收納袋(Bundle)是《我的世界》于1.17加入的新的收納系統,它解決十幾年來mc玩家“背包不夠”的尴尬情況。為什麼這麼說呢?今天我們便來好好聊聊這套系統。
01、口袋、收納袋、包袱?這是一套怎樣的系統?
在Minecraft Live直播的時候,玩家們就對“Bundle”應該翻譯成什麼做了讨論。例如最早的包袱、包裹、口袋。因為其實弄懂了這個單詞,也就弄懂了《我的世界》這套全新的“儲存系統”。
Bundle可以理解為一捆、一束、一紮等等,言下之意是将很多散亂的個體進行打包,而這個包裹就是最終形成的Bundle,也就是最終定名的“收納袋”。
所以這與傳統的箱子、末影箱、潛影箱是截然不同的一種儲存的概念,因為它的作用邏輯是通過打包來釋放出玩家“背包”中的更多有效空間。
02、“收納袋”的使用方法:
“兔子皮*6 線*2=收納袋”,這套合成表一出,Minecraft又将有多少兔子慘死于史蒂夫的屠刀之下。或許殺手兔Jeb可以考慮一下重新安排上了。
收納袋并不像《我的世界》中的箱子和玩家背包,它沒有一個直觀的交互UI。當你選中收納袋時,它隻能以列表的方式最多顯示9件物品,其他會告訴你還剩多少未顯示。所以從這個角度來說,收納袋注定不會成為一種主流的物品儲存工具。
或者說,它看起來更像是你外出時,因為背包空間不足,為了應急而使用的“一次性工具”。
使用和操作方法:當你選中收納袋,右鍵需要收納的物品,就會放入收納袋;右鍵收納袋則會一次性将所有物品釋放出。當背包空間不夠時,物品會溢出,被扔在地上。
03、“收納袋”的儲存空間是多少?
收納袋在《我的世界》的儲存邏輯很有趣,它不同于當前存在的任何一種箱子。準确來講我們可以将一個收納袋的内部空間看成是“一組”的概念!也就是64個槽位。不同的物品都可以用一組的概念來混搭、堆疊到收納袋中。
所以從這個角度分析下來,收納袋本身包含了64槽位,但它會對每個物品所占的槽數進行計算。如圓石占1個槽位、雪球占4個槽位、岩漿桶則一下占滿了64個槽位。
故而收納袋所釋放的空間計算就是:單個物品所占用的槽位數=64/該物品堆疊上限數量;對背包中那些不滿一組的物品,進行混搭堆疊到收納袋中,以達到64個為一組的上限。從而釋放出背包更多的空間。
04、“收納袋”的有限性,并非儲存神器!
通過上面的介紹,你或許應該明白了,收納袋于《我的世界》隻是對你背包雜亂的物品進行歸集,且以一組為上限。不難看出,這能夠釋放的空間着實有限!
或許你想到了俄羅斯套娃,收納袋是否可以套潛影箱?然後收納袋再套一個套了潛影箱的收納袋?如此循環一直這麼套下去?
首先,潛影箱是無法被放入收納袋中的。但收納袋卻可以放在收納袋中,盡管收納袋也無法堆疊。當你背包散亂了很多收納袋時,可以用一個收納袋進行收集,這個數量為16。但若是收納袋中有物品,對應的收納數量就會按比例減少。
所以收納袋對于儲存物品這件事,真的不是萬能的。它在《我的世界》被極大的限制到了一個程度。譬如說:當你的背包堆滿了鑽石鎬,但收納袋卻隻能容納一個鑽石鎬,這是毫無意義的一件事!
我們不清楚未來Mojang是否還會對“收納袋”進行更新和修改,但如今的收納袋在《我的世界》并非儲存神器!隻是能夠在你外出探險背包空間又不足時,可解你燃眉之急的有效工具罷了。
看來今後你的背包又要多預留出一格空間,用來攜帶17個“收納袋”了。
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