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剪輯的意義何在

生活 更新时间:2024-08-23 02:15:32

剪輯的作用是将單獨看來沒有任何意義的聲音和畫面,經過剪輯産生旋律,通過組合形成情節。目的是:1、準确鮮明地體現影視片的主題思想。2、做到結構嚴謹和節奏鮮明現介紹一些常用的影片剪輯技巧一、切入切出這是電影中最常用的一種鏡頭轉換方法。即是不加技巧地從上一鏡頭結束直接轉化到下一個鏡頭開始,中間毫無間隙。稱為“切”.二、淡出淡入也稱電影畫面的漸隐、漸顯。畫面逐漸變暗,最後完全隐沒,這種方法叫做淡出或叫漸隐。相反,畫面逐漸由暗變亮,最後完全清晰,這個鏡頭叫做淡入,也叫做漸顯。三、劃入劃出也是電影中鏡頭轉換的一種技巧。有時用一條明晰的直線,有時用一條波浪型的線等從畫面邊緣開始直、橫、斜地将畫面抹去,叫劃出。代之以下一個畫面,叫劃入。四、化出化入又稱“溶出溶入”,也是電影中鏡頭轉換的一種手法。在一個畫面逐漸隐去(化出)的同時,另一個畫面逐漸顯露(化入)。這常常用在前後兩個相互聯系的内容和場景,造成慢慢過渡的感覺。五、疊印指兩個畫面甚至三個畫面疊合印成一個畫面。常表現劇中人物的回憶、夢境、虛幻想象、神奇世界等。六、其他技巧焦點變虛。畫面的若幹畫格焦點變虛,影像逐漸模糊。“虛”的速度和長度可以自由掌握,常表現劇中人視線模糊、昏迷等情景。定格:常指一個動态鏡頭瞬間靜止在某一畫面上。剪輯的精髓:用畫面講故事。有些人指出流暢的秘訣是動接動,其實這并不是唯一方法,剪輯還有靜接靜、動接靜、靜接動,效果要因片而異,都一樣能剪出很流暢的片子。畫面剪輯其實沒有太多的限制,可以自由發揮,但是有一些準則是不能違背,比如說動接動:1、既然是動接動,那麼畫面就不能是死的(固定畫面),必須要有“推拉搖移跟升降”中的任意一個,如果碰上死畫面,到PM或AE等軟件中作推拉!!清晰度雖然有一點損失,但比起損失畫面流暢感來說,要劃算得多。2、兩個畫面不能是相同景别相似機位(通常情況下,同機位剪輯是大忌,除非你追求特殊效果)3、不能等畫面運動到落幅才接,(簡單說快定住或定住後)這樣會影響流暢感,很多人以為畫面一定要長到看清楚才行,其實畫面剪輯也是一種調動人想象力的技巧,一個很短的鏡頭因為人的經驗、想象,自然而然的把未表現的内容當成是已表現。4、動得要有根據。如果是一個人在到茶壺喝水,那麼鏡頭的邏輯關系就應該是:手拿茶壺、開蓋(如果有)、另一隻手拿杯子、倒水、水滿……(基本上正常的規律),如果順序颠倒,這組鏡頭就會看起來别扭。 褥瘡怎麼治療褥瘡如何治療褥瘡5、注意節奏。節奏有兩種,1:所表現的事物的内在邏輯關系形成的内在節奏。這是本來就有的。 2:外加的如音樂、噪聲、這是人為的、利用外加因素控制節奏。一條片子不能沒有節奏,所謂流暢感其實就是剪輯中的節奏對人的沖擊帶來的心理影響。剪輯的一般規律1、 正确的剪切點:剪輯是将許多零碎的畫面片斷串聯為一個有節奏的整體的過程,這就涉及到一個應該在哪些地方進行剪切和連接的問題。這裡要提到一個畫面頂點的概念,所謂畫面的頂點,是指畫面中動作、表情的轉折點,比如人物手臂完全伸展時,點頭打招呼後低頭動作結束時,收回笑容的瞬間等。這裡要提到一個剪輯技巧:因為影像是一連串靜止畫面的連續,前面一個鏡頭的畫面在人眼中會形成殘留的影像,所以在實際剪輯工作中,遇到快速運動(畫面内容)的鏡頭,要将剪切點提前一點。這樣可産生體現出影像的旋律感和舒适感。比如一個翻書的動作,我們可以把最開始的剪切點選擇在翻書動作已經開始的狀态,若把翻書這個動作分解成25幀畫面,那麼就選擇從第4或5幀處進入。将後點設為第21幀左右,這樣不會對觀衆理解翻書動作産生影響,相反,還能表現出動作的旋律感和前後鏡頭的連貫性。

