城市建設模拟遊戲《空中王國》(Airborne Kingdom)由獨立工作室流浪樂隊(The Wandering Band LLC)開發,2月19日登陸Steam商店頁面,發售時間未定,預計是2020年。
工作室名稱來自于創立者Ben Wander的名字,他熱愛旅行,曾就職于EA制作“死亡空間”系列的Visceral Games,2018年開發過一款名為《懸案疑雲》(A Case of Distrust)的極簡文字偵探遊戲,遊戲在Steam上獲得了好評率86%的“特别好評”,并獲得了多個獨立遊戲大獎。
在《空中王國》中,城市懸浮于荒漠的上空。玩家要一邊建造房屋,一邊收集食物,确保城市的安全,構築一個讓人們滿意的生活環境,還要尋找荒漠掩埋下的失落技術和資源,而後者更是遊戲的關鍵所在。
《空中王國》除開模拟運營元素,還有探索元素。玩家除了要提供城市所需的衣食住行之外,還要探索荒漠以引進新的部落。
除開增加人口,還要确保生産流通環節,當遇到其他部落的随機時間時,還可以進行物物交換和技術交流。
《空中王國》有着絢麗的畫面。在遊戲中,荒漠的地圖是随機生成的,因此每次玩都會擁有不同的變化。
玩家是建造一座使用氣球作為飛船船隊的宗教城市,還是使用蒸汽技術的娛樂城市;是降低人們生活質量以增加稅收,還是給予他們巨大歡樂,就看玩家你的選擇了。
根據Polygon的報道,《空中王國》參考的元素有“紀元”系列以及《冰汽時代》《無光之空》《超越光速》《80天環遊世界》等遊戲,這麼來看,殘酷生存要素是這款遊戲的最大特色了。
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