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b站創始人之一

科技 更新时间:2024-08-16 11:05:37

b站創始人之一?今天和大家分享一下視頻的創作方法, 自我介紹一下,我是一個在 B 站擁有近 7000 粉絲的小 up 主,總播放量超過 80 萬,對視頻制作有一定的經驗,下面我們就來聊聊關于b站創始人之一?接下來我們就一起去了解一下吧!

b站創始人之一(他的在B站有80萬播放量)1

b站創始人之一

今天和大家分享一下視頻的創作方法, 自我介紹一下,我是一個在 B 站擁有近 7000 粉絲的小 up 主,總播放量超過 80 萬,對視頻制作有一定的經驗。

接下來我将對視頻制作工作流中的重點流程,做一些更詳細的說明,讓制作視頻更具有可操作性。

這次的分享我着重講解一下視頻的文案是如何書寫的,如何寫出讓觀衆欲罷不能的文字。

文案書寫是視頻創作的核心,也是視頻策劃最重要的部分,視頻制作的全部流程都是圍繞文案展開的。

在視頻創作中有兩個名詞,Aroll 和 Broll。

Aroll 的含義是視頻中出現的主要畫面,比如一個人坐在鏡頭前講話,這部分就是 Aroll。

在這個人說話的過程中,他會輔助以各種畫面和目前講的内容相符合,比如說我之前提到的「時間每天都在流逝」,配上一個流水的畫面,這個畫面就叫 Broll。

Broll 非常重要,它可以潤色你的視頻,讓你的視頻更生動、更有吸引力,但是視頻的核心競争力依然在于 Aroll——你的主體内容,而 Aroll 的核心就是你的文案。

