在所有的中路英雄當中,法刺類型的英雄普遍操作難度要更高一些,但是往往他們的上限一樣也非常的高,能夠憑借一己之力改變整個戰局。無論在哪個版本的最強法刺評選當中,相信一定都會有小夥伴提到不知火舞,她的控制十分的充足,能夠承擔一個開團的任務,并且她的爆發非常的高,能夠瞬間把後排給秒掉,綜合能力十分的強大。但是就是這樣一個看起來非常完美的英雄,在當前版本的中路位置,熱度很低,那麼究竟是什麼原因制約了她的發展呢?下面就讓我們一起來探讨一下。
制約不知火舞的主要原因
個人認為,在當前版本導緻不知火舞出場率比較低的原因主要有以下兩點。:
①.整個版本大環境導緻
從KPL春季賽開賽以來,整個中路的環境都發生了很大的變化,大部分的法刺和炮台型法師的出場率都急速下降,雖然還有一些隊伍堅持使用傳統的中核體系,但是效果非常的差,勝率很低,這也讓他們不得不放棄原有的傳統體系,而漸漸去接納越來越流行的中路工具人玩法。工具人不需要太多的經濟,可以幫助隊友更快的發育,同時往往他們擁有着很快的清理兵線速度,能夠在整個遊戲的前中期給予隊伍很大的幫助,并且在遊戲的後期,他們的任務非常的簡單,很多時候隻需要保護隊伍當中的打野或者是射手,打赢團戰的幾率就會很大。所以,整個中路環境的變動,一定程度上導緻了不知火舞的出場率下降。
②:不知火舞本身的清理兵線速度太慢
大部分的法刺英雄清線速度都是很慢的,但是不知火舞可能是其中最極端的一個,她的速度不是一般的慢,在前期清理兵線的速度手段單一,并且傷害很低,同時技能cd很長,通常需要一個扇子一個扇子的慢慢磨,才能夠把兵線慢慢的清理掉。如果隊伍當中的輔助沒有跟随自己,或者是輔助,本身也沒有很快的清線手段,那麼不知火舞呆在中路的時間會非常的長,去其他地方抓人的時間就會很少,而在如今這個中立資源非常多的地圖當中,節奏是非常緊湊的,搶道中路線權基本就意味着有了主動性,更容易獲得經濟的領先。當對面的法師和輔助已經到了邊路或者是野區幫助隊友的時候,不知火舞通常還慢慢的在中路清線,那麼邊路的防禦塔會掉得很快,隊友會過得很難受,此時往往隊内可能會發生一些矛盾。
改變方法
那麼在這個版本當中,如果要拿出不知火舞這個英雄,我們最需要考慮的就是如何給自己搭配一個清線速度很快的輔助,隻要能夠把中路兵線清理掉,讓不知火舞遊走起,她的強度還是很高的,找機會的能力很強,能夠在前中期找到突破口。并且在遊戲的後期,可以選擇去開團,把自己的傷害和控制打出來,或者是找機會繞一下進場,然後在場上打收割,效果都是非常好的。我們在選擇這個英雄的時候,一定要根據雙方的陣容來判斷,我方是否需要中路線權,如果要,那麼考慮一下其他英雄,如果不要,選擇不知火舞還行。
出裝:抵抗之靴、噬神之書、回響之杖、博學者之怒、虛無法杖、輝月
這一套出裝傷害非常的高,并且中期的清線速度還挺快的,在後期也有一定的容錯率保證,是非常推薦大家選擇的。
銘文:10狩獵、10心眼、10夢魇
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