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c語言程序設計第二版知識點總結

生活 更新时间:2024-08-30 20:20:37

c語言程序設計第二版知識點總結?總體上必須清楚的: 1)程序結構是三種: 順序結構 , 循環結構(三個循環結構), 選擇結構(if 和 switch) 2)讀程序都要從main()入口, 然後從最上面順序往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇) 3)計算機的數據在電腦中保存是以 二進制的形式. 數據存放的位置就是 他的地址. 4)bit是位 是指為0 或者1 byte 是指字節, 一個字節 = 八個位. 5)一定要記住 二進制 如何劃成 十進制 概念常考到的: 1、編譯預處理不是C語言的一部分,不再運行時間C語言編譯的程序稱為源程序,它以ASCII數值存放在文本文件中 2、每個C語言程序中main函數是有且隻有一個 3、在函數中不可以再定義函數 4、算法的是一定要有輸出的,他可以沒有輸入 5、break可用于循環結構和switch語句 6、逗号運算符的級别最低 第一章 1)合法的用戶标識符考查: 合法的要求是由字母,數字,下劃線組成有其它元素就錯了 并且第一個必須為字母或則是下劃線第一個為數字就錯了 關鍵字不可以作為用戶标識符号main define scanf printf 都不是關鍵字迷惑你的地方If是可以做為用戶标識符因為If中的第一個字母大寫了,所以不是關鍵字 2)實型數據的合法形式: 2.333e-1 就是合法的,且數據是2.333×10-1 考試口訣:e前e後必有數,e後必為整數. 3)字符數據的合法形式:: '1' 是字符占一個字節,"1"是字符串占兩個字節(含有一個結束符号) '0' 的ASCII數值表示為48,'a' 的ASCII數值是97,'A'的ASCII數值是65 4) 整型一般是兩個字節, 字符型是一個字節,雙精度一般是4個字節:   考試時候一般會說,在16位編譯系統,或者是32位系統碰到這種情況,不要去管,一樣做題掌握整型一般是兩個字節, 字符型是一個字節,雙精度一般是4個字節就可以了 5)轉義字符的考查: 在程序中 int a = 0x6d,是把一個十六進制的數給變量a 注意這裡的0x必須存在a~f 在程序中 int a = 06d, 是一個八進制的形式 在轉義字符中,’\x6d’ 才是合法的,0不能寫,并且x是小寫 ‘\141’ 是合法的, 0是不能寫的 ‘\108’是非法的,因為不可以出現8 6)算術運算符号的優先級别: 同級别的有的是從左到右,有的是從右到左 7)強制類型轉換: 一定是 (int)a 不是 int(a),注意類型上一定有括号的 注意(int)(a b)和(int)a b 的區别前是把a b轉型,後是把a轉型再加b 8)表達式的考查: 是表達式就一定有數值 賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值,a=b=5;該表達式為5,常量不可以賦值 自加、自減表達式:假設a=5, a(是為6), a (為5); 運行的機理: a 是先把變量的數值加上1,然後把得到的數值放到變量a中,然後再用這 個 a表達式的數值為6,而a 是先用該表達式的數值為5,然後再把a的數值加上1為6, 再放到變量a中 進行了 a和a 後在下面的程序中再用到a的話都是變量a中的6了 考試口訣: 在前先加後用, 在後先用後加 逗号表達式:優先級别最低;表達式的數值逗号最右邊的那個表達式的數值 (2,3,4)的表達式的數值就是4 9)位運算的考查:  會有一到二題考試題目 總的處理方法:幾乎所有的位運算的題目都要按這個流程來處理(先把十進制變成二進制再變成十進制) 例1: char a = 6, b; b = a<<2; 這種題目的計算是先要把a的十進制6化成二進制,再做位運算 例2: 一定要記住, 例3: 在沒有舍去數據的時候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2 10)018的數值是非法的,八進制是沒有8的,逢8進1 11)%符号兩邊要求是整數不是整數就錯了 12) 三種取整丢小數的情況:        1、int a =1.6; 2、(int)a;   3、      第二章 1)printf函數的格式考查: %d對應整型;%c對應字符;%f對應單精度等等寬度的,左對齊等修飾 %ld對應 long int;%lf 對應double 2)scanf函數的格式考察: 注意該函數的第二個部分是&a 這樣的地址,不是a; Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳過輸入的第三個數據 3)putchar ,getchar 函數的考查: char a = getchar() 