2015年11月,國産監獄題材遊戲《上帝之城:監獄帝國》(City of God I - Prison Empire)登陸了Steam青睐之光闆塊,并在當月通過了“綠光”。2017年1月7日,這款遊戲開啟了第三次封閉測試,即将在近期正式上線。
這是一款像素畫風的監獄題材模拟經營遊戲,玩家扮演一位私營監獄的典獄長,規劃監獄建設,通過壓榨囚犯生産商品來産出利潤(從加工服裝到加工軍火和毒品),指揮罪犯來獲取重要物資及财富(從偷竊到搶劫再到黑幫火拼);在監獄之外,遊戲還構建了小規模的都市環境供玩家探索——從描述上看,這個遊戲類似于《監獄建造師》與《星露谷物語》的結合。
觸樂簡要采訪了遊戲開發方“PG社”的制作人張珽——這款遊戲的團隊共8人,已經做了19個月。在這19個月裡,他們在遊戲裡不斷完善建造、建設、經營、角色扮演等各種系統,豐富了職業、載具、經濟體系等諸多要素,構建了相對完整的世界觀,還與美國T-rexlab漫畫工作室達成了合作,對劇情進行更多演繹。
在1月7日的大更新中,PG社在《上帝之城:監獄帝國》中加入了天氣系統、職業系統等機制,還新開放了三個都市區域。據張珽介紹,目前不會再添加更多的新内容,而是将集中解決BUG、體驗、玩家引導、系統優化等方面的問題,并且将對數值系統進行更深的優化。
PG社為這款遊戲做了一個倒計時頁面,大概還有兩周的時間。“但不知道是否會跳票,不過論跳票都已經跳了N次了。”張珽說,“許多玩家甚至已經快遺忘我們了。現在才能感受到些許《FEZ》作者當初的心情。”據他透露,《上帝之城:監獄帝國》已經通過了索尼的審核,在Steam正式上線後也會移植到PSN。
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