今天淩晨,北半球另一端的萊茵河畔,世界三大遊戲展之一的科隆遊戲展 Gamescom 終于開幕了。
在今年 E3 已經确定不舉辦,東京電玩展還沒開始的情況下,科隆遊戲展是今年的第一個大型線下遊戲展會。
雖然索尼、任天堂之類的大廠都缺席了,但是昨晚的開幕式還是給玩家們帶來了足量的驚喜。
接下來小發就給大家捋一捋,昨晚上有哪些令人印象深刻的東西!
首先登場的是一款改編自經典太空科幻小說《 沙丘 》的遊戲,《 沙丘:覺醒 》。
《 沙丘 》科幻系列作品在整個科幻界的地位有目共睹,獲得過雨果獎和星雲獎的最佳長篇小說獎,本身也被改編成過電影、遊戲和迷你劇。
《 沙丘:覺醒 》這次的預告片非常震撼,開場就是巨大沙蟲出場,沙蟲的口器堪稱密恐福音。
值得一提的是,預告片的畫質特别好,細節處堪比真人電影,隻不過遊戲本體卻是一個大型多人在線網遊( MMORPG ),這一點是讓我沒想到的。
估計類似預告片的這種畫質,以後玩家最多也就是在過場動畫裡頭看看了吧,網遊要搞成這樣有些不太現實。。。
《 木衛四協議 》發布了一段新的實機演示,這遊戲是《 死亡空間 》制作人的新作,是一款劇情推動型的恐怖遊戲。
該說不說,這開場演示的一腳踩死怪真的是很對味兒。
不過它畢竟是個恐怖遊戲,怎麼個恐怖法就要看怪物造型和氣氛營造了,至少我看怪物造型設計還挺不錯的,不知道各位差友覺得如何。
據說《 木衛四協議 》恐怖程度比《 死亡空間 》高了很多,血腥程度也更上一層樓,喜歡恐怖遊戲的差友們可以關注一下。
《 模拟山羊 》出到第三部了,遊戲的神經病程度再上一層樓。
什麼開車撞人火箭背包上天都是基本操作了。
都什麼年代了還在玩傳統山羊?要不要試試眼睛可以放激光的山羊?
《 分手廚房》開發商的新作懂的都懂,《 胡鬧搬家 2 》将于 2023 年推出,大家又可以和自己的朋友一起當 “ 專業 ” 搬運工了。
這次的預告片中,遊戲展示了幾個新作裡的新關卡,物理引擎自然還是原來的那一套。
這裡給沒玩過搬家系列的差友們說一下,《 胡鬧搬家 》真的是個合家歡遊戲,容錯率比分手廚房高很多,所以大可以放心的拉女朋友 / 男朋友一起玩( 前提是你有 )。
《 哈利波特 》這個 IP 想必各位肯定是很熟悉了,也有很多忠實粉絲一直在期待它的衍生遊戲。
這不,《 霍格沃茲:傳承 》總算是定了發售日了。
雖說之前的《 哈利波特:魔法覺醒 》質量也算是不錯,不過它畢竟是個手遊,而且畫風也沒那麼真實。
《 霍格沃茲:傳承 》可就不一樣了, 3A 級别的制作,場景和法術對轟場面都很還原。
不知道是不是巧合,這次的預告片裡,主角居然也用了不可饒恕咒的 “ 鑽心咒 ” 。
果然戲說和胡說、改編與亂編隻有一線之隔啊,看來 “ 不想用黑魔法的巫師不是好學生 ” 才是在魔法世界生存的重要理念。
《 無主之地 》系列前陣子剛發布了衍生作品《 小缇娜 》,今天又公布了《 無主之地:新傳說 》,真是高産似母豬啊。
新預告秉承了無主之地一貫的無厘頭瘋批風格,加入了全新的角色和劇情。
雖然沒有看到熟悉的小吵鬧,但是有個高大沉默又有一點憨的新機器人夥伴,和之前的小吵鬧完全相反,也算是一種反差萌了。
本作預告片裡也出現了很多新款式的槍,甚至還有會說話的槍,我直接刷爆好吧。
總而言之這是我最期待的遊戲,沒有之一。
有一個經典老 IP 系列的新作,《 索尼克:未知邊境 》這明顯是乘上了前兩年新電影的熱度起死回生了。
這次的反派不是蛋頭博士,而是個可愛的妹子,啧啧,看來世嘉在這些年裡并不是沒有長進啊。
大家千萬不要以為這遊戲名在說髒話,《 P 的謊言 》是《匹諾曹 》世界觀衍生而來的一個魂遊戲。
這遊戲畫面非常不錯,蒸汽朋克風格背景,主角長得還挺帥,而且不管是從 PV 還是實機演示來看,《 P 的謊言 》都算是本次發布質量最高的遊戲,沒有之一。
這遊戲首發會加入 XGP ,大家懂我意思吧?微軟又砍下了一分!
一款由 Everstone Games 開發的國風作品,背景設定是在五代十國時期南唐末年。
遊戲裡的戰鬥方式很全面,劍術、武術、法術都有, PV 裡的實機演示武打動作相當流暢。
僅從這個預告片來看,這遊戲确實算是近幾年比較貼近很多人想象中的 “ 武俠世界 ” 了,也難怪可以上科隆遊戲展。
以上就是本次發布會我比較關注的幾個遊戲了,除此之外像是非對稱多人競技遊戲《外太空殺人小醜》、瑞克和莫蒂的創作者新作《 High On Life 》等等也都很不錯。
恐怖遊戲《 逃生 》系列續作《 逃生:試煉 》也基本開發完成了, 10 月 28 号開啟封測,預計 2022 年内就會推出。
國産遊戲的話,《原神 》 3.0 版本、《崩壞:星穹鐵道 》發布了各自的内容。
值得一提的是,索尼雖然沒來參加遊戲發布,但是卻發布了全新的 PS5 精英手柄 DualSense Edge 。
DualSense Edge 是一款模塊化的手柄,包括按鈕、搖杆等所有區域都是可以定制靈敏度和盲區的,玩家可以根據自己的習慣調整。
而且針對不同遊戲,我們可以保存不同的手柄配置來面對各種需求,比如 FPS 遊戲和 ARPG 遊戲,搖杆的靈敏度都可以調整合适的檔位。
這手柄有機會我們也會買一個來給大家評測的。
科隆發布會一直持續到 28 号,每天都有新内容,各位有興趣的話,周末熬夜的時候可以關注一下!
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