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lol端遊懲戒能對英雄造成傷害嗎

遊戲 更新时间:2024-12-01 18:55:00

英雄聯盟設計師在2月9日,于推特上公布了12.4版本的改動預告,這個補丁将在下周三更新到美服,國服預期是下周四。由于春節假期的緣故,國服并沒有同步更新12.3版本,因此,國服的12.3和12.4版本是合并到下周更新。一些在12.3版本進行了加強削弱的英雄,可能會在12.4版本有了後續調整,阿木木就是其中之一。

從設計師的這次改動方向來看,他們主要是加強一些弱勢的射手和戰士英雄,12.2版本對戰士裝備的改動,對部分上單英雄造成了影響。而新英雄澤麗在緊急削弱後依然強勢,所以12.4版本還會繼續削弱,畢竟她目前在多個位置都有較高勝率。

lol端遊懲戒能對英雄造成傷害嗎(LOL設計師再次教你玩遊戲)1

以上是新版本中獲得加強的英雄,從OP.GG的勝率上可以看出,大部分英雄的勝率表現并不理想,幾個月前大熱的娜美甚至低到了46.6%的勝率了,阿木木和妮蔻更是查無此人的狀态,阿木木最近還削弱了E技能的減傷機制。卡莉絲塔的這個勝率是不太準的,因為這英雄看熟練度看陣容,前期強勢後期弱勢,設計師隻是稍微加強基礎屬性。霞已經是多次加強了,始終無法回到強勢射手的行列。

lol端遊懲戒能對英雄造成傷害嗎(LOL設計師再次教你玩遊戲)2

以上則是新版本中将進行削弱的英雄,除了易大師以外都是勝率較高的英雄,雖然蒙多醫生的出場率相對較低但還是遭到削弱,奇亞娜和維迦現在的表現非常出色自然挨刀。易大師的改動沒有最終确定下來,設計師打算移到月底的12.5版本再進行削弱。韓服和國服的數據不同,易大師在高分段基本上沒有出場機會,太容易被對手針對,低分段發育起來就是亂殺。

除此之外,設計師打算對軟輔英雄帶懲戒技能打上路的套路進行削弱,他們改動方式是調整輔助工資裝。最近兩周外服有很多上單迦娜或者上單卡爾瑪的套路,甚至登上了LCS賽場取得勝利。這種打法開局直接不補刀,到處遊走幫助隊伍建立優勢,然後利用戰略懸賞點來獲得更多的中期經濟。在這次版本改動後,複數輔助裝的收益變低,輔助前期補刀的懲罰變高了。

英雄聯盟12.4版本的具體改動如下,設計師可能會在下周正式上線之前作出一些微調,大家還是以正式服的補丁為準。

lol端遊懲戒能對英雄造成傷害嗎(LOL設計師再次教你玩遊戲)3

加強内容:

亞托克斯-Q的劍鋒邊緣傷害從50%增加到60%

俄洛伊-基礎攻速從0.571增加到0.625,W的額外傷害的攻擊力加成從2%增加到4%

阿木木-E的物理減傷從2/4/6/8/10增加到5/7/9/11/13

艾希-R的飛行速度從1600調整到1500-2100,随飛行距離遞增

盧錫安-Q的法力值消耗從50/60/70/80/90降低到48/56/64/72/80

卡莉絲塔-基礎護甲從21增加到24

霞-E的額外傷害的暴擊流加成從0.5%增加到0.75%

瑟提-成長生命值從93增加到100

蘭博-基礎護甲從31增加到36

妮蔻-英雄體積從80降低到65,Q的額外傷害從40/60/80/100/120增加到40/65/90/115/140,W的冷卻時間從20/19/18/17/16秒降低到16/15/14/13/12秒

娜美-E的傷害從20/35/50/65/80降低到25/40/55/70/85

lol端遊懲戒能對英雄造成傷害嗎(LOL設計師再次教你玩遊戲)4

削弱内容:

澤麗-普攻未充能的傷害從15~40( 4%AP)降低到10~25( 3%AP),滿充能的減速時間從1.5秒降低到1秒,減速效果從20-40%調整到14-50%,Q的基礎傷害從10-30降低到9-25,Q的基礎傷害現在可以觸發暴擊,W技能的冷卻時間從固定10秒調整到13/12/11/10/9秒,E的冷卻時間從23/21.5/20/18.5/17秒增加到23/22/21/20/19秒,命中英雄的冷卻減免從1.5秒降低到1秒,R的額外攻速從30/35/40%降低到固定30%

蒙多醫生-成長攻擊力從4.2降低到3.5秒,R的冷卻時間從110/100/90秒增加到固定110秒

奇亞娜-被動傷害的額外攻擊力加成從0.55降低到0.4

維迦-基礎護甲從23降低到21,成長護甲從3.74增加到4,E的冷卻時間從18/16.5/15/13.5/12秒增加到20/18/16/14/12秒

布裡茨-基礎生命回複從1.7降低到1.5

努努-Q對英雄的治療效果從60/88/116/144/172( 0.72AP)( 8%額外生命值) 降低到45/66/87/108/129( 0.54AP)( 6%額外生命值)

lol端遊懲戒能對英雄造成傷害嗎(LOL設計師再次教你玩遊戲)5

工資裝改動:

補刀的金錢懲罰機制從每分鐘最多4個小兵降低到每分鐘最多2個小兵,遊戲5分鐘後變回每分鐘4個小兵

補刀賞金現在會根據雙方工資裝的數量進行調整

如果隊伍中有2個或更多的工資裝,戰略懸賞的收益變成一半

戰略懸賞點的緩沖時間從15秒降低到5秒

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