有些東西,給懂的人看
《魔法門之英雄無敵4》是一款回合制策略遊戲,包括《急速風暴》和《疾風戰場》兩個資料片。這款遊戲從我初中以至于現在就一直在玩,對于現在來說已經是很過時的遊戲啦,但是呢,對于很多80 90後的人來說,這可是經典,當然,這對于我來說也是寶貴的。
我玩這款遊戲已經通過各種難度很多次,經驗呢也有一些,讓我給大家說說我的個人想法。
種族和兵種
一共有6個種族 混亂,自然,死亡,秩序。生命,力量。玩過的兄弟們都知道不同種族的城池有不同的兵種,這也是大家考慮的,每一個宗族他都有很強的生物兵種,如自然系的鳳凰,死亡系的吸血鬼,骷髅龍,混亂系的黑龍等。下面讓我一一介紹吧。
(1) 混亂:混亂系應該是比較熱門的一個種族,有着攻擊力非常強的魔法,碎裂,閃電,自爆等。同時輔助系的魔法也有很多實用的,混亂之雲,敏捷之刃等等。兵種方面,推薦的是二級兵種美杜莎,它是無限次遠距離攻擊,到一定規模是大概率發動石化效果,傷害非常之高。三級兵種夢魇和火魔各有各的好處,夢魇可以讓敵方單位恐懼2回合,火魔則是附帶火焰傷害,四級兵種強力推薦黑龍,黑龍是無視所有魔法的一個例外的存在,高攻血厚,一定規模的時候根本是見誰秒誰的存在,相反,四級生物九頭蛇就有點雞肋,唯一的好處可攻擊多個目标且讓對面不會還手,但緩慢的移動速度真的讓它上不了牌面。
(2) 自然:自然系很好用,隻要你的英雄有足夠的藍量你就可以召喚出源源不斷的生物。自然系是六個種族裡唯一可以招募5個以上的生物種族,隻要建造傳送門,就可以一座城池兩個四級生物。推薦生物有,1級生物妖精,這可以直接開局攻擊敵方單位且敵方不還手。2級生物,精靈,大家都知道,這個生物可以攻擊兩次,數量規模起來确實很疼,3級生物,獨角獸和獅鹫各有各的好處,四級生物看對面種族再來選擇,鳳凰可以死亡後再複活一次,仙女龍則是魔法傷害,閃電,火球可以造成大規模傷害,但是對面要是有黑龍在基本涼涼。自然傳送門推薦,水元素,蜂草,螳螂。
(3) 死亡系:強大的“吸血鬼之觸”,群體詛咒,群體虛弱,特别實用。死亡系的兵種好用的個人覺得隻有三級生物吸血鬼和四級生物骷髅龍和惡魔,惡魔之所以可以用是因為他有個瞬移,能直接開局秒脆皮,額外還有個召喚冰魔,但這個基本沒什麼用。
(4) 秩序系:這個種族很強,強大的魔法,催眠,狂暴,傳送等等基本全是變态魔法。而且他的生物都很不錯,二級的巫師和金人,三級的燈神,四級的泰坦,數量堆起來基本上是遠距離秒人,金人的防禦攻擊特别高,而且還有減少魔法傷害特質。
(5) 生命系:以buff成名,群體祝福,天國之甲等給全隊增加buff。他的兵種方面推薦一級生物十字手,二級生物弩車,三級生物僧侶,四級生物可拿冠軍戰士或者天使,重點是弩車無視地形,傷害拉滿,僧侶也很不錯的,遠距離很好用。
(6) 力量系:這個種族沒有魔法,因為它們是野蠻人,但實力強的離譜,高攻擊。兵種方面可以用很多,一級生物狂戰士和半人馬,狂戰士是電腦控制,但是攻擊高的離譜,攻擊兩次,隻要近身傷害特别變态,最強一級生物。半人馬遠距離傷害高,近距離傷害也高,攻守都可以。二級生物兩個都可以選擇,一個是飛過去打完飛回來,且對方不還手,第二個是高行動力且觸發優先攻擊,三級生物獨眼巨人,遠程可以群體傷害,且傷害特别高,食人魔法師不推薦,無大用。四級生物雷鳥,高行動力,傷害高,且有閃電效果。
總之呢,這是我接觸的第一款大型單機即時戰略型電腦遊戲,也是一款陪伴我将近十年的遊戲,戰役也是有着劇情,而且當作小說來玩也是很不錯的。
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