大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
前幾天小弟一朋友給小弟說最近遊戲荒,小弟就疑惑了。暑假檔遊戲都多到挑不完了,像是萬王之王、流星蝴蝶劍等,遊戲荒是不存在的!小弟這就給大家回顧一下8月份值得一玩的遊戲。
萬王之王3D
測試時間:2018年8月21日
特點:
端遊鼻祖的重置
回歸經典的玩法
本作是“中國第一款圖形化網遊”《萬王之王》的手遊重制版。在劇情、玩法等方面都做到了原汁原味的感覺。特别是在玩法上,遊戲采用了最經典的職業搭配,讓玩家能回歸到遊戲的本質。
目前遊戲共有4個種族、9大職業、共27個職業分支。并且每個職業都可以任由玩家自由的去搭配職業天賦,讓玩家能深入到每一個職業中,去挖掘更多不一樣的玩法。而副本方面也較為硬核,不再是随便湊點人就能打通關的存在,玩家還需考慮到操作以及玩家之間的配合。
流星蝴蝶劍
測試時間:2018年8月16日
特點:
極度硬核打鬥
上蹿下跳的武俠
作為國産硬核單機遊戲《流星蝴蝶劍》的手遊版,本作原作硬核的戰鬥體驗。在遊戲中,打任何一個小怪都需要像是打BOSS一樣認真,稍不留神就會被小怪虐殺。
并且技能方面也不是一鍵到位,而是需要像端遊一樣去搓招,通過不同鍵位的搭配才能打出想要的效果。而在真實的戰鬥中,玩家還需要像武俠片一樣上蹿下跳的利用各種地圖機制來與BOSS對戰,例如遇到峭壁的時候玩家可以飛奔上峭壁反身一跳,對BOSS來個絕殺。
命運歌姬
測試時間;2018年8月28日
特點:
二次元畫風音遊
大量ACG類音樂
《命運歌姬》是一款二次元向的音樂遊戲,遊戲不僅由日本日本一線聲優全程配音,并且還邀請了國内知名的畫師創作立繪,可以說二次元風格是非常原汁原味的。
既然配音與立繪都如此二次元了,那麼曲庫也不能落下。目前遊戲收錄了收錄近千首二次元正版歌曲,像是玩家們熟悉的《極樂淨土》、《千本櫻》、《威風堂堂》等都在曲庫内。所以該作不管是表面還是内核都非常的二次元。
洛奇:重生
測試時間:2018年8月24日
特點:
完美還原端遊經典
高度自由的玩法
《洛奇:重生》如同其名字一樣,讓經典端遊《洛奇》在手機平台上得到了重生。遊戲中高度的還原了端遊的各種經典場景、角色設定,并且也繼承了日式的北歐畫風。
而玩法上也如同端遊一樣自由,例如繼承了原作無無職業限制的設定,玩家能随時随地的切換各種職業,直接解決了某些職業在遊戲中難組隊的問題。再搭配上大量的武器和技能,大大提高了遊戲的可玩性。
明日之後
測試時間:2018年8月23日
特點:
末日生存類題材
模拟真實的玩法
《明日之後》是目前比較少見的末日生存類題材,玩家要扮演一個末日中的求生者,在宏大的世界中收集資源、對抗敵人生存下去。如果不慎被殺死,那麼所有資源都會歸零,大大增加了遊戲的刺激性。
并且遊戲也在盡可能的模拟着真實的生存,例如玩家所要面對的敵人就不僅僅隻有千篇一律的喪屍,還有各種各樣的野獸,而每一種野獸的特性都不同,打法也不同。另外,在遊戲中甚至還要防範同類的襲殺,所以這時玩家就得抱團取暖才能在末日中活下去,一定程度的增強了遊戲的社交性。
夢幻模拟戰
測試時間:2018年8月16日
特點:
囊括端遊曆代關卡
極高的策略性與養成性
《夢幻模拟戰》這款遊戲根據日式SRPG三大扛鼎之作之一的同名端遊改編,遊戲不僅延續了端遊中經典的SRPG玩法、還原了端遊二代作品的劇情,還囊括了端遊整個系列的關卡。沒有玩過端遊的玩家可以在本作上一次性體驗到端遊所有的内容。
戰鬥方面,遊戲強調職業克制,玩家所走的每一步都有所講究,要通過深度的思考步驟才能打敗BOSS。并且遊戲還有個傭兵系統,玩家在養成傭兵之後便能帶兵打仗。當然,傭兵系統也有職業克制的存在。除此之外就連地形也是玩家戰勝對手的重要因素之一,什麼養的地形該帶什麼樣的兵種都需要玩家去思考。
種族争霸
測試時間:2018年8月29日
特點:
還原經典RTS元素
針對平台優化操作
《種族争霸》是奔着回歸RTS玩法去做的一款遊戲,玩家能像玩《魔獸争霸》一樣在地圖中采集各種材料、建造想要的建築,然後生産出英雄和士兵,讓他們去打仗。
而這類遊戲有一個特點,就是在手機上很難操作。但是遊戲針對手機平台做出了簡化,玩家在戰鬥中隻需要把士兵和英雄放到對應方向的位置就能讓他們自動去戰鬥。并且這種操作并不會減少多少策略性,因為不同方向會有着不同的敵人,例如野怪、敵方基地等,有些進攻不同的敵人會有着不同的收益,遊戲甚至還有着地形因素的講究。
阿瑞斯病毒
測試時間:2018年8月8日
特點:
豐富的戰鬥體驗
考驗人性的生存玩法
《阿瑞斯病毒》是一款俯視視角的末日生存類遊戲,玩家在遊戲要做的是盡可能的收集資源、武裝自己,然後打敗敵人。一般這類遊戲的戰鬥都十分淡定,但是本作中的怪物卻有着高智商的AI和特殊的戰鬥方式。例如會放玩家風筝的野狗、保護蜂巢的蜂群等,玩家需要合理運用這些機制才能獲勝。
而戰勝敵人之後也不能高興的太早,玩家還需要與劇情人物去交互才能獲得更多的生存機會。而這時是去幫助他們還是搶劫他們,或者是去了解他們的故事都全在玩家一念之間,其中非常考驗人性。
開局一隻鲲
測試時間:2018年8月16日
特點:
魔性的畫風
腦洞大開的角色
前一段時間大家有一定都被“開局一直鲲”的虛假廣告刷屏,然而現在《開局一隻鲲》這款遊戲卻真的來了。這款遊戲的畫風非常魔性,角色也做出了許多腦洞大開的設定,例如貝爺鲲、塔普鲲、比利鲲等等。
玩法則分為PVE與PVP兩種,在PVE中是簡單的“大魚吃小魚”遊戲,玩家隻需要操作自己的鲲去吞噬其他鲲即可進化。而PVP則是“擲骰子”的玩法,玩家收集到的每一種鲲都有不同的“擲骰子”次數和技能,玩家需要根據技能與次數來思考派出哪一隻鲲出戰,而最後根據點數大小來判定勝負。
英雄就是我
測試時間:2018年8月29日
特點:
超強打擊感
硬核搓招體驗
《英雄就是我》是一款2D像素畫風的橫版動作遊戲,雖然是2D像素畫風,但是遊戲有着超強的打擊感,完全不遜色于一些3D動作單機。
另外,遊戲中還有搓招系統,并且不是簡單的幾個技能鍵組合的搓招,玩家需要通過大量方向鍵的搭配與技能的組合才能打出想要的招數。還原了街機格鬥遊戲中最經典的體驗,讓玩家再度去死記硬背背出招表。
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