剪輯的意義何在(剪輯的作用和目的)1

2、 動作剪輯中的固定規則:指被拍攝物體為移動時的剪輯方法。方法是将同一連續動作用不同機位和景别連接起來。為什麼這麼作:起源傳說:一盤膠片時間很短,從前常常要因為更換膠片而不得不中斷對一個動作的拍攝,然而人們發現用不同的鏡頭連接起來的同一個動作,看上去效果卻出奇的流暢,給人以深刻印象,後來演變成動作剪輯的固定方法。第一點:動作以7:3連接。同一機位,不同景别時一般采取這種方法。如正面拍攝一個投手投球的動作,一個全景、一個近景,可以在全景開始30%或70%處接近景投手的細節,使整體動作達到流暢。當然根據素材的不同,可以故意将某些鏡頭剪切掉或是重疊起來,使整個動作體現另外的含義。第二點;把兩個動作連接成一個。第一點介紹的是用不同的鏡頭連接同一個被攝物體,此處要介紹将不同的被拍攝物體的多個動作連接成一個,也叫“單個動作剪輯”.如擊球動作,一般會這樣處理:打出全壘打=》投手回頭=》一壘手回頭=》遠遠飛出去的球。采用這種剪輯方法,兩位選手回頭的動作就重複了,會給觀衆造成沉悶的印象。通過“單個動作剪輯”會把這兩個回頭動作整合成一個,通過剪輯來消除時間差。

具體作法是:在投手回頭動作的前半部分進行剪切,連接一壘手回頭的後半部分,這樣能加強速度感并使畫面連貫。當然在實際剪輯中我們為可以再加一組現場觀衆回頭的鏡頭,來強化飛得很高很遠的球(剪輯無定式)。第三點:有目的地重疊動用,用以強調。如動作影片中必殺技的鏡頭,可以采用不同角度重放,或同角度快慢鏡重放。強化視覺沖擊力。成龍影片經常使用。第四點:激烈的動作場面可以省略中間部分。第五點:連接Frame In和Frame Out畫面。第六點:用暗鏡頭或共同點連接不同被拍攝物體的動作。作用是大幅度縮減時間,增加影片的速度感。MTV常用。動作連接的畫點:将時間看起來較長的鏡頭作為主要鏡頭考慮畫面的上下左右,以免影響動作的連續性大幅度改變動作和攝像機的位置會增強畫面的氣勢按照實際時間進行的連接看上去會比較拖沓,因此要壓縮過渡動作中能省略的部分。特别是動作激烈的場面,鏡頭的長度要縮短。

剪輯的意義何在(剪輯的作用和目的)2

同時拍攝而成的素材理論上可以在任意一點進行剪輯,但是選擇不同的剪切點,重複或省略一些鏡頭,動作會更流暢。同一動作使用不同的畫面連接時,要盡量在動作頂點處進行連接。3、 場景轉換和和制造連接點第一點:相溶:指讓前面的畫面慢慢消失,同時讓後面的畫面徐徐出現。與剪切相比,給人的印象更加柔和,使用起來也非常簡單,可以說幾乎是不會失敗的場景轉換方法。第二點:淡入淡出:以黑色過渡。第三點:用遮掩物連接不同場景。第四點:用模糊畫面連接不同的場景。第五點:用運動造成的模糊效果連接鏡頭。第六點:用一樣的風景來連接鏡頭。“空切”第七點:用曝光效果連接鏡頭。“廣告和音樂電視”第八點:用分割畫面過渡到後續鏡頭。4、 其他有代表性的剪輯方法:第一點:讓同時進行的不同鏡頭交替出現。第二點:當連接很困難時,幹脆跳出。第三點:用不同框架的鏡頭連接,産生節奏感。“一般采用三個鏡頭一組漸進

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