是沒有參數的,從鍵盤得到你輸入的一個字符給變量a putchar(‘y’)把字符y輸出到屏幕中 4)如何實現兩個變量x ,y中數值的互換(要求背下來) 不可以把 x=y ,y=x; 要用中間變量 t=x;x=y;y=t 5)如何實現保留三位小數,第四位四舍五入的程序,(要求背下來) 這個有推廣的意義,注意 x = (int)x 這樣是把小數部分去掉 第三章 特别要注意:c語言中是用非0表示邏輯真的,用0表示邏輯假的 1)關系表達式: 表達式的數值隻能為1(表示為真),或0(表示假) 當關系的表達是為真的時候得到1如 9>8這個是真的,所以表達式的數值就是1; 2)邏輯表達式: 隻能為1(表示為真),或0(表示假) a) 共有&& || 三種邏輯運算符号 b) >&&>|| 優先的級别 c) 注意短路現象考試比較喜歡考到 d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法0<x<10是不可以的(一定記住)是先計算0<x 得到的結果為1或則0;再用0,或1與10比較得到的總是真(為1)所以一定要用 (0<x)&&(x<10)表示比0大比10小 3)if 語句 else 是與最接近的if且沒有else的相組合的 4)條件表達式:  表達式1 ?表達式2 :表達式3  注意是當非0時候是表達式2的數值,當為0是就是表達式2的數值 考試口訣:真前假後 5)switch語句: a)一定要注意 有break 和沒有break的差别,書上(34頁)的兩個例子,沒有break時候,隻要有一個case匹配了,剩下的都要執行,有break則是直接跳出了swiche語句 b)switch隻可以和break一起用,不可以和continue用 第四章 1)三種循環結構: a)for() ; while(); do- while()三種 b)for循環當中必須是兩個分号,千萬不要忘記 c)寫程序的時候一定要注意,循環一定要有結束的條件,否則成了死循環 d) do-while()循環的最後一個while();的分号一定不能夠丢(當心上機改錯) 2) break 和 continue的差别 記憶方法: break:是打破的意思,(破了整個循環)所以看見break就退出真個一層循環 continue:是繼續的意思,(繼續循環運算),但是要結束本次循環,就是循環體内剩下的語句不再執行,跳到循環開始,然後判斷循環條件,進行新一輪的循環 3)嵌套循環 就是有循環裡面還有循環,這種比較複雜,要一層一層一步一步耐心的計算,一般記住兩層是處理二維數組的 4) while((c=getchar())!=’\n’) 和 while(c=getchar() !=’\n’)的差别 先看a = 3 != 2 和 (a=3)=2 的區别: (=号的級别高于=号 所以第一個先計算 3=2) 第一個a的數值是得到的1;第二個a的數值是3 考試注意點: 括号在這裡的重要性 第五章 函數:是具有一定功能的一個程序塊; 1) 函數的參數,返回數值(示意圖): main() { int a = 5,b=6,c; c = add(a,b); printf(“%d”,c); } 調用函數 a,b是實參 整個函數得到一個數值就是 Add函數的返回數值 int add ( int x, int y) { int z; z=x y; return z; } 被調用函數 x,y是形式參數 函數返回數值是整型 z就是這個add函數計算後得到的結果,就是函數返回給主程序的返回數值 程序是在從上往下順序執行,當碰到了函數add後,把a,b的數值穿給調用函數,程序暫時中斷等待返回數值當得到了返回數值後,再順序的往下執行 2)一定要注意參數之間的傳遞 實參和形參之間 傳數值,和傳地址的差别(考試的重點) 傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化 傳地址的話,形參的變化就會有可能改變實參的變化 3)函數聲明的考查: 一定要有:函數名,函數的返回類型,函數的參數類型 不一定要有:形參的名稱 第六章 指針變量的本質是用來放地址,而一般的變量是放數值的 int *p 中 *p和p的差别: *p可以當做變量來用;*的作用是取後面地址p裡面的數值 p是當作地址來使用 *p 和 (*p) 的之間的差别:改錯題目中很重要 *p 是 地址會變化 (*p) 是數值會要變化 三名主義:(考試的重點) 數組名:表示第一個元素的地址數組名不可以自加,他是地址常量名(考了很多次) 函數名:表示該函數的入口地址 字符串常量名:表示第一個字符的地址 第七章 1一維數組的重要概念: 對a[10]這個數組的讨論 1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是元素a[10]的地址 2、a是地址常量,所以隻要出現a ,或者是a=a 2賦值的都是錯誤的 