王者榮耀上線六年的時間,随着玩家對遊戲越來越了解,比賽的激烈程度也提升了很多,打野一直都是隊伍中的核心輸出位,随着版本節奏的加快,前期是否能讓隊伍打出絕對的優勢,一定要看打野會不會玩,一名優秀的打野玩家前期就可以把隊伍的節奏帶起來,為勝利奠定一定的基礎,同時還可以幫助線上的隊友打出壓制性優勢,所以打野在隊伍中的非常重要,特别是在前中期。
現在峽谷中打野非常流行一種打法“幫優不幫劣”玩法,意思就是打野重點幫助己方優勢的分路,比如對抗路打出明顯的優勢,而打野還一直幫助上單擴大優勢,導緻發育路玩家心裡不舒服,甚至隊伍中會出現矛盾,那麼,打野“幫優不幫劣”這種打法是否真的可行,聽千場野王怎麼說。
因為打野大部分都是刺客型英雄,機動性和爆發能力都比較高,按照打野常規玩法,打野刷完一波野怪,就會到邊路蹲一下草叢,同時等待遠古生物的刷新,可以做到一舉兩得,遠古生物拿到之後,正常情況下,打野都會圍着發育路打,盡量限制敵方的輸出位的發育速度,但是現在野王,都會重點幫助優勢路。
不少打野老玩家表示,打野幫優不幫劣這種玩法,其實可以是可以提升隊伍的節奏的,因為如果幫助逆勢方的話,很有可能會和敵人打成平手,形成兩敗俱傷的局面,因為打野一旦陣亡,會非常影響自身的發育速度讀,而打野幫助優勢分路,可以很輕易的打出優勢,并且還可以吸引敵方的火力點,即使己方的一條分路防禦塔被拆了,至少可以形成換塔的局面,可以做到及時的止損。
雖然打野“幫優不忙劣”的玩法,對劣勢的隊友不是很友好,但是一旦其他分路打出絕對性的優勢,敵方肯定會縮小防守圈,這樣的話,即使是逆勢的分路也會一點一點打出優勢,因為是一款團體類手遊,希望大家在打排位賽的時候,不要老指望打野來抓,甚至有玩家埋怨打野不會玩。
其實打野不但要刷自己的經濟,而且還要控制遠古生物,同時還要會支援隊友,說實話打野已經很忙了,所以一定要體諒打野的難處,有時候不是打野不抓人,而是沒有機會,或者根本趕不到,想要打上更高的段位,還是要提升自己的意識和技術,不要隻會一種打法思路,嘗試新的玩法,或許會讓你上分更快。
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