分享類視頻 Aroll 簡單點說就是念文案, 所以你可以發現,創作視頻最重要的部分,依然還是文案的書寫。

與寫公衆号、做知乎好物需要的核心能力并沒有太大的區别, 但視頻的文案并不是與這些一點區别也沒有。

接下來我會以視頻創作的場景為核心,介紹具體的文案創作方法。

01 創作工具

工欲善其事,必先利其器。個人創作推薦使用 Effie, 團隊協作推薦石磨文檔,輕便、跨平台的工具能提高創作的動力,減少創作的阻礙。

02 選定主題

選主題這件事兒其實還是挺難的,每次做視頻的時候,都要考慮半天選什麼主題,想要想出一個觀衆特别感興趣的内容。

剛開始做視頻不用太糾結于主題,最重要的是要做自己感興趣的内容,你的興趣愛好是什麼很重要,這有助于給你創作下去的動力。

我是一個數碼區作者,我最感興趣的内容肯定是數碼了。這裡我告訴大家,我是如何去找到主題的,你可以在你自己的興趣方向上,也通過這種方法去擴展出很多主題。

# 新産品

1. 最新發布的手機上手體驗

2. 新發布手機技術參數的雲評測

3. 新發布手機的外觀評價

4. 新發布系統的設計理念

# 老産品

1. 某個廠商的産品發展史

2. 回顧某一個曾經輝煌過的老産品,比如 iPhone 4

3. 講一個自己使用多年依然喜歡的老産品使用體驗

# 技術講解

1. 高速閃沖是如何做到的

2. 為什麼 M1 芯片性能如此強悍

3. 線性馬達的振動原理

4. 5G 速度快、延遲低的原理

在我這裡,如果想講一個手機的話,必須對它的基本參數有準确的了解, 如果是做電影解說,就要多看原作,盡量不要在故事邏輯上出現錯誤。

總之,調研是在積累内容,創作之前輸入一定要充足,這樣在寫文案的時候才能想到更多有用的内容可寫。

03 故事

這一部分的主題叫做「故事」,這是我也經常忽視的部分,所以這個部分也是在提醒我自己。

作為一個視頻,在輸出内容的時候,最好的方式就是講故事。

大家都知道,如果想去學習知識的話,大多數情況下最快的方法依舊是閱讀文字。

來看視頻的人,要麼是想消遣,要麼是想在快樂中得到一些幹貨,而不是來這裡看别人幹巴巴地說教的。

剛才選好了主題,也進行了調研,接下來在寫文案之前一定要先想好如何去講故事,把你的内容融入到故事裡。

這一部分内容,我主要分享長視頻的講故事方法,短視頻是不能直接套用的,但你依然可以借鑒一下這樣的方法。

想要講好一個故事,就要先構架好故事的脈絡,然後在故事整體的走向中,補充内容,這時候就要用到關鍵法寶——思維導圖。

在 Effie 中可以非常簡單地創建思維導圖,創建完之後也可以随時編輯。

還可以随時生成思維導圖的不同風格縮略圖,可以把它放在一邊提醒你故事走向。

除此以外,你可以在思維導圖裡給文案梳理一個基本框架,想好框架之後,再去寫具體的内容。

這樣整個文案就會更有條理,故事也會更加有連續性、銜接性。

其實我覺得寫文章和畫畫非常相似,如果要完成一個很好的作品,都需要先打草稿。

圖片

作為一幅畫,剛開始的草稿就是簡約的一些線條, 調整畫面中各個元素的比例以及空間、構成關系。

然後,再通過豐富線條、加入整體明暗關系、 細化每一個部分、添加更多細節等等工序,讓它變成一幅完成度非常高的畫作。

而要寫出一篇好文章,也可以通過先想好文章的大體架構,再寫出大題的思維導圖,再細化思維導圖,最終根據思維導圖的安排把文章寫出來。

雖然有些大神不需要寫出思維導圖就可以完成非常棒的作品,但其實他們内心也是有行文的大緻走向的。

對于大多數人來說,思維導圖是創作好文章的絕佳工具。這裡以我的 40w 播放量的視頻舉例:

# Switch

- 開場鋪墊主題

- 對于現代人來說,遊戲是生活中常用的調味品,雖說過度沉迷遊戲會讓人變成鹹魚,但沒有了遊戲也會缺少很多樂趣。

- 對于我這樣熱衷于交流和對戰的玩家,主機遊戲絲毫引起不了我的興趣。

# 我被安利

- 剛開始沒興趣:2018 年,我的同學向我推薦了 switch,并不斷向我鼓吹“塞爾達傳說天下第一”,但我不為所動

- 後來真香:直到他拔下手柄遞給我,愉快地玩了一下午《分手廚房》和《人類一敗塗地》之後,我入坑了。

# Switch 展開介紹

- 曆史:在 switch 出現之前,遊戲機市場分為主機和掌機兩種類型

- 創新:但 switch 的出現直接打破了兩者的界限,它是掌機還是主機,取決于你如何使用它

- 優勢:打通了平台

- 實現方法:如果三種模式間靈活地 switch 是它的獨家特色,那可拆卸的 joycon 手柄就是它的靈魂

# 遊戲陣容

- 标杆:《塞爾達傳說:曠野之息》當之無愧的天下第一,享有買遊戲贈主機的美譽

- 我的感受:我抱着嘗試的心态玩了半天之後,之前說過的話全部抛之腦後,就兩個字,真香!

- 類型豐富:除 RPG 闖關冒險遊戲以外,不管是休閑類遊戲,還是運動類遊戲,switch 也應有盡有

- 運動遊戲:以前我可能不敢想象,一個遊戲機居然還能讓我愛上運動,可能這,就是任天堂遊戲的魅力吧

# 轉折

- 創意無限,硬件拉胯

- 手柄漂移

- 屏幕垃圾

- 沒有高配版

- 再轉折:目前這些問題可以通過魔改來解決,我的 switch 就完成了魔改,屏幕做了全貼合處理後通透了很多。

# 總結

- 新穎觀點:對我而言,一個好的遊戲與一本好書,都可以講出一段引人入勝的故事,它們隻是對于故事的表現形式不同,而不應該用我們固有的偏見給他們分一個高低上下。

- 購買建議:至于要不要買它呢,我隻能說,它并不是生活的必需品,你也沒有必要一定要買它,但平心而論,它真的是這兩年以來,讓我的幸福感提升最大的一個産品了

在這個視頻中,我講了一個沉迷網絡遊戲的人對主機絲毫不感冒,在朋友的安利下入了坑,後面連喊真香的故事。

在這個故事中,我融入了對 Switch 的介紹,以及對它的優缺點分析, 最終我發表了我對遊戲藝術性的看法,引起我與廣大玩家的共鳴,讓整個視頻在感動中收尾。

04 感染力

當你看完上面的思維導圖之後,可能你并不會覺得這是一個好故事,它也确實不是一個非常好的故事。

但不管故事好不好,它都是作為一個脈絡存在的,而僅僅有脈絡也是不行的,這隻是第一步,語言的感染力才是把人吸引住的關鍵。

圖片

很多時候,你可能會想,我的寫作能力并不是非常強,很難寫出引人入勝的句子來。

但其實這并沒有多麼難,在寫作中有一個增強感染力的法寶, 那就是排比。

做視頻時排比的優勢要比文章大多了,你的排比句可以沒有多麼優美, 隻需要在講解一個東西時把更多的細節羅列出來就好了,再加上有感情地念出來,效果很容易就出來了。

下面是我寫的排比句:

