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王者榮耀上官婉兒操作難度高嗎

遊戲 更新时间:2024-08-10 23:15:39

橫如千裡陣雲,折如百鈞弩發。——上官婉兒

文/拾柒

上官婉兒是s13賽季登場的一個英雄,回眸一看,婉兒也算是峽谷中的老英雄了。随着版本的更疊,上官婉兒在遊戲平衡方面也做出了多次調整。雖然說,沒有曾經那樣“無法無天”,但也不至于一無是處。隻是說在新賽季,上官婉兒對于玩家的操作更加嚴苛罷了。

對于一部分玩家來說,上官婉兒飛天其實并不是什麼難事了,不過還有一部分玩家,直到現在還沒有體驗過婉兒“天女散花”的快樂。那麼,拾柒就分享一下自己玩上官婉兒的經驗,幫助大家輕松理解這個英雄的操作原理。

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從英雄定位來看

從遊戲位置劃分來看,上官婉兒歸類于法師/刺客。不過從上官婉兒的分路定位來看,她隻能打中路。打野刀機制改了之後,遠程輸出的英雄,就很難再有打野的機會了。那麼之所以說她是刺客,我覺得還是因為她輸出機制的原因。

從上官婉兒的屬性來看,她的生存能力較低,不過她的技能傷害非常高,畢竟法師英雄的“收益”和“風險”都是并存的嘛。對于小白來說,上手難度确實很高,不過了解機制之後,你會發現,其實也就不過如此。

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英雄技能分類詳解
  • 傷害技能解析

上官婉兒的機制分為兩部分,一部分是傷害,另一部分是功能性。首先,來解析一下上官婉兒傷害技能。1技能【篆法·疾勢】和2技能【飛白·藏鋒】是婉兒常規輸出技能。被動技能【筆陣】,三次普攻之後的強化攻擊也是婉兒比較重要的傷害技能,但是很多小夥伴會将其忽略。

前面說的這三個技能,是婉兒常規的AOE技能,相對于大招來說,cd比較短,輸出頻率能夠更加頻繁,同時具備着不俗的傷害。被動技能【筆陣】效果之二,婉兒各個技能互相碰撞之時,會有額外的AOE傷害。講大招的時候,拾柒會詳解一下這個技能的核心作用。

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  • 功能性技能解析

婉兒的功能分為“減速”“回血”“增傷”三類。減速主要是上官婉兒的2技能路徑上的敵人會受到減速的效果。被動技能效果其三,婉兒身處各個技能碰撞之中時,就能獲得生命值回複加成。

主要表現為刷起大招的時候,會回血,2技能之後,走過去接1技能也能夠回複血量。增傷分為兩種情況,一種就是上官婉兒的強化普攻,另一方面則是婉兒技能與技能之間會有額外傷害加成。在實戰中,多注意這些細節可大幅增加婉兒傷害。

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上官婉兒大招詳解‍‍‍

很多小夥伴覺得上官婉兒上天,感覺非常困難,看了無數的連招教學,可自己上手的時候,發現并不能如願起飛。造成這根本的原因,還是沒有理解上官婉兒的飛天機制問題。隻要掌握之後,基本上有手就能飛!

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  • 用常規飛天技巧來解析

大家可能聽得最多的就是2、3、3、1、3、3上天。對于大部分新手玩家來說,可能口訣誤區就在于“3”。在常規的思考中,3=按動大招,可是在實際的操作中“3”代是婉兒踩中技能或者敵方單位的次數。

具體的操作是,2技能起手,輕點3技能,進入“大招狀态”,随即向筆迹方向讓婉兒移動兩次。在大招狀态結束之前,釋放1技能,随即撥動方向鍵朝1技能方向移動即可解鎖大招,起飛上天。

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  • 觸發大招的關鍵機制

①上官婉兒解鎖大招的原理

首先,咱們要明白,上官婉兒的大招隻是一個“狀态”。開啟大招之後,咱們的頭頂會有個藍條讀秒,在此期間,咱們撥動方向輪盤碰到自己技能小兵野怪敵方英雄,均能夠疊加一次解鎖大招的層數。

當大招層數疊加到4層的時候,上官婉兒就能夠解鎖“天女散花”的招式。如果大招開啟之後,咱們沒有踩到以上4種任何一個單位,就會解除大招狀态,俗稱“斷大”。

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②上官婉兒飛天常見方法解析

23333往返踩筆迹型飛天,這一招适用于與敵人狹路相逢單挑的時候,先甩一個2技能到敵人身上,随即開啟大招狀态往返于筆迹之上就能夠解鎖大招,打出高額傷害。不過這種方式,不建議大家1vN的時候使用。

踩兵線或者敵人,不适用大招飛天。具體的操作方式是3技能解鎖大招狀态,撥動方向輪盤踩到野怪、兵線、敵方英雄身上,疊加大招層數,撥動4次之後,就能解鎖大招一飛沖天。不過這套連招不能觸發被動增傷效果,不建議大家用來打傷害。

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新版本婉兒該如何玩?

随着版本的更疊,在當前版本,婉兒的大招傷害已經沒有曾經那麼高了。不過,她的1技能和2技能的傷害還非常可觀。對線的時候,咱們可以先利用基礎技能進行消耗,消耗至殘血的時候,再用大招起飛就行收割。

現在的婉兒屬于一個收割型英雄,切勿飛一個滿血英雄。盡量利用被動技能的“增傷”,技能之間多一點碰撞,傷害會更高一些。同時,要注意婉兒大招人越多傷害越少,切忌先手刷起大招就往人群沖,沒有太大意義。同時,當前版本的婉兒比較偏前中期,拖到後期敵人出了魔女之後就“刮”不動了。

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最後總結

上官婉兒這個英雄并不是很難,基本懂的機制之後,稍微注意一下,你就能輕松起飛。很多玩家之所以會斷大,或者說不會飛,其實還是因為沒有理解婉兒的大招機制和傷害機制的原因。所以這篇人連招講得不多,基本都是機制和原理。當然,你懂得了機制之後,其實其他的連招也不難理解了。

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