前言
自3.0版本版本登場以來,貓咪共經曆 4 次改動,兩次加強(3.0b,3.1b),兩次削弱(3.2b,3.3b)不知道為什麼都是b?以下是詳細改動,不感興趣可以直接跳過
3.0b自從推出之後,這隻可愛貓咪一直難以在雙人路找到立足之地。我們之前暫時沒有強化她,是因為我們想給玩家一點時間适應她特殊的玩法,但現在情況已經很明朗了,即使是最專精悠咪的玩家也會屈居下風。我們想要鼓勵她下車A敵軍,也希望她能多多利用「奇幻圖騰」戳對面,不要隻是在車上用「蹦蹦沖刺」幫忙加速跟回血。
基礎屬性:成長法力回複 0.9 → 1.3
被動 [ 連打帶擋 ]:冷卻時間:12/10/8/6秒 → 10/8.5/7/5.5秒
1技能 [ 摸魚飛彈 ]:法力消耗從 90 調整到 → 70
當前生命百分比傷害從 2/3.5/5/6.5/8% → 2/4/6/8/10%
基礎傷害從40/80/120/160/200 → 60/100/140/180/220
強化基礎傷害從 60/110/160/210/260 → 80/130/180/230/280
2技能 [ 悠米出動! ]:自适應屬性轉換值(攻擊:法強)1:1.67 → 1:2
4技能 [ 魔典終章 ]:每波基礎傷害: 60/80/100 → 80/100/120
3.1b我們一直格外觀察這隻可愛的小家夥,注意到她的比賽表現似乎不夠有活力。我們準備讓她有更多機會使用被動技能、奇襲對手。
被動【連打帶擋】:護盾:60 (22 × 等級) 30%法術強度 → 60 (25 × 等級) 35%法術強度
法力值回複:20 (5 × 等級) 12%最大法力值 → 20 (5 × 等級) 15%最大法力值
1技能【摸魚飛彈】:冷卻時間:12/10.5/9/7.5/6秒 → 9/8/7/6/5秒
法力值:70 → 50
3.2b悠米最近在雙人路上的表現過于強勢,所以我們決定撤回之前對她進行的一項加強,削弱她減少傷害的頻率。
被動【連打帶擋】:冷卻時間:10/8.5/7/5.5秒 → 12/10/8/6秒
3.3b毛絨絨的悠米看起來可愛,真正交戰起來就會變成兇猛的敵人。這一點對高水平玩家來說尤其明顯。當下,我們還在研究這一問題的長期解決方案;與此同時,我們将暫時調低她的防禦能力,作為權宜之計。
被動【連打帶擋】:護盾值:85~435 → 60~410
1技能【旺盛精力】:治療:80/120/160/200 → 60/100/140/180
可以看到,貓咪在近期已經遭到了一定程度削弱,然而并沒有改變排位中ban率居高不下的情況,有貓咪的一方仰仗着全聯盟獨一無二的線上回藍以及整場遊戲90%的無敵時間基本上可以達到對線期換血無傷,後期跟大爹無敵的效果。設計師們也完全意識到了這一點,僅靠數值平衡已經解決不了貓咪存在的問題了,所謂的長期解決方案就是——重做。
新版技能介紹與解析
被動技能 連打帶檔
新版:普通攻擊命中英雄即可獲得[60~410) 25%ap]護盾。(冷卻時間18~9秒)
被附身的我方英雄也将獲得護盾和加速。
舊版:普通攻擊命中英雄即可獲得[(60~410) 35%ap]護盾并回複[(25~95) 15%最大法力值]。此效果有12~6秒的冷卻時間。
這個護盾會一直持續至被打破為止。在附身情況下,護盾将轉為保護被附身的我方英雄。
關鍵詞:冷卻時間加長、取消回藍、護盾非永久
新版的被動技能取消了回藍機制,極大地減弱了貓咪前期的賴線能力,但也使得貓咪對于該技能的需求降低,後期完全可以放棄下車a被動,安全性大大提高,同時貓咪可在附身狀态釋放屏障和鞋子加速主動,效果作用于隊友。
q/1 摸魚飛彈
新版:按住并拖動:操縱一枚飛彈,對首個命中的敵人造成(60/100/140/180/220 25%ap)魔法傷害
如果處于附身狀态,飛彈會在1秒後獲得強化,造成(70/120/170/220/270 35%ap)加上相當于目标當前生命值1.5%/3%/4.5%/6%/7.5%的魔法傷害,并使敵方英雄減速20%,持續1秒
舊版:按住并拖動:操縱一枚飛彈,對首個命中的敵人造成(60/100/140/180/220 30%ap)魔法傷害
如果處于附身狀态,飛彈會在1秒後獲得強化,造成(80/130/180/230/280 40%ap)加上相當于目标當前生命值2%/4%/6%/8%/10%的魔法傷害,并使敵方英雄減速20%,持續1秒。
