四星常規重裝幹員泡泡,她的原型是“白犀”,傳送門:明日方舟:“泡泡”原型和元素考據,塞拉托、犀牛與防爆盾 。今天我們來詳細測評一下她的強度,後文中會分成四個版塊:面闆數據、天賦、技能解析、基建與綜合評價,大家可以根據索引直接去查看内容。讓我們開始吧!
四星常規重裝:泡泡
面闆數據:四星重裝幹員,泡泡。她的特性描述是“能夠阻擋三個敵人”,是最為常規與常見的重裝幹員。因此,我們在面闆數據上選擇橫向對比其他常規重裝幹員,包括:年、拜松、星熊、雷蛇、可頌、蛇屠箱、角峰(不考慮天賦,拜松計算滿潛,其餘均按精二滿級無潛能計算)。
泡泡面闆數據
對比另外兩位四星常規重裝,泡泡的整體面闆數據與蛇屠箱、角峰一緻,隻不過她的生命上限屬性略高,但是防禦力相對就不顯得出衆了。與高星重裝幹員相比,除了生命上限外的所有屬性都明顯更低,存在較大的差距。綜合而言,作為一名四星常規重裝,泡泡的面闆數據符合預期,但是非常常規。
“尖刺盾:敵人攻擊泡泡後,攻擊力下降8%,持續5秒。”
泡泡的天賦“尖刺盾”是一項能夠削弱敵人的天賦,與她技能中帶有的"反傷"效果相輔相成。隻要敵人攻擊的是泡泡,那就會被挂上攻擊力下降8%的debuff。可以觀察下圖,在主線R8-11中,所有攻擊泡泡的烏薩斯突襲弩手,身上都出現了"向下的綠色箭頭"這一特殊标識,代表着攻擊力被削弱了:
攻擊力削弱
目前這一天賦經過了測試,結果為:攻擊力下降不可疊加,但是再次遭到攻擊時持續時間會刷新;并且可以對多目标生效,不設有上限。可以從上圖中觀察到,面對350攻的烏薩斯突襲弩手,泡泡表現得遊刃有餘,幾輪齊射幾乎都沒讓她掉什麼血。
350攻被她的天賦削弱到了322攻,根本無法破防,這就是泡泡的優勢區間:面對攻擊力"B"以下的敵人時,具有很好的防禦能力。但是如果需要她去面對愛國者這樣超高攻擊的恐怖存在,8%的攻擊力削減也根本無法保證她的生存。且因為隻有在她被攻擊時才生效,無法對全隊有很大的輔助作用,整體的意義有限。
挨打(圖源PRTS)
“挨打:停止攻擊敵人;防禦力 85%/95%/105%/120%,自身更易受敵人攻擊,每次受到攻擊時對目标造成相當于泡泡防禦力40%/50%的物理傷害。”
一、技能機制:因為泡泡的一技能“防禦力強化·β型”隻是單純地增強防禦力,沒有其他特色,所以我們合并到二技能的解析中一同進行對比。泡泡的二技能“挨打”,在機制上頗為類似于拜松的“深化陣線”,也可以看作是年“銅印”的下位替代。當她開啟二技能後,泡泡将不再攻擊敵人,轉而通過吸引敵人的進攻的手段,形成反傷輸出,如下圖所示:
挨打特效
所以在技能的測評中,我們也将先考慮觸發天賦後的防禦與阻擋能力,然後再對比星熊與年,測評泡泡的反傷輸出能力,讓我們開始吧!
