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c語言編程之經典小遊戲掃雷

遊戲 更新时间:2024-11-28 06:53:37

近日,一款名為“羊了個羊”微信小遊戲火爆全網。

c語言編程之經典小遊戲掃雷(C語言開發如何用130行代碼)1

憑借簡單玩法和不走尋常路的關卡設置,三消小遊戲《羊了個羊》,成為《合成大西瓜》《召喚神龍》後的小微遊戲新王者。

“其實遊戲很簡單,就是湊齊三個一樣的圖案就能點擊消除,湊不齊三個的圖案先放在底部的七個待選欄位裡,如果七個槽位都占滿了,遊戲就失敗了。”遊戲第一關其實是玩法教程,但當玩家來到第二關時,難度直線上升。根據官方介紹,“羊了個羊”是一款超難的闖關消除小遊戲,通關率不到0.1%。

當然,我們這次可不是為了針對“羊了個羊”的玩法開發出遊戲輔助這類的東西,而是說,我們作為學編程的程序員,能不能自己用自己所學知識來開發一個《羊了個羊(仿制版)》呢?那麼話不多說,我反正已經試出來了,今天就是來秀秀源碼的!(如果有大佬勿怪)

c語言編程之經典小遊戲掃雷(C語言開發如何用130行代碼)2

首先我準備了一些東西:

編譯器 需要的插件:VS2022/2019,easyX圖形庫插件(建議安裝最新的版本)注:VScode的朋友需要另外配置好環境。

需要準備的圖片素材:

c語言編程之經典小遊戲掃雷(C語言開發如何用130行代碼)3

如果有需要可以在文章最後找到獲取方式!

接下來就來看看我們的源碼:

#include<easyx.h> #include<stdio.h> const int WIDTH = 400; const int HEIGHT = 760; const int INTERVAL = 48; IMAGE img_bk; IMAGE img_item[3]; void loadImg() { loadimage(&img_bk, "images/bk.jpg", WIDTH, HEIGHT); loadimage(img_item 0, "images/cao.png",48,48); loadimage(img_item 1, "images/lingdang.png", 48, 48); loadimage(img_item 2, "images/shu.png", 48, 48); } int main() { initgraph(WIDTH, HEIGHT,EW_SHOWCONSOLE); loadImg(); int map[3][3] = {0}; //初始化地圖 for (int r = 0; r < 3; r ) { for (int c = 0; c < 3; c ) { map[r][c] = r 1; //1 2 3 } } //打亂數組 for (int r = 0; r < 3; r ) { for (int c = 0; c < 3; c ) { int r1 = rand() % 3; int c1 = rand() % 3; int t = map[r1][c1]; map[r1][c1] = map[r][c]; map[r][c] = t; } } int store[7] = { 0 }; int offsetX = (WIDTH - (2 * (48 INTERVAL) 48)) / 2; int offsetY = (HEIGHT - (2 * (48 INTERVAL) 48)) / 2; while (true) { BeginBatchDraw(); //繪制地圖 putimage(0, 0, &img_bk); //輸出圖片 for (int r = 0; r < 3; r ) { for (int c = 0; c < 3; c ) { if(map[r][c]) putimage(offsetX c * (48 INTERVAL), offsetY r * (48 INTERVAL), img_item (map[r][c]-1)); } } //繪制下面 for (int i = 0; i < 7; i ) { if (store[i]) putimage((i * 50) 26, 620, img_item (store[i]-1)); } EndBatchDraw(); ExMessage msg = { 0 }; if (peekmessage(&msg) && msg.message == WM_LBUTTONDOWN) { //鼠标坐标判斷 for (int r = 0; r < 3; r ) { for (int c = 0; c < 3; c ) { int x = offsetX c * (48 INTERVAL); int y = offsetY r * (48 INTERVAL); //printf("pos(%d,%d)\n", x, y); //判斷鼠标是否點擊了圖片 if (msg.x > x && msg.x < x 48 && msg.y>y && msg.y < y 48) { //求出點擊的圖片對應的數組下标 int col = (msg.x - offsetX) / (48 INTERVAL); int row = (msg.y - offsetY) / (48 INTERVAL); //printf("row:%d col:%d\n", row, col); //把點擊的圖片添加到下面 for (int i = 0; i < 7; i ) { if (store[i] == 0) { store[i] = map[row][col]; break; } } //如果下面有三個一樣的就消除 int cnt = 0; for (int i = 0; i < 7; i ) { if (store[i] == map[row][col]) { cnt ; } } if (cnt == 3) { for (int i = 0; i < 7; i ) { if (store[i] == map[row][col]) { store[i] = 0; } } } //把點擊的圖片從map中删除 map[row][col] = 0; } } } } } while (1); return 0; }

我可沒有私藏哦,想要試試的小夥伴趕緊去拿着源碼編譯吧!如果遇到問題可以從下面來找我哦~

對啦對啦!另外的話為了幫助大家,輕松,高效學習C語言/C ,我給大家分享我收集的資源,從最零基礎開始的,幫助大家在學習C語言的道路上披荊斬棘!可以來我粉絲群領取哦~

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