為什麼手機玩不了端遊?一直以來,手機遊戲和pc 遊戲一直是不相幹的兩個賽道由于手機的性能限制,在pc上叱咤風雲的遊戲完全沒辦法在手機上呈現而手機遊戲也因為貼合手機用戶的操作習慣導緻在搬上pc後也會“水土不服”既然雙方都沒辦法在對方的領域獲得成功,也隻能井水不犯河水了,下面我們就來聊聊關于為什麼手機玩不了端遊?接下來我們就一起去了解一下吧!
一直以來,手機遊戲和pc 遊戲一直是不相幹的兩個賽道。由于手機的性能限制,在pc上叱咤風雲的遊戲完全沒辦法在手機上呈現。而手機遊戲也因為貼合手機用戶的操作習慣導緻在搬上pc後也會“水土不服”。既然雙方都沒辦法在對方的領域獲得成功,也隻能井水不犯河水了。
這樣的情況現在早已改變,得益于越來越強大的硬件性能和不斷進步的圖形技術。手機遊戲和pc遊戲的區别是越來越小了。一些對性能要求不高的pc 遊戲首先察覺到了這一點,開啟了登陸移動端的進程。
2015年在steam發售的《mini Metro》就是一個很好的例子。7年來這款遊戲在steam拿下了9045個評價取得了好評如潮的漂亮成績。在《Mini Metro》中玩家會成為某一個城市的地鐵規劃者。我們要從無到有,從少到多地建設地鐵線路,努力将更多的人送往目的地。由于遊戲采用了卡通平面的形式展現站台和線路,遊戲在操作上也并不複雜,隻需要非常簡單的設計軌道行進的路線即可。簡約的畫面和簡單的操作,讓《Mini Metro》成為了第一批從steam移植到手機的遊戲。它的移植也讓其他所有的操作簡單,畫質要求不高的遊戲發現了另一條路。
相比其單機遊戲的後知後覺,國内網遊廠商的步伐就快得多。在經曆過百花齊放的網遊浪潮後,不少遊戲廠商都盯上了手機遊戲這塊新蛋糕。許多廠商幹脆就直接轉型成手遊廠商。不過那些已經獲得成功,在端遊上擁有著名ip的廠商會用另外一種方式。他們會推出成名端遊的手遊版本。《夢幻西遊》《神武4》都推出了自己的手遊版本。這些手遊為了簡化操作,減少玩家負擔,相較于端遊削減了部分内容,完成日常任務所需的時間少了不少。總的來說,手遊的門檻要比端遊的門檻要低。可以說,除了都歸屬于同一個IP之外,端遊和手遊已經是兩個不同的遊戲了。手遊絕不是端遊的移植版本。
如果玩家還想在手機上随時随地玩端遊,也不是不可以。比如說《神武4》就可以通過遊戲的官方助手,可以實現移動設備和電腦端的互聯互通。玩家不僅可以随時随地暢玩遊戲還能保證體驗到純正的端遊體驗。
相比于端遊手遊的差異化,米哈遊的《原神》走了另外一條路。遊戲在一開始就宣布遊戲會同時登陸手機和pc。讓不少玩家意識到,原來手機遊戲也可以做到“反向登陸”pc。追求畫質和流暢度的玩家可以在pc上遊玩遊戲,在零碎時間或者外出時可以随時掏出手機解解饞。這種全方位覆蓋大大加強了玩家的黏性。得益于遊戲的素質确實不錯,遊戲取得了相當不錯的成績,也讓外國人見識到了國産遊戲的魅力。
從沒法玩到可以玩,遊戲平台之間的對立正在逐步消融。雲遊戲和串聯技術的進步也讓玩遊戲多了一種可能。遊戲之間的競争也會随着平台限制的消失而激烈起來。恐怕再也不會有什麼“自留地”了。遊戲想要獲得成功,恐怕隻能在服務上下功夫。
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