3、a是一維數組名,所以它是列指針,也就是說a 1是跳一列  對a[3][3]的讨論 1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是元素a[10]的地址 2、a是地址常量,所以隻要出現a ,或者是a=a 2賦值的都是錯誤的 3、a是二維數組名,所以它是行指針,也就是說a 1是跳一行 4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以對它進行賦值操作,同時它們都是列指針,a[0] 1,a[1] 1,a[2] 1都是跳一列 5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它們的基類型是不同的前者是一行元素,後三者是一列元素 二維數組做題目的技巧: 如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}這樣的題目 步驟一:把他們寫成:      第一列 第二列 第三列   a[0]à 1 2 3 ->第一行 a[1]à 4 5 6 —>第二行 a[2]à 7 8 9 ->第三行 步驟二:這樣作題目間很簡單:     *(a[0] 1)我們就知道是第一行的第一個元素往後面跳一列,那麼這裡就是a[0][1]元素,所以是1 *(a[1] 2)我們就知道是第二行的第一個元素往後面跳二列那麼這裡就是a[1][2]元素,所以是6 一定記住:隻要是二維數組的題目,一定是寫成如上的格式,再去做題目,這樣會比較簡單 數組的初始化,一維和二維的,一維可以不寫,二維第二個一定要寫 int a[]={1,2} 合法 int a[][4]={2,3,4}合法 但int a[4][]={2,3,4}非法 二維數組中的行指針 int a[1][2]; 其中a現在就是一個行指針,a 1跳一行數組元素 搭配(*)p[2]指針 a[0],a[1]現在就是一個列指針a[0] 1 跳一個數組元素搭配*p[2]指針數組使用 還有記住脫衣服法則: a[2] 變成 *(a 2) a[2][3]變成 *(a 2)[3]再可以變成 *(*(a 2) 3) 這個思想很重要,今天小編就來說說關于c語言程序設計第二版知識點總結?下面更多詳細答案一起來看看吧!

c語言程序設計第二版知識點總結(C語言程序設計複習資料)1

c語言程序設計第二版知識點總結

總體上必須清楚的: 1)程序結構是三種: 順序結構 , 循環結構(三個循環結構), 選擇結構(if 和 switch) 2)讀程序都要從main()入口, 然後從最上面順序往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇)。 3)計算機的數據在電腦中保存是以 二進制的形式. 數據存放的位置就是 他的地址. 4)bit是位 是指為0 或者1。 byte 是指字節, 一個字節 = 八個位. 5)一定要記住 二進制 如何劃成 十進制。 概念常考到的: 1、編譯預處理不是C語言的一部分,不再運行時間。C語言編譯的程序稱為源程序,它以ASCII數值存放在文本文件中。 2、每個C語言程序中main函數是有且隻有一個。 3、在函數中不可以再定義函數。 4、算法的是一定要有輸出的,他可以沒有輸入。 5、break可用于循環結構和switch語句。 6、逗号運算符的級别最低。 第一章 1)合法的用戶标識符考查: 合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。 并且第一個必須為字母或則是下劃線。第一個為數字就錯了。 關鍵字不可以作為用戶标識符号。main define scanf printf 都不是關鍵字。迷惑你的地方If是可以做為用戶标識符。因為If中的第一個字母大寫了,所以不是關鍵字。 2)實型數據的合法形式: 2.333e-1 就是合法的,且數據是2.333×10-1。 考試口訣:e前e後必有數,e後必為整數。. 3)字符數據的合法形式:: '1' 是字符占一個字節,"1"是字符串占兩個字節(含有一個結束符号)。 '0' 的ASCII數值表示為48,'a' 的ASCII數值是97,'A'的ASCII數值是65。 4) 整型一般是兩個字節, 字符型是一個字節,雙精度一般是4個字節:   考試時候一般會說,在16位編譯系統,或者是32位系統。碰到這種情況,不要去管,一樣做題。掌握整型一般是兩個字節, 字符型是一個字節,雙精度一般是4個字節就可以了。 5)轉義字符的考查: 在程序中 int a = 0x6d,是把一個十六進制的數給變量a 注意這裡的0x必須存在。a~f 在程序中 int a = 06d, 是一個八進制的形式。 在轉義字符中,’\x6d’ 才是合法的,0不能寫,并且x是小寫。 ‘\141’ 是合法的, 0是不能寫的。 ‘\108’是非法的,因為不可以出現8。 6)算術運算符号的優先級别: 同級别的有的是從左到右,有的是從右到左。 