全文共1754字,預計學習時長10分鐘
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沒有程序員不知道else關鍵字,If-else幾乎遍布于所有編程語言,這種簡單的條件邏輯使所有人都很容易理解。
但優秀程序員的标志是,不使用這個關鍵字。
筆者在開始編程的時候,最大錯誤之一是在編寫條件句時過度使用else關鍵字,早五年前筆者就告别else了。
原因何在呢?
想一下else是什麼意思,其意為“如果滿足A就執行這個,如果不滿足A就執行那個”。
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如果A是二進制,就不存在問題——因為隻存在兩種情況。
但是如果A是二進制變量的集合,或者包含着更大的變量,出現問題的機會就可能會出乎意料的大,且難以理解、測試和維護。
避免if/else if,隻使用if語句,花時間确保if組的輸入條件是互斥的,這樣答案就不依賴于執行順序了。
· 使用switch — case語句
· 使用多态性處理複雜的條件情況,使代碼更像狀态模式。
· 其保證了主要的執行通道,且有着更少的特殊情況。
· 其迫使編程人員在每個函數開始時寫入處理數據所需的所有條件。
示例
例子是這樣的:一個信号燈(即信号燈對象)有着三種不同的狀态,紅色、黃色和綠色,每種狀态都有着其自己的一系列規則。規則如下:
· 假設信号燈目前是紅色,則在一定延遲後,狀态由紅轉綠。
· 然後在另一個延遲之後,狀态由綠轉黃。
· 短暫延遲後,狀态由黃轉紅。
· 不斷循環
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不要使用if-else關鍵字
constlightState= {
GREEN: 0,
YELLOW: 1,
RED: 2
}
varTrafficLight=function () {
var count =0
// default state = red
var currentState =0;
this.change=function(state) {
if (count >= 10 ) return
currentState = state
this.go(currentState)
}
this.go=function(state) {
if (currentState ==LightState.GREEN) {
console.log("Green -->for 1 minute")
this.change(LightState.YELLOW)
}
elseif (currentState ==LightState.YELLOW) {
console.log("Yellow -->for 10 seconds")
this.change(LightState.RED)
} elseif (currentState ==LightState.RED) {
console.log("Red -->for 1 minute");
this.change(LightState.GREEN)
} else {
throwError("Invalid State")
}
}
this.start=function() {
this.change(LightState.GREEN)
}
}
更簡單的方式
來看看不用else該怎麼做:
this.go=function (state) {
if (currentState ==LightState.GREEN) {
console.log("Green -->for 1 minute")
this.change(LightState.YELLOW)
}
if (currentState ==LightState.YELLOW) {
console.log("Yellow -->for 10 seconds")
this.change(LightState.RED)
}
if (currentState ==LightState.RED) {
console.log("Red -->for 1 minute");
this.change(LightState.GREEN)
}
if (currentState != LightState.GREEN&& currentState != LightState.RED&& currentState != LightState.YELLOW) {
throwError("Invalid State")
}
}
或者可以用一個switch代替,不得不合并不同的場景時,它看起來幹淨得多,而if-else很快就會失控。
若幹場景良好的情況下,switch 語句可能會比if-else語句更快。
this.go=function (state) {
if (currentState ==LightState.GREEN) {
console.log("Green -->for 1 minute")
this.change(LightState.YELLOW)
}
if (currentState ==LightState.YELLOW) {
console.log("Yellow -->for 10 seconds")
this.change(LightState.RED)
}
if (currentState ==LightState.RED) {
console.log("Red -->for 1 minute");
this.change(LightState.GREEN)
}
if (currentState != LightState.GREEN&& currentState != LightState.RED&& currentState != LightState.YELLOW) {
throwError("Invalid State")
}
}
可以使用狀态模式删除這些代碼中的所有if-else關鍵字
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在這裡,引入了許多if-else block/switch語句來保護各種條件,這個狀态模式适合這樣的場景。它允許對象根據當前的狀态有不同的行為,并且用戶可以定義狀态特定的行為。
在這種模式下,開始考慮信号燈的可能狀态,然後相應地隔離代碼。
· 對于狀态特定的行為,需要有單獨的對象。
· 信号燈中定義的操作将行為委托給當前狀态的對象。
· 狀态本身觸發狀态轉換
信号燈:Green(1 minute) → Yellow (10 seconds)→ Red (1 minute)
varTrafficLight=function () {
var count =0
// default state =green
var currentState =newGreen(this);
this.change=function (state) {
// limits number of changes
if (count >= 10) return;
currentState = state;
currentState.go();
}
this.start=function () {
currentState.go();
}
}
varRed=function (light) {
this.light= light
this.go=function () {
console.log(("Red -->for 1 minute"))
light.change(newGreen(light));
}
}
varYellow=function (light) {
this.light= light;
this.go=function () {
console.log("Yellow -->for 10 seconds")
light.change(newRed(light));
}
};
varGreen=function (light) {
this.light= light;
this.go=function () {
console.log("Green -->for 1 minute");
light.change(newYellow(light));
}
};
輸出如下:
Green → for 1 minute
Yellow → for 10 seconds
Red → for 1 minute
Green → for 1 minute
Yellow → for 10 seconds
Red → for 1 minute
Green → for 1 minute
Yellow → for 10 seconds
Red → for 1 minute
Green → for 1 minute
Yellow → for 10 seconds
好代碼與糟糕代碼的區别在哪,你get到了嗎?
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