在“二次元”的詞條裡,有個非常有趣的提示:“網絡詞彙千萬條,文明用語第一條。”
大部分詞條裡都沒有類似的提示,從這裡就能看出來,有不少網友對二次元并不是十分友好。
二次元為什麼惹人讨厭?不可否認的是,現在很多人特别喜歡二次元,上到三四十歲的成年人,下到十幾歲的孩童,而年齡越低,二次元的濃度越高。
俗話說千人千面,每個人的性格都不同,雖然很多人共同愛好同一個事物,但某些人在其他方面可能會做一些出格的事情。
如果因為一個人的品質就好,就說整個二次元都不好,這樣評價明顯有失偏頗。
二次元沒什麼不好
所謂二次元,廣義上包括動畫、漫畫、遊戲和小說。
小說本身是文學的分支,文學被稱為人類文明的八大藝術之一。
漫畫需要強大的繪畫功底,而繪畫也是八大藝術之一。
動畫可以算是漫畫的進階版,從靜态變成了動态,屬于電影的分支,也是八大藝術之一。
遊戲作為新興産物,很多人對此持有批判,也不在八大藝術的行列中。
但是這些年來遊戲行業發展的非常快,一款3A大作在畫面、音樂、劇情、玩法等方面都非常優質。
冬奧會的音樂曲庫裡就有至少3首輕音樂來自原神的背景音樂。
而且遊戲也在某些方面推動着行業的發展,比如某旗艦版手機首發時,總是拿《王者榮耀》《原神》等遊戲做評測。
如果一款旗艦機連王者榮耀、原神等遊戲都不能玩,怎麼好意思自稱旗艦機呢。
二次元同樣可以影響一代人
大家可以說目前的二次元裡沒有可以媲美世界名著的作品,但不能因此否認二次元。
七龍珠影響了一代人,奧特曼影響了一代人,大鬧天宮也影響了一代人。
手冢治蟲更是受到動畫片《鐵扇公主》的影響,才有了繼續創作漫畫的作品,直到後來成為一代大師。
相對于娛樂明星,二次元偶像是衆多編劇冥思苦想設計出來的角色,他們往往沒有明顯的黑點,自然也沒有“翻車”的可能。
明星也好、歌神也罷,他們或許曾影響一代人,但終究會老去。
而二次元偶像壓根就不存在,自然也沒有老去的可能。
大概是怪力瓦舍的好友圈比較年輕的原因吧,很多好友的頭像換成了原神的人物,還有不少小可愛經常發一些自己繪制的作品,也算是進一步促進了他們的藝術創作能力。
伴随着元宇宙的發展,二次元的受衆範圍可能也會進一步擴充,畢竟人都喜歡幻想,而想象力則是人類藝術之母。
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