7)強制類型轉換: 一定是 (int)a 不是 int(a),注意類型上一定有括号的。 注意(int)(a b)和(int)a b 的區别。前是把a b轉型,後是把a轉型再加b。 8)表達式的考查: 是表達式就一定有數值。 賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值,a=b=5;該表達式為5,常量不可以賦值。 自加、自減表達式:假設a=5, a(是為6), a (為5); 運行的機理: a 是先把變量的數值加上1,然後把得到的數值放到變量a中,然後再用這 個 a表達式的數值為6,而a 是先用該表達式的數值為5,然後再把a的數值加上1為6, 再放到變量a中。 進行了 a和a 後在下面的程序中再用到a的話都是變量a中的6了。 考試口訣: 在前先加後用, 在後先用後加。 逗号表達式:優先級别最低;表達式的數值逗号最右邊的那個表達式的數值。 (2,3,4)的表達式的數值就是4。 9)位運算的考查:  會有一到二題考試題目。 總的處理方法:幾乎所有的位運算的題目都要按這個流程來處理(先把十進制變成二進制再變成十進制)。 例1: char a = 6, b; b = a<<2; 這種題目的計算是先要把a的十進制6化成二進制,再做位運算。 例2: 一定要記住, 例3: 在沒有舍去數據的時候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。 10)018的數值是非法的,八進制是沒有8的,逢8進1。 11)%符号兩邊要求是整數。不是整數就錯了。 12) 三種取整丢小數的情況:        1、int a =1.6; 2、(int)a;   3、      第二章 1)printf函數的格式考查: %d對應整型;%c對應字符;%f對應單精度等等。寬度的,左對齊等修飾。 %ld對應 long int;%lf 對應double。 2)scanf函數的格式考察: 注意該函數的第二個部分是&a 這樣的地址,不是a; Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳過輸入的第三個數據。 3)putchar ,getchar 函數的考查: char a = getchar() 是沒有參數的,從鍵盤得到你輸入的一個字符給變量a。 putchar(‘y’)把字符y輸出到屏幕中。 4)如何實現兩個變量x ,y中數值的互換(要求背下來) 不可以把 x=y ,y=x; 要用中間變量 t=x;x=y;y=t。 5)如何實現保留三位小數,第四位四舍五入的程序,(要求背下來) 這個有推廣的意義,注意 x = (int)x 這樣是把小數部分去掉。 第三章 特别要注意:c語言中是用非0表示邏輯真的,用0表示邏輯假的。 1)關系表達式: 表達式的數值隻能為1(表示為真),或0(表示假) 當關系的表達是為真的時候得到1。如 9>8這個是真的,所以表達式的數值就是1; 2)邏輯表達式: 隻能為1(表示為真),或0(表示假) a) 共有&& || ! 三種邏輯運算符号。 b) !>&&>|| 優先的級别。 c) 注意短路現象。考試比較喜歡考到。 d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0<x<10是不可以的(一定記住)。是先計算0<x 得到的結果為1或則0;再用0,或1與10比較得到的總是真(為1)。所以一定要用 (0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。 3)if 語句 else 是與最接近的if且沒有else的相組合的。 4)條件表達式:  表達式1 ?表達式2 :表達式3  注意是當非0時候是表達式2的數值,當為0是就是表達式2的數值。 考試口訣:真前假後。 5)switch語句: a)一定要注意 有break 和沒有break的差别,書上(34頁)的兩個例子,沒有break時候,隻要有一個case匹配了,剩下的都要執行,有break則是直接跳出了swiche語句。 b)switch隻可以和break一起用,不可以和continue用。 第四章 1)三種循環結構: a)for() ; while(); do- while()三種。 b)for循環當中必須是兩個分号,千萬不要忘記。 c)寫程序的時候一定要注意,循環一定要有結束的條件,否則成了死循環。 d) do-while()循環的最後一個while();的分号一定不能夠丢。(當心上機改錯) 2) break 和 continue的差别 記憶方法: break:是打破的意思,(破了整個循環)所以看見break就退出真個一層循環。 continue:是繼續的意思,(繼續循環運算),但是要結束本次循環,就是循環體内剩下的語句不再執行,跳到循環開始,然後判斷循環條件,進行新一輪的循環。 