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遊戲裡面的各種地圖

遊戲 更新时间:2024-12-02 15:48:58

近來看到一個非常有意思的讨論,那就是遊戲内的小地圖是否還需要存在?

乍一看這個問題似乎沒啥值得讨論的,小地圖嵌入就好像喝水一樣自然,其實不然。

從主機到PC到手遊,似乎小地圖這個設定都是非常的正常,也不會引起玩家的不适,而玩家本身也已經習慣了這種設置,現在來談這個不是有些瞎扯淡嗎!

但實際并非我們想象的那麼簡單,有研究人員做過測試,大部分玩家在體驗遊戲的時候,尤其是在大地圖的時候,盯着小地圖的時間占整體的15%,畢竟小地圖所呈現出來的信息以及整體的地圖統籌會更加豐富。

然而這也變相讓玩家的沉浸感受到了打擊,不時的分心去查看小地圖,對于主體畫面反而這是一帶而過,增強了玩家的目的性,導緻了遊戲性受到了打擊。

遊戲裡面的各種地圖(遊戲内的小地圖你知道嗎)1

大家再也不用不時的去瞄着小地圖了,代入感更加強烈。

就實際體驗來看,個人感覺取消了小地圖以後,遊戲的進度比較明顯的變慢了,因為很多時候不得不去觀察自己角色所置身的環境,然後思考和判斷,這種體驗優劣都很明顯,但遊戲所帶來的沉浸感,确實是提高了許多。

當然了,這種取消小地圖并非萬能良藥,很多網遊或者地圖本身極端複雜的情況下,如果取消了小地圖,無疑會讓玩家玩起來更累更痛苦。

比如想象一下GTA如果把小地圖取消了,然後導航也沒了,然後自由的跑個痛快,能找到回家的路算你狠。

遊戲裡面的各種地圖(遊戲内的小地圖你知道嗎)2

所以在之後的遊戲中,希望能看到更多深度沉浸的玩法和UI,這才是遊戲的可持續發展之路。

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