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冒險島手遊最好用的攻略

生活 更新时间:2024-09-06 00:15:53

Laficko發表于 2015-09-26 10:53

《冒險島》,這款曆經 11 年歲月依舊屹立不倒的經典 2D 動作網遊可以說是見證了不少玩家的網遊人生。随着手機遊戲的不斷發展,不少曾經在 PC 上輝煌過的網遊都開始制作起手遊版本,而《冒險島》也是其中之一,那麼這款繼承《冒險島》血統的《冒險島手遊》究竟能不能讓玩家重新找回以前的那股熟悉感呢?

冒險島手遊最好用的攻略(冒險島手遊評測)1

畫面與音樂的沿用是體現情懷

作為一款使用經典遊戲 IP 的手遊,《冒險島手遊》給人的第一印象就是走起了懷舊風格,尤其是在畫面以及音樂方面。本作的畫面和端遊版一樣采用 2D 制作,場景素材方面使用了端遊版的,但有對其進行重新構造,所以即使是看上去和端遊版差不多的場景,事實上卻是完全不同。

冒險島手遊最好用的攻略(冒險島手遊評測)2

而本作在音樂上的選擇也是很聰明,裡面的 BGM 可以說幾乎把端遊版的都搬了過來。可能有人會說這難道不算是偷懶麼?不過既然本作的畫面都已經按照端遊版的風格,那麼 BGM 的沿用也算是合情合理。再加上端遊版 BGM 就已經獨具風味,勇士部落的滄桑、玩具塔的活躍與有趣,這些都能通過BGM來很好地表現出來;并且端遊版 BGM 同時也讓不少老玩家倍感熟悉,所以說這種做法不得不說是十分明智的。

冒險島手遊最好用的攻略(冒險島手遊評測)3

然而在令人懷舊不已的 BGM 之下,遊戲的音效就不怎麼美好了。怪物的叫聲全被砍掉,留下的隻有角色攻擊時所産生的打擊音效。雖不緻于說會缺乏打擊感,但卻少了一種在打怪的感覺,畢竟對着空氣揮刀也能聽到打擊音效。這也是讓人感到遺憾的其中一點。

職業雖然少但劇情卻豐滿

在端遊版本裡,職業被分為戰士、魔法師、弓箭手、飛俠和海盜五種職業,并且五種職業都有着各自的轉職,甚至還有 7 個門派區分,玩家的選擇可謂豐富多樣。不過到了手遊版本裡卻隻保留了惡魔獵手(戰士)、暗影雙刀(飛俠)和爆莉萌天使(海盜)這三個職業,至于魔法師以及弓箭手則尚未開放,難免會讓人産生職業過少的感覺。

冒險島手遊最好用的攻略(冒險島手遊評測)4

但即便如此,遊戲還是為這三個職業準備了三段不同的劇情,這些劇情區别的體現并不隻限于初期的新手村場景和 NPC,而是會影響到之後的一連串主線任務。想要了解全部劇情,那麼玩家就得把這三個職業都得玩一次才行,可以說這樣做讓遊戲的耐玩度得到了不少的提升。

冒險島手遊最好用的攻略(冒險島手遊評測)5

不同職業不同劇情,甚至還影響後期任務,可謂十分厚道

别扭的手動操作不如自動戰鬥

對于動作遊戲來講,良好的操作有助于遊戲的體驗,特别是《冒險島》這種在場景中設有多個踏腳平台,對玩家的操作水平要求不低的遊戲乃更為重要。

在這一點上手遊版選擇使用的是時下流行的虛拟搖杆/十字鍵結合技能按鍵的操作形式,但問題也随之來臨——搖杆為固定型的。由于控制區域隻有搖杆那個小圓圈範圍内,一旦超出這個圓圈,玩家就不能控制角色了,這種設定在手遊裡面可是相當奇葩的。幸好遊戲還提供了移動型搖杆這一設定,要不然僅憑那個固定型搖杆絕對會坑到不少玩家。

