腐爛國度2 最低配置? 《腐爛國度2》是由Undead Labs制作,微軟發行的一款第三人稱射擊類遊戲,現已獨占登陸Windows 10,下面我們就來看看這款遊戲在PC平台上的性能表現,下面我們就來聊聊關于腐爛國度2 最低配置?接下來我們就一起去了解一下吧!
《腐爛國度2》是由Undead Labs制作,微軟發行的一款第三人稱射擊類遊戲,現已獨占登陸Windows 10,下面我們就來看看這款遊戲在PC平台上的性能表現。
本次測試我們使用的是Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8G内存,AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA GTX980Ti和GTX690顯卡。更新最新版本Catalyst和GeForce驅動。NVIDIA并沒有為本作推出SLI配置文檔,所以GTX 690的表現和GTX 680差不多一樣。最後我們使用的是遊戲内置跑分工具。
Undead Labs為這款遊戲提供了許多畫面選項,玩家可以調整抗鋸齒質量、植被繪圖距離、世界細節水平、角色細節水平、陰影、環境光遮蔽、後處理效果、亞表面散射等。另外還有垂直同步、屏幕反射的開關按鈕。玩家使用全屏模式時隻能使用桌面分辨率。
首先必須承認,雖然《腐爛國度2》可以在不同的PC配置下流暢運行60fps,但是無論NVIDIA還是AMD顯卡,都存在優化問題。
AMD Radeon RX Vega 64在1080p和1440p分辨率下都存在利用率不足的情況,NVIDIA GTX 980Ti鎖定在60fps,即使關閉垂直同步,在1080p和1440p下都是60fps。兩家顯卡廠商需要與Undead Labs進一步合作升級驅動才能解決問題,超過60fps的幀數封頂。不過話說回來,60fps的幀數已經足以享用遊戲了,所以大家可以接受60fps的封頂,耐心等待AMD和NIVIDIA解決問題。
GTX 690在終極畫質選項1080p分辨率下可達到最低31fps、平均35fps的成績。AMD Radeon RX580則可以在同樣的選項下達到60fps。另外需要指出的是,雖然這款遊戲是Windows 10獨占,卻是用的是DX11 API,而不是DX12。
為了測試不同的CPU利用情況,我們分别模拟了雙核和四核CPU。《腐爛國度2》對CPU要求很低,我們的模拟雙核系統不用開超線程也能達到最低52fps、平均58fps的成績,不過遊戲過程中會出現幀數波動。隻要開啟超線程,就可以消除幀數波動,而表現和模拟四核和六核系統幾乎沒有區别。
遊戲畫面方面,《腐爛國度2》并沒有什麼很超前的畫面。在終極畫面配置下,場景中的物體存在材質清晰度的問題,陰影效果并不逼真,光照效果一般,沒有明顯超過其他遊戲的地方。環境互動很有限,灌木和草叢不能與人物發生互動,嘴型同步勉強可以看。我們還發現一些材質質量上的瑕疵。下面的圖片就很明顯,中小型石塊的材質非常模糊,但大型石塊的材質就比較精細。總體感覺《腐爛國度2》并不像是一款本世代遊戲,更像是為了照顧上一世代主機性能而做出妥協讓步的作品。
總而言之,《腐爛國度2》可以在不同水平的PC上達到60fps流暢畫面。不過要想超過60fps就沒什麼好辦法了,無論是NVIDA還是AMD都存在優化問題,所以可以推斷這款遊戲并沒有達到完整的可發售狀态。而且遊戲中會随機出現鼠标問題(不定時發生鼠标減速現象,可用alt-tab切出切回解決)。但至少沒有任何鼠标加速問題,屏幕上的鼠标和按鈕提示也都正确。最後,畢竟這是一款中檔電腦也能達到60fps的作品,值得肯定。
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