電子競技從出現到現在的火爆,經曆了無數白眼和嘲笑,遊戲也從以往的“沒出息”變成了如今國家欽點的亞運會參賽項目。當前,亞運會公布的6個電競項目中,中國參加了皇室戰争、LOL和王者,其中皇室戰争被網友稱之為黑馬?那麼它又憑什麼和LOL、王者榮耀一同進的亞運會?
首先,說一下LOL和王者如此笃定進入亞運會的原因,第一個是人數,LOL自2009年發行至今,8年多時間可謂一直處于PC遊戲的巅峰,每一年的S賽冠軍争奪都是人們關注的焦點。王者榮耀作為MOBA類型的現象級手遊,可謂是出道即巅峰,由于手機的便利性,人數一度與LOL平齊甚至超過LOL。
第二則是競技性與公平性,LOL和王者榮耀都屬于MOBA遊戲,MOBA遊戲既講究團隊合作也講究個人細節,對個人操作及大局觀有一定要求,是競技性十分強的一種遊戲類型;而兩者在公平公正上的口碑有目共睹,很少有其他遊戲常出現的外挂現象。
第三是觀賞性,無論是個人精彩操作,還是團隊經典運營,都能通過鏡頭傳播給所有觀衆,觀賞性十足。有以上三點,LOL和王者榮耀成為亞運會項目自然十分笃定。
那皇室戰争為何能與如此優秀的兩款遊戲并肩呢,自然有它入選的道理所在,就從從以上三個點來說:
一、人數:2016上線後風靡全球,注冊玩家超過7億,在短時策略競技手遊中,是絕對的現象級手遊。
二、競技性和公平性:卡牌的千萬組合成就了這個遊戲的競技性,可以說一切皆有可能。同時,與傳統的随機抽牌不同,皇室戰争采用的是循環制,這樣變保證了遊戲的公平性。
三、觀賞性:皇室戰争是一個結合策略即時對戰的遊戲,跨領域結合手遊、卡牌遊戲、即時對戰遊戲的特色,手遊的基礎上卻有媲美PC遊戲的畫面及特色,而玩家的各種策略則成為遊戲最大的亮點,保證了遊戲的觀賞性。
有以上三點做支撐,才能保證皇室戰争順利成為亞運會項目之一。而中國玩家在這個項目中的實力也絲毫不遜于其他兩大項目:上線首月,中國玩家霸榜全球天梯前10;之前官方舉辦的挑戰賽中,全球20連勝玩家中中國玩家占比第一;這次亞運會東亞賽區預選賽中,中國代表選手黃成輝以總積分第一(4勝一負)戰績出線,被稱為“力量哥”。
總是,中國選手在三大項目中的實力都相當強勁,而皇室戰争作為一匹黑馬更需要大家的支持,雖然我們不能在亞運會現場,但是官方挑戰賽攢聖水活動在熱烈進行中,24号前上遊戲,就可以攢一滴聖水為中國隊加油,攢滿更是有其他獎勵。
你們覺得皇室戰争中國隊能奪冠麼?
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