3)嵌套循環 就是有循環裡面還有循環,這種比較複雜,要一層一層一步一步耐心的計算,一般記住兩層是處理二維數組的。 4) while((c=getchar())!=’\n’) 和 while(c=getchar() !=’\n’)的差别 先看a = 3 != 2 和 (a=3)!=2 的區别: (!=号的級别高于=号 所以第一個先計算 3!=2) 第一個a的數值是得到的1;第二個a的數值是3。 考試注意點: 括号在這裡的重要性。 第五章 函數:是具有一定功能的一個程序塊; 1) 函數的參數,返回數值(示意圖): main() { int a = 5,b=6,c; c = add(a,b); printf(“%d”,c); } 調用函數 a,b是實參 整個函數得到一個數值就是 Add函數的返回數值。 int add ( int x, int y) { int z; z=x y; return z; } 被調用函數 x,y是形式參數 函數返回數值是整型 z就是這個add函數計算後得到的結果,就是函數返回給主程序的返回數值。 程序是在從上往下順序執行,當碰到了函數add後,把a,b的數值穿給調用函數,程序暫時中斷等待返回數值。當得到了返回數值後,再順序的往下執行 2)一定要注意參數之間的傳遞 實參和形參之間 傳數值,和傳地址的差别。(考試的重點) 傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化。 傳地址的話,形參的變化就會有可能改變實參的變化。 3)函數聲明的考查: 一定要有:函數名,函數的返回類型,函數的參數類型。 不一定要有:形參的名稱。 第六章 指針變量的本質是用來放地址,而一般的變量是放數值的。 int *p 中 *p和p的差别: *p可以當做變量來用;*的作用是取後面地址p裡面的數值 p是當作地址來使用。 *p 和 (*p) 的之間的差别:改錯題目中很重要 *p 是 地址會變化。 (*p) 是數值會要變化。 三名主義:(考試的重點) 數組名:表示第一個元素的地址。數組名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次) 函數名:表示該函數的入口地址。 字符串常量名:表示第一個字符的地址。 第七章 1一維數組的重要概念: 對a[10]這個數組的讨論。 1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是元素a[10]的地址。 2、a是地址常量,所以隻要出現a ,或者是a=a 2賦值的都是錯誤的。 3、a是一維數組名,所以它是列指針,也就是說a 1是跳一列。  對a[3][3]的讨論。 1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是元素a[10]的地址。 2、a是地址常量,所以隻要出現a ,或者是a=a 2賦值的都是錯誤的。 3、a是二維數組名,所以它是行指針,也就是說a 1是跳一行。 4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以對它進行賦值操作,同時它們都是列指針,a[0] 1,a[1] 1,a[2] 1都是跳一列。 5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它們的基類型是不同的。前者是一行元素,後三者是一列元素。 二維數組做題目的技巧: 如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}這樣的題目。 步驟一:把他們寫成:      第一列 第二列 第三列   a[0]à 1 2 3 ->第一行 a[1]à 4 5 6 —>第二行 a[2]à 7 8 9 ->第三行 步驟二:這樣作題目間很簡單:     *(a[0] 1)我們就知道是第一行的第一個元素往後面跳一列,那麼這裡就是a[0][1]元素,所以是1。 *(a[1] 2)我們就知道是第二行的第一個元素往後面跳二列。那麼這裡就是a[1][2]元素,所以是6。 一定記住:隻要是二維數組的題目,一定是寫成如上的格式,再去做題目,這樣會比較簡單。 數組的初始化,一維和二維的,一維可以不寫,二維第二個一定要寫 int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。 二維數組中的行指針 int a[1][2]; 其中a現在就是一個行指針,a 1跳一行數組元素。 搭配(*)p[2]指針 a[0],a[1]現在就是一個列指針。a[0] 1 跳一個數組元素。搭配*p[2]指針數組使用 還有記住脫衣服法則: a[2] 變成 *(a 2) a[2][3]變成 *(a 2)[3]再可以變成 *(*(a 2) 3) 這個思想很重要!

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