我們接受了傳火,讓世界再一次得意苟延殘喘呢?《血》按遊戲設定來看發生在《魂》之後,是不是《魂》之後無數人傳火直到《血》的時代了呢?

黑魂123血源(魂與血的華麗舞蹈)4

血月難道不是另一個形式的初火熄滅麼

異曲同工的思想内涵

令人最為驚奇的是《魂》和《血》故事背後深刻的思想内涵似乎也是非常相似的。兩個遊戲都講述了主角試圖挽救支離破碎的世界的故事。而不論是不死人還是獵人都是被利用的傀儡。在遊戲最後我們都面臨着揭露或者延續這種腐朽的選擇。《魂》中的人類背離了初火既定的軌道,而《血》中的人類背離了神明既定的軌道,而結局都是悲慘的。兩個遊戲都在像玩家傳達的遵循規律與法則和不能盲目追求未知的道理。這樣的故事設定,似乎也暗喻着《血》和《魂》真的是不同時代的相同的故事。

黑魂123血源(魂與血的華麗舞蹈)5


當然,一百個玩家就有一百個解讀遊戲的方式,尤其是面對《魂》和《血》這樣深邃的劇情時,各種說法更如百家争鳴一般。但無論如何,《魂》和《血》憑借各自過硬的玩法和優秀的劇情,都已經把自己的名字刻在了遊戲發展史的豐碑之上。


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