人人都說《我的世界》擁有馬賽克一般的像素,所以這也變催生了無數類似頂尖級别的史詩級SEUS PTGI光線追蹤光影。
但在光影之外,更是催生了無數像Tess一般的大師級畫手。他們試圖用自己的藝術作品,還原一個《我的世界》上萬級别的像素作品。
ID為TesEtch(真實名字叫做Tess)是一個熱愛《我的世界》且富有抱負的藝術家,他創作了7幅擁有巨大影響力的畫作,Minecraft系列環境重繪插畫。試圖以放大10000倍像素來還原mc最真實的模樣。
1、雪山上的亡靈:可能剛入坑的玩家,很少有人還記得“流髑”這個名字。這是一隻隻會在有雪的群系,包括積雪的凍原、雪山、冰刺之地、凍河、積雪的沙灘、凍洋等等群系中生成的骷髅變種。在TesEtch的筆下,最大的亮點是整座雪上都飽含着“亡靈”的畫風。例如手握水杯的可愛小僵屍,這座山也是一座座亡靈屍骨堆積而成。但若是單看10000倍像素之後的畫作,這個巨大的差異,可能讓你認不出這是Minecraft。
2、珊瑚峽谷說起珊瑚在《我的世界》有個有趣的背景,其實早在2009年Notch就考慮過加入珊瑚的事情,最後沒有加入是因為Notch無法将珊瑚真正的樣子在Minecraft 100%還原。但是沒曾想JEB就那麼堂而皇之地把珊瑚當成方塊放進去了。所以若把這些方塊放到一萬倍的話,你會在mc見到真正的多彩的珊瑚。要知道現實中珊瑚的種類高達7000多種。
3、不少玩家認為,一個概念性的像素提升10000倍,讓這座坐落沙漠腹地的掠奪者前哨站,看起來有點像魔獸世界的畫風。這種藝術風格讓《我的世界》在地形、建築和生物上脫離了方塊的概念,例如原本垂直向上的沙漠山峰,若考慮重力因素,它可能就是一堆流沙。
4、@GeneralKibbles:這是自然産生的還是有人改變了地形?其實,這是一個巨大化世界,即放大化(Amplified)的世界類型。放大化最鬼斧神工的一點是,山可直頂256格,谷可深達基岩層。原版地形就是一個巨大化世界下的惡地群系。
SEED:4505764492181947793,坐标(-1109305,137,-2465)很少見的,一個坐落在110萬米之外區塊。誰沒事兒會跑那麼遠。
5、天域?這是很多人看到放大10000倍後概念圖的第一反應。目前有不少《我的世界》大佬級玩家正在着手将這系列畫風打造出一款史詩級的MOD。因為它看起來像一個奇怪的AI着色器。
SEED:-259070653424977804,TesEtch表示,隻顧着截圖了,忘記了留下坐标。所以憑你的本事去找到這座看似天域一般的山脈吧。
6、地獄,一個注定在《我的世界》1.16将會擁有一個新的文明史,10000倍下的地獄在畫出的材質中充滿了細節。例如詭異的人臉,混合這血液的岩漿。這才是“地獄”應該有的樣子。
但由此,我們能看出,Mojang其實在下一盤大棋!假設我們在主世界待的時長為90%,那麼Jeb其實希望你在下界也能待到90%的時長。仔細想想《我的世界》持續退出的群系、維度翻新計劃,可能将會是很恐怖的一件事了!
7、真正的冰原;TesEtch用了8個小時,還原了一個SEED:-259070653424977804放大世界下的冰刺之地。這是他最初的《我的世界》還原藝術作品。不少人可是把它當作了電腦壁紙來用。
目前,一共7幅插畫,但Tess依然在持續創作Minecraft環境重繪系列。正如他所希望的那樣,在MC的世界裡,他的每一幅畫都成為了經典,而他也是一個當之無愧的藝術家。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!