運費是電商的基礎功能模塊之一,承擔着商品運輸費計算的作用。運費算不算的明白直接影響價格,自己見過多款初期電商産品因為不完善的運費設計,導緻商品在列表頁的标價過高,或者在訂單中重複計算或少計算運費。無論以上何種情況,都直接影響電商産品的核心體驗-購買。對于入駐商家而言,不完善的運費設計往往也并不實用,大概率直接放棄使用,反而用商品補郵費差價這種“原始”形式。
運費的常規設計方式有兩種:
兩者各有優劣,但是總體上按商品維度計算運費的設計能運用更多的場景。
和生活中快遞商品類似,選擇一家快遞公司後,快遞公司根據郵寄物品的重量和距離(目的地)計算運費。下圖為順豐的收費标準:
上圖引出幾個概念:
那麼運費的計算公式=首重費用 (實際郵寄重量-首重)/續重*續重費用。以江浙滬皖同省跨市件為例,首重1kg,首重費用為10元,在50kg内,每增加1kg,則需要增加2元的運費。那麼快遞3.5kg的物品的運費=10 (3.5-1)/1*2=16(運費需要向上取整,3.5Kg按4kg計算)。
同理,運費後台就是設定好運費的計價規則,然後讓商品選擇郵費模闆,設定物流參數(例如重量,體積)。消費者在客戶端選擇購買數量和收貨地址後,就完整地獲得了運送的物品重量和目的地,從而計算出郵費。
上圖淘寶郵費模闆的創建,包含的關鍵信息如下:
上圖為”快遞“運送方式的計價規則設置,分為兩部分,默認運費設置和指定區域運費設置。該設置可以滿足為不同的區域設置首重運費和續重運費的規則。同理,”EMS“和”平郵“的計價規則設置也是如此。
”指定條件包郵”可以很好地滿足促銷運營的需求,其設置如下:
可以設置不同的運送方式,在達到一定重量(物流參數)或者金額後免郵費。
設置好運費模闆好,再在創建商品時選擇合适的運費模闆,填寫物流參數,即可完成整個運費的設置。
小結如下:運費在選擇好基礎計算單位後,可以針對不同地區設置首重,首重費用,續重單位,和續重費用後(這裡可以替換不同的計價方式),從而設置好運費的基礎功能,同時也支持設置包郵促銷業務。最後再在創建商品的時候,選擇合适的運費模闆,填寫物流參數。完成整個運費的設置。
完成以上設計後,試想一個問題,假如一家文具店,筆的運費是第一支筆是8元,每再購買一支筆,需要續費2元運費。橡皮的運費計算公式是第一塊橡皮的運費是10元,每再購買一塊橡皮的運費是3元。如果不做處理按之前的計價公式,那麼某位用戶購買該店鋪兩支筆,兩塊橡皮的運費=8 2 10 3=23元。而真實的業務是,對于運輸公司,首重隻會計算一次,實際的運費更接近于10 2 3=15元,即首重隻在多件商品的首重選擇最大值計算,餘下按續重計算。
還有一種情況是,一家賣明信片的店鋪如果賣2張明信片即可包郵,他可以設置買某張第一張明信片的第一張運費為6元,購買該商品2張即可包郵。其他種類的明信片的運費也是設置如此。那麼他實際上想要達到的效果是用戶隻要購買兩張明信片即可包郵(不同種類的也可以)。按上述設置,怎麼都會存在6元的運費,這時候就需要通過修改訂單運費來解決。
以上,可以看到按商品設置運費盡管滿足大多數運費計算場景,但是仍舊有少部分場景不能滿足。
簡述郵費有“店鋪運費”和“商品運費”兩種設計。所以誕生了“滿就送”營銷工具。
以店鋪維度,設置購買滿多少元就免郵費的營銷工具,一定程度上彌補了按商品設置郵費帶來的促銷不便利的不足。
按店鋪維度設置運費,實際上就是把運費模闆的綁定關系由商品變更為店鋪。對于大多數店鋪而言,這種設置更合理,像上面提到的明信片問題,在店鋪維度設置運費的設計裡就不存在。但是,相對應的這種設置靈活性就很差。
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