在動漫中經常會有這樣一種情況,那就是且不論兩方戰力如何,在未開戰之前總會先進行一番一場比較。
這就好像在兩支戰隊在進行比賽之前,記者采訪問他們覺得誰會赢一樣,兩方且不論自信力到底有多強,或者說對于對手的評估是否正确,但是在氣勢上是不能輸給對手的,這時候一般都會很自信的說要把對手封零,可以說這是一種自信的象征。
不過真實的結果如何,自然要留待比賽以後,如果說現實中三次元的比賽和實力有着絕對的關系的話,那麼在二次元當中有的時候靠氣場真的是可以把對手給壓過的。
畢竟在二次元當中存在着兩種不安定要素,一種是劇情殺,無論對戰的雙方在一開始的實力差距是什麼樣子的,但是主要要看作者對于劇情的設定更偏向于哪一方會勝利,如果明顯讓實力弱的那一方要赢,為了推動劇情的發展,那麼什麼樣的事情都可以做出來。
這也是為什麼,劇情殺經常會被觀衆所吐槽。另外就是潛在實力爆發了,我們知道在動漫當中人物的全部實力在一開始是不會都展現出來的,再加上動漫中很多角色非常善于在戰鬥中領悟,有可能一場戰鬥就能成長許多,這對于主角來說就更是如此。
反轉再反轉
但是反派往往喜歡犯這樣一個毛病,那就是在戰鬥還沒打響的時候就輕視對方,尤其是輕視具有主角光環的主角了。
可是為什麼會輕視呢?最主要的原因就在于主角一開始的裝扮不太行,無論是發型還是服裝,反派總會犯一些低級錯誤,為自己領便當埋下了伏筆。
那麼主角很多時候一旦變強先不說他的實力到底增強了多少,給觀衆的最直觀的外在印象,就是他的服裝變了、發型變了,一下子從一個普通的角色變成一個帥哥。
這一點有很多動漫都看得出來,比方說東京吃貨當中的男主、巨人當中的男主、還有就是寄生獸當中的男主了,可以說他們三個都有共同的特點,那就是實力提升伴随而來的就是發型的變化。
畢竟他們沒有那種可以外在散發着氣場的超能力,為了讓觀衆信服,隻好讓他們換一個帥氣的發型了,由此觀衆還可以懷疑,或許他們一開始出現的時候,其發型就是故意醜化的。
面對這樣的情況,其實想要帶給觀衆一種反差,就可以在一開始給主角設計的服裝和發型,都是那種比較low的類型,這樣帶給觀衆的第一印象就會覺得這個主角實力不怎麼樣,再加上初始設定,一般主角的初始值都不高,這樣利用心理學的第一印象就造成了主角很弱的這麼一種先入為主的觀念。
但是别忘了主角往往是具有成長性非常強的這麼一種特點,假如說反派成長力是4顆星的話,主角依據劇情的需要有可能是5顆星、甚至10顆星的成長力。後續一旦發生改變,伴随着外觀的變化,還有他逆天的實力,這就是動漫中常用的套路之一。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!