七雄争霸武将培養方面的内容建議,在大家培養武将的時候,我們最後的目标就是最大程度的增加我們的戰鬥力,無論是武将個體還是整個陣容都是一樣的。但是我們從現在的大緻情況來看的話,基本上選擇的方式都是一樣的,沒有什麼差别,這樣雖然沒有什麼不好的地方,但是就從遊戲的可玩性來講的話,還是差很多的,小編自己并不是很提倡。
人人都壓縮,人人都敏劍,人人都混策,其實是可以解決的。方法一,戰争中如果其中一個武将倒下了,這武将有關的情緣加成就斷了,相信會很多不壓縮了,也沒這麼隻打醬油或卡位的武将出現。方法二,能否給武将加一個選擇功能,例如,我給我的策設置選擇優打對方的策,弓設置也優先打對方的策,又或者全部優先設置打對方一個屬性的将盾,劍。
不要老是自動打相克了和鄰近的,這樣會使人人都玩劍閃,因為自己的将隻會傻傻地隻打對方的劍,被閃死和被後面的弓或策殺死。有人會說,那你每一場戰争都設置一次嗎。不會的,這種設置就像你的陣型一樣,你想換才換,你不換的話還是默認上一個設置。例如,你設置選擇你盾優先打對方弓,對方沒有弓呢,盾會随機找将打,不會像白癡一樣隻懂打人家,白起,秦,韓信,還讓人家閃死你。
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