崩壞三經過這麼多年的打磨,劇情方面是有一定的水平的,不說多高,但是有那種好好講故事的感覺。但是劇情方面,主線劇情前面9章左右都比較粗糙,很容易被勸退覺得很無聊沒意思什麼的。但看到後面你才會發現漸入佳境,越來越不錯(除了某一章被玩家叫做“星冰樂”的,被吐槽的很多)。
而且崩壞三的劇情分布也很雜,除了主線劇情以外,還有官方的漫畫,視覺小說,還有一些劇情簡要pv等等,還得你自己去找去搜,就比較麻煩。當然觀感是不錯的,尤其是“第二次崩壞”漫畫,好評率超高。
戰鬥方面,崩壞三是市面上非常不錯的act手遊,這一點應該有很多人是認同的。戰鬥系統做的不錯,可以做出各種花裡胡哨的連招,有着不錯的渲染和戰鬥特效,到了目前更新的後期,操作和劇情的融合堪稱一絕,更好到把你帶入進劇情是沒有問題的。
但是,前期你能擁有的角色是有限的,他們的操作性不高,另一方面,崩三不想原神,他沒有開放世界,隻有一個個副本和關卡。
而且,崩壞三後期的内容是有限的,但刷新速度又很快,需要人每天/周做一些枯燥重複的事,而有些事又是需要“操作的”,因為他戰鬥系統做的還算不錯,所以有些東西你隻點攻擊鍵是打不了的,他還需要你花裡胡哨的操作……(這就是為什麼很多老艦長都希望減負)
再說氪金方面,崩三作為一個二次元手遊,氪金的價格是偏高的。抽卡上,角色本身之間的強度差距就很大了。崩三的裝備系統則有“武器”和“上/中/下聖痕”4件。獲得專屬武器,集齊2件/3件聖痕都能獲得巨大的提升。但是很多這些裝備都是專屬的限定抽卡才能獲得,靠肝是能肝出也算不錯的聖痕,但是也需要刷大量重複的關卡。
所以你想要獲得良好的遊戲體驗,一般老艦長都會建議你買個靠譜的初始号,先幫你畢業了角色或者裝備中的一部分,會讓你很長一段時間都非常舒服。
總結一下,崩壞三作為一款遊戲來說,割裂程度太大了。
劇情,前後期的遊戲體驗,抽卡所需集齊的裝備和角色,還有後期過于枯燥的長草期,都是不良好的遊戲體驗。
但是,還是有一部分玩家在一直玩下去,不是因為他們是受虐狂,而是因為劇情塑造到了5年後的今天,遊戲中的一個個角色已經越發豐滿了,一個個遊戲短片的質量也是頂尖的。
但是如果你還是想入坑,那麼歡迎你來到休伯利安,希望你能喜歡這個故事。
我個人覺得不推薦崩三的原因主要是遊戲節奏的問題。
首先崩三已經出了很久,新人想追上主流節奏需要大量的肝和氪金。别人戰場上遇到的BOSS随手秒掉的時候,你還在思考怎麼搭配陣容才能打過。别人體驗最新的活動與劇情,而你連最初的主線關卡過的都勉勉強強,三個水晶都不一定拿的全。
别人滿倉清一色的3s,配套的武器聖痕更是一套又一套,再不濟主力輸出陣容也是齊全的,而你卻還在對着禦三家發愁。想要彌補這些除非你有非常佛系的心态,否則非肝即氪别無二選。
平心而論你要問我崩三是不是一個好遊戲,我會告訴你是的,入坑崩三你能體驗崩壞三宏大的世界觀,各位性格鮮明女武神的史詩故事,以及動作遊戲帶來的爽快體驗。
但它卻是2016年出的已有近5年曆史的遊戲了,很多人的想法可能是,與其花費心思去追趕進度,不如入坑比較新的原神還能跟上節奏,遊戲體驗也相對好了不少。但畢竟原神和崩三雖然有些相似,但一個偏向動作類,一個偏向RPG類。如果你本身就是動作遊戲的愛好者,本身也很喜歡崩三的世界觀,那麼就放心大膽地入坑崩三吧。
隻要沒有一顆pvp的心,崩壞三其實是手遊act巅峰了。
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