在目前的神戰環境下,因為神獸們大部分都是以輸出手的定位出現,傳統的盾牌面對本來基礎輸出就比較高的神獸确實是倍感壓力,所以不管是什麼盾牌多多少少都有在環境下被針對到,但是還是有不少的盾牌在對戰上屹立不倒,比如堅果啞鈴在單打中依然有着非常高的使用率,而本篇我們的主角并非是要說堅果啞鈴,而是在七代時候單打就有着很高使用率的超壞星,在目前的環境下超壞星依然使用率很高,那麼威吓它可以那麼好用呢?
超壞星:屬性(毒/水)、特性(不仁不義/柔軟/再生力)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
雙耐離譜得吓人的存在。
超壞星的對戰優勢在于其本身屬性上是水毒的組合屬性,這個組合屬性具備的抗性就很多了,高達八個抗性的情況下僅有三個弱點,和讓超壞星在站場能力上有了第一層的保障,而一個盾牌到底能不能被稱之為盾牌,大部分情況下首要考慮的還是種族值的分配,超壞星的物耐達到了152,而特耐則達到了142,總的來說這也讓大大彌補了本身隻有50基礎HP的不足,再生力可以配合單打中轉的情況下,超壞星的續航能力也得到了足夠的提升。
至于超壞星在對戰上目前走的定位,其實和七代時候大緻還是一樣的,甚至要更加突出一點,因為目前環境下做劇毒消耗的盾牌并不多,最典型的例子就是目前吉利蛋因為無法使用劇毒而在單打中使用率下滑,超壞星成為了盾牌裡少有的可以使用劇毒做消耗的存在,配合自我再生可以進行對戰上長時間的站場,即便是一級神極巨化打爆發的情況下也可以利用碉堡之類的技能來維持自己的站場機會,總的來說惡心人還是那麼惡心人。
單打推薦配招:自我再生 熱水 碉堡 劇毒(黑霧)
相對來說,目前超壞星在對戰上的主要工作就是做中轉消耗,在很多輸出手都依靠極巨化以及道具做強化的現環境下,也可以攜帶黑霧來針對一下強化手,自我再生可以說是超壞星維持站場的核心技能,所以基本是必帶的,輸出招式可以選擇熱水,但是在有劇毒的情況下目的倒也不是為了凹燒傷,主要還是為了防止挑釁以及必要的時候打一下輸出上的消耗,碉堡作為加強版的守住,也是一個對于超壞星比較重要的技能,招式搭配上比較一招鮮。
好了,以上就是小二對超壞星單打對戰的個人補充了,總的來說超壞星這隻寶可夢單打還是強,即便在神戰的環境下也是如此。
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