關鍵詞:傷害降低、技能飛行速度減慢、釋放持續時間縮短(3秒→2.25秒)、技能無視距離
q技能的改動整體目标是縮小貓咪的上下限差距,技能飛行速度變慢,可以更好地命中近身的敵人,不會像之前的手感那樣飄了,但對于遠距離或者移速過快的敵人則更難命中,再加上釋放持續時間縮短,極大的限制了貓咪的遠程poke能力,無視距離的改動也很難彌補,不過聊勝于無,對線時還是有一些價值的。傷害全面削弱,出純輸出裝的收益下降,更适合輔助裝備。
w/2 悠米出動
新版:悠米與附身我方英雄獲得的額外攻擊力:7.5/9/10.5/12 13/15/17/19%×我方英雄額外攻擊力
悠米與附身我方英雄獲得的額外法術強度:15/18/21/24 13/15/17/19%×我方英雄額外法術強度
在w/2技能範圍内沒有友方英雄時,技能圖标變為灰色無法使用,當友方英雄進入到技能範圍中,悠米身邊則會顯示一個技能指示圈,此時便可像舊版本一樣對任意一名友方英雄釋放w/2技能(圈内圈外皆可)
舊版:悠米與附身我方英雄獲得的額外攻擊力:7.5/9/10.5/12 12/15/18/21%×我方英雄額外攻擊力
悠米與附身我方英雄獲得的額外法術強度:15/18/21/24 12/15/18/21%×我方英雄額外法術強度
技能常亮,可随時對任意一名友方英雄使用,若處在技能範圍外,悠米會自己走到可附身的位置
技能數值1級加強,2級不變,3級4級削弱,且使用手感上有所變化。
e/3 旺盛精力
新版:為自己回複(15/25/35/45 10%ap)并獲得(15% 0.1%ap)移動速度和30%/35%/40%/45%攻擊速度,持續3秒。接下來3次普攻和技能擊中目标時可回複(15/25/35/45 10%ap)生命值。
技能消耗:80/90/100/110
舊版:為自己回複(60/100/140/180 10%ap)并獲得(15% 0.1%ap)移動速度和30%/35%/40%/45%攻擊速度,持續3秒。
技能消耗:40/45/50/55 15%最大法力值
關鍵詞:百分比耗藍移除、治療需要攻擊觸發
此次改動最大的技能,影響主要分為兩部分,首先,百分比耗藍的移除可以讓貓咪在沒有藍buff且不回家的情況下頻繁的釋放e/3技能,後期的持續作戰能力極大加強,新版本中可以把大天使納入裝備選擇範圍内
而對這項能力有所限制的就是另外一點,貓咪釋放e/3技能後還需要額外攻擊3次才能觸發完整的治療效果,這裡的攻擊包括貓咪附身隊友的普攻和技能,以及附身該隊友狀态下貓咪自身的q和大招,攻擊目标為英雄、野怪、果實、陷阱(燼的e)均可以觸發治療效果,防禦塔無法觸發,還要注意,如果此次攻擊被諸如劍姬w、慎w、趙信大招等技能格擋,沒有打出傷害,則不會觸發回血。
這項改動将貓咪的治療從即時生效變成了延時生效,瞬間擡血能力減弱,且受限于附身隊友的操作,因此在新版本中,貓咪需要有效的利用自己的q技能來觸發回血,原本隻點e的貓咪玩家要多多練習啦!不過配合前面q技能的改動,其實對于近身敵人的命中難度是有所降低的,玩法體驗上也會更加有趣。
總的來說,此次貓咪的改動主要是削弱前期、加強後期(相對),對線階段無論是回血還是藍耗,都有着或多或少的限制,給了對手足夠的反制空間,對線不在無腦,後期則是完全不用擔心藍量的問題,非必要完全不用下車,團戰可以在安全的環境下持續加血,不過整體輸出下降了不少,上限降低,更依賴隊友的發揮了。
新版裝備符文推薦
新版貓咪由于輸出下降,更推薦出輔助裝備,且百分比耗藍移除,可以選擇出女神淚,可以基本按照工資裝→女神淚→流水/香爐→鞋子附魔這樣的順序來出,如果追求第一波小龍團戰力,可以先出流水香爐,之後再補女神淚,鞋子在附魔之前也可以為隊友提供加速效果,後期補上重傷,帽子等裝備即可。如果q技能放得準,追求傷害,也可以第一件選擇帝國指令,補足第一波團戰的傷害
符文沒有變化,召喚師技能可以根據ad和自己的使用習慣,在治療、屏障、虛弱、點燃中4選2
以上就是本次3.4新版貓咪的具體分析了,有遺漏或錯誤的地方還請大家指正,新版本開啟後,我也會在直播中多多嘗試貓咪的玩法,其他輔助的攻略教學也會一一安排。
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