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火炬之光2十多年前的老遊戲

遊戲 更新时间:2025-02-07 21:59:30

盡管核心内容還是換湯不換藥,但各方面表現都有了長足進步。

從血統上講《火炬之光》是一款與“暗黑破壞神”系列有着千絲萬縷聯系的作品,隻不過受開發資源的種種限制,第一作的内容實在太過貧乏,開頭的新鮮期很快過去,之後便是無窮無盡的地城刷刷刷,關鍵是在其背後并沒有足夠的随機内容為這種很考驗積累的遊戲方式做支撐,導緻一代給人留下虎頭蛇尾的糟糕印象。

火炬之光2十多年前的老遊戲(遊戲史上的今天)1

不過開發商Runic Games并沒有因此放棄,他們從優點和缺點同樣顯著的前作中充分吸取經驗教訓,在經過數次跳票後與2012年9月20日推出《火炬之光2(Torchlight II)》,在堅持卡通化美術風格、“暗黑式”的裝備掉落等傳統的同時,對遊戲的各方面内容都進行了有力擴充,包括全新職業、全新技能、全新的裝備能力字段以及種類更豐富的地圖等等。雖然遊戲手感仍然是标準的俯視視角ARPG,整體打擊感也沒有達到“暗黑破壞神”系列的高度,但探索地圖時的品質感比起前作還是有顯著提升。

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極其方便的寵物系統得到完整保留,升級之後的5點能力點數還有稍微增加了一些變化的天賦樹讓人感覺制作者是在刻意保留一些經典甚至複古的ARPG設定,各種功能全面的聯機功能當然也是必不可少的,讓這款外在效果已經跟上時代潮流的作品不至于從外到内都被一種浮誇的激進态度所包圍,畢竟再華麗的畫面重複千百次也會索然無味,ARPG的樂趣最終還是要落實到内容的豐富度上。

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從19.99美元的售價就能看出《火炬之光2》仍然不是一款真正意義上的3A大作,和同年早些時候上線的《暗黑破壞神3》顯然并非處在同一數量級上,但相信喜歡ARPG的玩家還是能從中找到對得起這一價格的樂趣與探索熱情。

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