各位車長大家好!
有這麼一台坦克,它同時擁有無懈可擊的鐵頭,适應性極佳的俯角與高傷高穿的重炮,照理說它将會是戰場上一顆亮眼的新星,但在實戰卻常常難以發揮,在野隊裡更是難覓它的蹤迹,這究竟是為何?接下來,不妨随筆者一起來走進這台特殊的坦克,V系8級金币重坦,博福斯TRV!
曆史追溯
所謂TRV,也就是TORN(炮塔)和VAGN(載具)組合的縮寫,正兒八經的翻譯應該叫“炮塔式載具”,用來和無炮塔的Strv 103區分。它是博福斯公司在UDES項目被叫停後的1978年開發的新式重坦,采用了正面投影較小的窄式炮塔,主武器為一門120毫米L/46炮,大多數炮彈存放在座圈下,一部分則存放在車尾,通過車底的軌道傳輸至炮塔下方。
TRV的尺寸類似M48,全重約23噸,由一台660馬力的發動機驅動。值得一提的是,他是V系首台在設計時就考慮采複合裝甲的坦克,使用的是1958年開始研制的“花崗岩裝甲”,對破甲彈防禦效果尤佳。受限于機制原因,遊戲裡很機智地将複合裝甲替換成了等效厚度相同的均質鋼,代價就是車重也水漲船高變成了43噸。
遊戲性能
防 護
ARMOR DEFENSE
TRV是一台優缺點都非常突出的坦克,從防護方面來說,它幾乎把所有裝甲都集中到了正面,炮管以上“頭皮”部分可以免疫以340穿為代表的X級重坦金币彈,以下部分對AP等效在280-290毫米之間;首上則先是強制跳彈區,緊跟着是一片接近垂直的矩形區域,等效在260毫米以上。履帶上方的“兩翼”稍弱,但穿深不超過250毫米也甭想穩穿。
加上炮塔上的艙蓋還采用全埋式設計,就不存在通常意義上的弱點,這防護别說在同級房,就算被拉了壯丁也敢自信賣頭。那究竟為什麼TRV在實戰裡反而常會給人一種不經打的感覺呢?首先,D系遺風的“烈焰褲裆”功不可沒,打穿首下就壞傳動還有概率附贈一把火,吃一發頂兩發,就算1600點的血量再厚,也經不起這麼造呐。
當然,防護上最大的毛病還得拜它的重點防護思路所賜:除開正面,其他地方都很脆。炮塔側面厚90毫米,在前部還有一個内收的結構,隻要稍有偏轉就是明顯的弱點;車體側面厚50毫米,賣側等于自讨不痛快,最要命的是,車頂和炮塔頂的水平區域僅有25-30毫米,火炮砸上去容易出高傷不說,一旦露頂,還很容易被三倍碾壓。
▲ 打車尾凸出的發動機艙,和打“烈焰褲裆”一個效果
火 力
FIREPOWER
項目 |
博福斯TRV |
T34 |
彈種 |
APCR/APCR/HE |
AP/APCR/HE |
均傷 |
400/400/515 |
400/400/515 |
穿深/100M |
248/297/60 |
248/297/60 |
穿深/500M |
200/230/60 |
238/255/60 |
彈速 |
1000/1450/680 |
945/1181/945 |
DPM |
1600 |
1600 |
瞄準時間 |
2.3 |
3.2 |
三擴系數 |
0.14/0.14/0.25 |
0.25/0.25/0.16 |
▲ TRV的炮彈遠距離穿深衰減挺厲害,但這車本來也
隻能在中近距離交戰,影響不大。
而從火力方面來看,TRV除開銀币彈彈種不同外,其餘參數與T34基本一緻(TRV是APCR而T34是AP):400傷248/297穿的炮彈能夠有效打擊分房範圍内的一切對手,裝填速度一樣,瞄準時間更短,移動擴圈小而轉炮擴圈大(和大多數坦克剛好相反)。比較要命的是0.44的裸精度,在兄弟連、瞄具等的加成下能堆到0.38,在中近距離算是基本夠用了。
▲ 中近距離上的射擊手感還是挺不錯的
機 動
MOBILITY
機動方面則是TRV不折不扣的軟肋,作為一台肌肉重坦,每小時32千米的極速,11.6馬力/噸的單位功率,每秒22度的車體和炮塔轉速本無可厚非,可以看作是和獅子一樣是“一條線走到黑”的類型。但是,TRV缺乏後者那樣全面且均衡的防護,必須得找一個防炮的賣頭位、小心不要暴露側面才能發揮裝甲優勢,在不斷的輾轉騰挪中,較弱的機動性還是挺影響體驗的。
▲ 這生鏽的炮塔就是轉不動啊(動圖看起來要快一些)
性能小結
總體來說,TRV的下限不低,但是上限被局限了。幾乎隻有在戰線相對穩定,雙方僵持對射的時候(比如說極地冰原下路J6,卡累利阿右路J9),它才能發揮出最大的作戰效能,在其他時候通常處于一種“順風吃不上肉,逆風扛不了多久”的尴尬。我們不妨先來總結一下這台車的優劣(紅色為優點,綠色為缺點):
針對上面的這些弱點,我們就可以對症下藥。精度不足的問題,可以通過安裝“改進型瞄具”和戰地改裝第IV級“視差調整”(加3%精度)來改善;提升轉速可以縮短TRV脆弱的側面暴露的時間,改善生存性,因此“改進型旋轉裝置(小垂穩)”和戰地改裝第II級“輕型懸挂裝置”(加5%車體轉速)建議也點上。由于這車基本上不具備獨立作戰的能力,視野的問題不管也罷。
成員技能則主要以駕駛員為主,減少25%發動機起火幾率的“引擎保養”,滿級可以提升5%轉速的“快速轉彎”都是很實用的技能。相比之下,由于TRV移擴很小(0.14),因此“平穩行駛”技能并不重要。對其他成員而言,燈泡、兄弟連、修理依然是最基礎也是最關鍵的技能。
結 語
作為去年聖誕活動的開箱獎勵之一,TRV的實際表現肯定與各位車長的期待存在一些差距,但它的數據其實還不錯,在國服TRV的三環标傷為2780點,在全部41台8級金币重坦裡名列第16。就筆者看來,TRV的玩法比較簡單輕松,穿插奔襲等需要大局觀和技巧的操作統統與自己無關,隻需要像常規的賣頭重坦那樣,找一個小坡,藏好首下,以正面迎敵,并确保側面有掩體或隊友保護。既然做不了版本的扛把子,那就當一台輕松的打錢車,似乎也是不錯的選擇。
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