豐富的劇情、性格各異的人物、超大的自由探索地圖,在這裡你可以滑雪、野炊、騎馬、開摩托,點火産生上升氣流可以飛起來,所有的金屬都能用來導電,遊戲裡的各種機制環環相扣,内容十分豐富,總是給你一種“還可以這麼玩”的震撼。

在我的視頻中,我把這段話配上了遊戲的原聲音樂,再有感情地讀出來,在這個位置彈幕量明顯增加,很多觀衆都被感動到了。

所以要想寫好視頻文案,一定要用好排比。

在視頻裡,感染力一定不是隻靠文字的,同樣的一個文案,兩個人念出來的感覺可能完全不一樣。

因此為了增加感染力,一定要多練習如何有感情而不做作地對着鏡頭說話,在這方面大家可以學習 B 站 up 主「老師好我叫何同學」的視頻。

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05 自檢能力

視頻的文案與單純寫文章還是有很多的區别的,有些話用文字寫出來,感染力很強, 可是當你念出來之後,反而就覺得沒那麼好了。

相反,在視頻裡常用的反轉手法,放到純文字創作中可能會被讀者感覺啰嗦。

所以說在寫視頻文案的時候,一定不要啞巴創作,最好邊念邊寫,每寫完一段的時候都要自己去念一下,自己感覺一下念出來的效果好不好。

每次我寫文案的時候都會用這種方法,本來感覺寫得很好的文案,當我念過之後就感覺不太自然。

于是就會改來改去,直到調節到念出來很舒服為止。

好的視頻文案,雖然沒有一個固定的标準, 但是依然有一定的規律可循。

感染力、共鳴、幹貨、轉折等等, 都是讓觀衆喜愛你視頻的關鍵因素,但有時候你也很難判斷這些是否都做到位了。

有一個很好的方法,就是先過了自己這一關,想想如果你是觀衆你會不會喜歡這個文案。

所以還是要邊念邊寫,把所有的文案寫完之後還要整體再念一遍, 認真去體會這個文章給自己的感覺。

雖說自己的感覺總會有誤判的時候,但是先過了自己這一關,總是會讓視頻有更大的可能被觀衆喜愛。

要不斷地去感受自己的文案,在這個過程中,你會逐漸提高自己的自檢能力,就能更穩定的産出讓觀衆喜愛的内容。

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06 思想性/創新性

在文案的最後,你最好寫一段有思想性或者創新性的結尾。

如果你的文案整體内容都很好,故事也講的不錯,那觀衆必然會被你的視頻給抓住。

在前面做好的情況下,有思想性的結尾會讓視頻的内容升華,觀衆就更有可能會點贊關注。

比如我這期 Switch 的視頻,結尾就提出了一個非常不同尋常的思考:

對我而言,一個好的遊戲與一本好書,都可以講出一段引人入勝的故事,它們隻是對于故事的表現形式不同,而不應該用我們固有的偏見給他們分一個高低上下。

這樣的觀點與以前的主流觀點是完全不同的。

但是當我們發現優質遊戲在音樂、劇情的演繹上,真的能給我們帶來更多觸動的時候, 那就會對這個觀點産生共鳴, 能與觀衆産生共鳴的視頻是最有感染力的。

除此之外,你還可以對視頻介紹的某個事物展望未來。

比如何同學的經典爆款視頻,講 5G 的那一期,他就通過類比過去人們對未來的想象,展望了一下 5G 可能會創造的未來。

這樣的展望會讓觀衆産生意外的感覺,引發觀衆對視頻的回味,這樣也可以大大提高視頻的關注轉化率。

這次我分享了關于視頻文案創作的一些經驗,更偏重 10 分鐘左右長視頻一些,希望對各位做視頻的朋友有所幫助。

本次的分享核心内容是故事部分。好視頻的關鍵在于好故事,視頻對于叙事性的需求要遠大于文章。

在講解一件事情的時候不要太急, 你可以做好足夠的鋪墊,有故事有轉折有内容的視頻,才能真正地被觀衆喜愛。

再提醒一下各位,視頻在講故事的時候最好使用欲抑先揚、或者欲揚先抑的手法,我看了很多爆款視頻,這樣的方法屢試不爽。我在大量的爆款視頻中都看到了這個方法的影子。

最後,感謝你閱讀我的分享,希望對你有幫助。如果你對做視頻感興趣,可以加入星球,看看我的這兩個主題:

#1 想做視頻号,面對市面上各種剪輯軟件,該怎麼選擇?

#2 做視頻無從下手怎麼辦?制作視頻的工作流程詳解

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