冒險島手遊最好用的攻略(冒險島手遊評測)6

任你再怎麼調整,也不會産生本質上的改變

不過即便是解放了搖杆使它不再固定,遊戲的操作還是讓人覺得很糟糕,這是因為部分按鍵存在一定的延遲幾率和沖突,尤其明顯的是遊戲的攻擊鍵。這個按鍵十分特殊,它在戰鬥地圖中擔當攻擊鍵,在傳送點中擔當傳送鍵,在城鎮裡擔當對話鍵。一鍵三用導緻了玩家隻要按着它,其他按鍵就不能同時使用,這樣一來想要實現複雜操作,首先就得舍棄使用攻擊這個按鍵。

冒險島手遊最好用的攻略(冒險島手遊評測)7

除此之外還有跳躍鍵,這個按鈕也有個特殊設定,那就是當玩家在梯子下按下此按鍵,角色就會開始攀爬梯子。雖然這樣看着似乎沒什麼問題,然而這一設定和方向鍵“上”的功能重複了,如果你習慣用跳躍代替走路的話,就會較為容易産生操作失誤。這樣一搞還不如依靠自動戰鬥要來得方便。

更方便的副本與如同虛設的任務

由于剛開始公測的關系,遊戲目前的玩法并不是特别豐富,玩家日常能做的事情那就是練練級、刷刷任務以及打打副本。這裡的副本玩法和端遊版的副本比較類似,都是通過組隊的形式去打 Boss,不過有一點不同的是,端遊版的副本需要兩人以上才能開始,而在手遊版裡隻有一個人也能開圖。當然也限于平台關系,即便組隊也最多隻能四人同行,副本地圖也有所簡化,可以說是對移動平台做出了針對性調整。

冒險島手遊最好用的攻略(冒險島手遊評測)8

如果你對副本沒有興趣,那麼還可以選擇做任務和刷怪。與副本玩法一樣,任務和刷怪都針對平台做出了優化調整,自動到達任務地點以及自動戰鬥的加入讓那些不怎麼有時間刷的玩家能夠更輕松地繼續玩下去。

冒險島手遊最好用的攻略(冒險島手遊評測)9

但這種調整隻是針對那些沒時間玩的人,那麼有時間的人用了這些方便設定會是怎麼樣呢?答案就是遊戲可以扔到一邊去了。首先要說的是自動戰鬥,本作的升級速度可謂非常快,用自動回血戒指配合自動戰鬥,然後刷一些經驗值還不錯但有不怎麼威脅你的怪,接下來就是見證奇迹的時刻了。

冒險島手遊最好用的攻略(冒險島手遊評測)10

既然有了自動戰鬥練級,任務的作用又是什麼呢?沒錯,就是開啟新劇情解放新技能,送的經驗值基本可以無視了(經驗量少不如自動戰鬥刷怪來得多)。并且在做任務的時候隻要使用自動到達任務地點,“咻”的一聲就可以來到任務 NPC 那裡,走都不用走,十分方便。雖說這項方便的功能主線支線都可以使用,然而在主界面的快捷鍵上卻隻顯示了主線任務,支線任務想要使用自動地點跳躍,那得打開“任務”一欄後才能使用。如此麻煩的操作再加上前面提到過的任務沒什麼用這點,支線任務的存在感就被大大削弱了。

若果除去“情懷” 剩下就隻有平淡二字

說真的,這一次《冒險島手遊》的确能給與一份懷念昔日的情懷,畢竟遊戲在畫面以及音樂方面都做出了端遊版的感覺;雖然角色職業目前比較少,但在招式上卻是有闆有眼毫不馬虎,從這些表現可以體現出遊戲那股獨特的懷舊氣息。

但是抛去這些因素,僅憑遊戲内容來看卻讓人難以感覺到出色之處,别扭的操作、任務玩法的缺陷都使這款遊戲讓人産生一種自動戰鬥就是遊戲全部的錯覺。再加上遊戲還留有了一些細節問題,比如說怪物不會因玩家的攻擊而産生仇恨值以及沒有怪物音效,這些或多或少都會影響到遊戲的體驗。這些要是在往後的日子中有所改進的話,那麼遊戲還是會有可玩之處的。

冒險島手遊最好用的攻略(冒險島手遊評測)11

ゼスティリア絶賛攻略中...バトルカメラ絶賛対抗中...フィールドマップ絶賛疾走中...

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