在今年的三月份,自從AMD推出了入門級别的RX 560XT後,一直把GTX 1050TI按在地上摩擦,不過随後NVIDIA就又發布了一款全新的GTX 1650,定位也一樣都是入門級,從大緻的性能來看,它是強于GTX 1050TI,主要對标RX 560XT,那麼關于這兩者誰的性能更強,性價比更高呢,下面小編就通過測試對比見分曉,給正在糾結這兩款顯卡的玩家提供參考建議。
下圖是今天兩款進行測試的的顯卡GPU參數,左邊是來自某個一線廠商的GTX 1650,右邊是藍寶石RX 560XT 4G D5 白金版 OC。
藍寶石RX 560XT 4G D5 白金版 OC,正面為雙風扇架構,支持風扇快拆。
這張顯卡配備了金屬背闆,可以保護PCB闆和促進散熱。
本次測試采用當前主流的3A平台,Ryzen5 2600X、華擎 B450主闆、兩條威剛 DDR4 2400MHz 8G内存、120G的閃迪固态硬盤。
首先是3DMARK顯卡測試,從理論跑分看,藍寶石RX 560XT在Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra中的分數比GTX 1650高出20%-30%,而在Time Spy模式中,GTX 1650的分數小超藍寶石RX 560XT,但是差距幅度很小。
接下來再來看看遊戲實測對比,我選擇了幾款目前比較有代表性的遊戲,鑒于這兩張顯卡的性能定位,本次将隻針對1080P分辨率進行測試,有自帶基準測試的遊戲以基準為準,其餘就用Fraps軟件進行幀數錄制。
《絕地求生》的整體圖像質量默認超高,從圖表上看, GTX 1650的平均幀數為70幀,藍寶石RX 560XT的平均幀數為75幀,兩者相差5幀左右。
《APEX英雄》選擇4GB的紋理串流預算,各向異性8X,其他全選高,從圖表上看,藍寶石RX 560XT的平均幀數為76幀,比GTX 1650高出6幀。
《守望先鋒》圖像質量默認超高,從圖表上來看,藍寶石RX 560XT的平均幀數為79幀,比GTX 1650高出6幀。
《全境封鎖2》繪圖質量為高檔,選擇DX12模式,從圖表上來看,藍寶石RX 560XT的平均幀數為63幀,比GTX 1650高出7幀。
《僵屍世界大戰》視覺質量為超高,選擇Vulcan API模式,從圖表上來看,藍寶石RX 560XT的平均幀數為85幀,比GTX 1650高出了25幀。
《鬼泣5》特效全部選擇極高,從圖表來看,GTX 1650的平均幀數為82幀,而藍寶石RX 560XT的平均幀數高達115幀,這個差距幅度比《僵屍世界大戰》還要大,比GTX 1650整整高出了33幀。
綜合上述六款遊戲的測試表現,可以看到藍寶石RX 560XT在《鬼泣5》、《僵屍世界大戰》中相比GTX 1650強個28%的性能,差距是非常明顯的,如果是專門為了這兩款遊戲的玩家可以優先考慮RX 560XT,而在其他遊戲中,分别領先GTX 1650 5%-8%的性能,表現也還算不錯。最後再說下定價方面,GTX 1650目前部分品牌的京東價最低需要1199元,而藍寶石RX 560XT隻要939元,相比GTX 1650就更具有競争力,至于選擇哪款顯卡,現在你心中應該有答案了吧。
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