利用python簡易的畫一個雪人?本文我們用 Python 來畫一棵帶音樂效果的雪夜聖誕樹,基本思路如下:,接下來我們就來聊聊關于利用python簡易的畫一個雪人?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!
本文我們用 Python 來畫一棵帶音樂效果的雪夜聖誕樹,基本思路如下:
* 用 Python 畫一棵聖誕樹作為背景圖
* 在聖誕樹背景圖中添加雪落效果及音樂
下面來看一下具體實現。
首先,我們來畫一棵聖誕樹,主要用到的 Python 庫為 turtle,主要代碼實現如下:
n = 80.0
turtle.setup(700, 700, 0, 0)
turtle.speed("fastest")
turtle.screensize(bg='black')
turtle.left(90)
turtle.forward(3 * n)
turtle.color("orange", "yellow")
turtle.begin_fill()
turtle.left(126)
for i in range(5):
turtle.forward(n / 5)
turtle.right(144)
turtle.forward(n / 5)
turtle.left(72)
turtle.end_fill()
turtle.right(126)
turtle.color("dark green")
turtle.backward(n * 4.8)
def tree(d, s):
if d <= 0: return
turtle.forward(s)
tree(d - 1, s * .8)
turtle.right(120)
tree(d - 3, s * .5)
turtle.right(120)
tree(d - 3, s * .5)
turtle.right(120)
turtle.backward(s)
tree(15, n)
turtle.backward(n / 2)
for i in range(200):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
turtle.up()
turtle.forward(b)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.down()
if random.randint(0, 1) == 0:
turtle.color('tomato')
else:
turtle.color('wheat')
turtle.circle(2)
turtle.up()
turtle.backward(a)
turtle.right(90)
turtle.backward(b)
time.sleep(60)
看一下效果:
接着将聖誕樹作為背景圖添加雪落效果及音樂,主要用到的 Python 庫為 pygame,主要代碼實現如下:
# 初始化 pygame
pygame.init()
#設置屏幕寬高,根據背景圖調整
bg_img = "bg.png"
bg_size = (609, 601)
screen = pygame.display.set_mode(bg_size)
pygame.display.set_caption("雪夜聖誕樹")
bg = pygame.image.load(bg_img)
# 雪花列表
snow_list = []
for i in range(150):
x_site = random.randrange(0, bg_size[0]) # 雪花圓心位置
y_site = random.randrange(0, bg_size[1]) # 雪花圓心位置
X_shift = random.randint(-1, 1) # x 軸偏移量
radius = random.randint(4, 6) # 半徑和 y 周下降量
snow_list.append([x_site, y_site, X_shift, radius])
# 創建時鐘對象
clock = pygame.time.Clock()
# 添加音樂
track = pygame.mixer.music.load('my.mp3') # 加載音樂文件
pygame.mixer.music.play() # 播放音樂流
pygame.mixer.music.fadeout(600000) # 設置音樂結束時間
done = False
while not done:
# 消息事件循環,判斷退出
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
screen.blit(bg, (0, 0))
# 雪花列表循環
for i in range(len(snow_list)):
# 繪制雪花,顔色、位置、大小
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow_list[i][:2], snow_list[i][3] - 3)
# 移動雪花位置(下一次循環起效)
snow_list[i][0] = snow_list[i][2]
snow_list[i][1] = snow_list[i][3]
# 如果雪花落出屏幕,重設位置
if snow_list[i][1] > bg_size[1]:
snow_list[i][1] = random.randrange(-50, -10)
snow_list[i][0] = random.randrange(0, bg_size[0])
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
clock.tick(30)
# 退出
pygame.quit()
看一下最終效果:
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