二、防禦與阻擋能力:在防禦力的對比中,所長首先選擇了三個與泡泡的二技能高度類似的技能:年的“銅印”、蛇屠箱的“殼狀防禦”、拜松的“深化陣線”。這三個技能都擁有着“停止攻擊敵人”這一副作用,換來了防禦力的大幅提升,以及一些其他特殊作用。但為了讓對比更全面,也加入了幾位其他幹員的防禦性技能,分别是泥岩的“防禦力強化”與星熊的“戰意”,最終對比結果如下所示:
泡泡的防禦能力測算
在防禦端,泡泡的數據不弱于其他四星重裝,硬度勉強過關。雖然她的初始防禦力不高,卻是勝在加成優秀,在技能期的面闆防禦力幾乎可以持平星熊。雖然這不意味着她們倆的硬度一樣,因為星熊的天賦“戰術裝甲”要明顯優于泡泡的“尖刺盾”。
但是對比其他三個與之相似的技能,泡泡一二技能帶來的防禦力卻是其中墊底的。她遠沒有蛇屠箱和年堅硬,依靠着天賦帶來的削弱勉強與拜松五五開。當然,泡泡的戰略意義不止是純粹的防禦力而已。這幾位幹員都付出了"不攻擊"作為代價,然後各自獲得了一些超能力。
三、反傷輸出能力:在承諾了不攻擊後,幾位重裝幹員得到了差異化的增強。其中四星的蛇屠箱增加了阻擋數、擁有了持續回血的能力;五星的拜松更能吸引火力、同時能為周圍四格的友軍提升防禦;六星的年,超能力又多了一維,她不僅增加了阻擋數、擁有了法術反傷的能力,同時還能夠沉默攻擊她的敵人。而我們的泡泡,隻有像蛇屠箱和拜松那樣的二重超能力,她擁有了拜松同款的吸引火力,以及類似于星熊二技能荊棘的物理反傷。
在上圖中,我們以0甲0法抗的敵人,來簡單測算了一下目前遊戲中三個反傷技能的傷害:泡泡能造成的反傷,遠不及年與星熊。真這麼菜嗎?倒也不完全,她有着屬于自己的特色:更易受到敵人攻擊,能夠完美地配合這一反傷機制。
至此,我們可以簡單概括對于泡泡數值方面的測試結論:雖然泡泡的防禦力隻是勉強合格,反傷的傷害也不出衆,但是勝在機制上的高度契合。在技能期間,她更易受到敵人的攻擊,能夠充分利用着天賦減敵人攻擊,然後憑借着反傷進行反擊。這是她的使用核心,也是實戰中的有效應用。
四、實戰應用:就如同上文所說,泡泡的使用核心就在于四個字:吸引仇恨。尤其是那些高危敵人,比如在危機合約圖荒廢工廠中出現的浮士德。在下圖中,可以發現浮士德本來在攻擊後部署的夜莺,但是随着泡泡開啟技能,成功地吸引了他的火力,保護了高台幹員的生存:
吸引仇恨
當然吸引仇恨也并不是隻針對boss的,需要我們面對衆多遠程輸出的敵人時,都可以考慮攜帶一個泡泡去吸引火力。其中最具代表性的,就是各種術士、各種無人機,以及狂暴宿主擲骨手等等極具威脅的遠程單位了,這就是泡泡的核心戰略作用。
五、專精收益:“挨打”在專一時産生一次質變,提升了反傷的百分比。但是考慮到泡泡自身的攻擊力不高,10%的額外提升帶來的收益也相當有限。因此隻建議想要使用泡泡當重裝上場的博士酌情專精,建議練度:七級(推薦)、專一(可考慮)。
泡泡精二立繪
1、基建技能:泡泡的兩個基建技能都是圍繞着制造站展開的:“進駐制造站時,倉庫容量上限 10,心情每小時消耗-0.25。且當前制造站内幹員根據自身提升的倉庫容量提供一定的生産力。提升18格以下的,每格倉庫容量提供1%生産力;提升大于18格的,每格倉庫容量提供3%生産力(無法與回收利用疊加,且優先生效) 。”
泡泡是獨立于紅雲體系之外的又一核心人物,被她所加成的幹員有一個明顯的分水嶺:倉庫容量有沒有達到 18格。目前能完成這一壯舉的隻有一位幹員,那就是精二後的火神,她能夠增加19格的倉庫容量。因此,單火神一人就能達到52%的效率增加,但是目前的泡泡體系依舊還缺少最後一塊拼圖。
泡泡的基建組合
因此在當前版本中,對于泡泡基建技能的使用方式是:泡泡與火神、刻俄伯或是稀音搭配,共同入駐制造站。如果選擇了刻俄伯,那麼可以泛用地生産赤金或是經驗書,綜合效率是95%,高于紅雲體系的90%。如果選擇加工生産經驗書、攜帶稀音,那麼效率将變為99%,低于紅雲體系的106%。綜合結論是:如果倉庫系的幹員用來生産赤金,那麼選擇泡泡體系;如果生産經驗書,請選擇紅雲與稀音。
潛能提升
2、潛能提升:讨論四星幹員的潛能其實意義不大,因為大家遲早能在卡池中把她抽滿的,這裡簡單說一下。泡泡在四潛能提升25點防禦力,這是最核心的。化為防禦力的增幅提升大約是3.47%,會被二技能進一步放大。在其餘潛能時,會降低部署費用與再部署時間,最低降至19。建議潛能:四潛。
3、綜合來看:泡泡是一位非常純粹的防禦型重裝,與另一位四星重裝蛇屠箱之間各有優劣,誰都不能徹底替代誰。如果已經擁有蛇屠箱、星熊、年等等多位常規重裝,可以不用泡泡當主力。但是其基建技能的強大,讓她值得被投入一定資源到精一,解鎖第二基建技能。
對于萌新博士而言,泡泡是個不錯的重裝,但是她的綜合優先級沒有蛇屠箱高,推薦度:★★★;對于隊伍已經成型的博士而言,泡泡所能發揮的作用非常有限。吸引仇恨這一點戰略作用,使用活動贈送的幹員拜松也能做到,推薦度:★★;但是考慮到她基建技能的強勢,無論博士現在處于什麼階段,精一的必要性:★★★★★。
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