很多玩家在剛開始玩植物大戰僵屍2時都是迷茫的,硬玩玩不懂,看攻略卻一堆專業名詞聽不懂怎麼辦?小編帶來了植物大戰僵屍2常用專業名詞詳解 新手必看入門攻略,趕緊來看看吧。
【陽光需求】指一個植物種植時,消耗的陽光數量(标注在植物卡片上)。除了瓷磚蘿蔔和變臉洋芋以外,所有植物陽光消耗均為一個定值。(單位:陽光點數)
【冷卻時間】指一個植物種植後,距離下一次可以種植的時間(即每個植物種植下去後需要時間冷卻)按照長度分為短,中,緩慢,長,非常長。(單位:秒)
【耐久值】指一個目标能夠抵抗攻擊的體力大小。(單位:浮點數)
【攻擊間隔】指一種植物攻擊後到下一次攻擊的時間,通常有波動。(僵屍的攻擊為持續攻擊,無攻擊間隔)(單位:秒)
【傷害】指一傷害攜帶物攜帶傷害的量。(單位:浮點數)
【攻擊範圍】指場地上一種目标能夠攻擊到的範圍。(單位:格;行;列)
【損傷狀态】指一目标的損傷程度。在遊戲中可見,每一損傷點的動畫表現不同。
【損傷點】指進入兩損傷狀态間的臨界點。
【可用狀态】指一個僵屍可以施放(被施放)的狀态一覽。
【技能】即Plant Food Effect,指非一次性植物使用Plant Food之後的效果。
【來源】植物/僵屍的社會/曆史/地理/人文/生物學背景。
【First Strike】即 “先發制敵” 。一種加成效果,帶有FirstStrike的植物一種下就會使用技能。
【BOOST】為植物直接施加 “First Strike” 的動作,用來表示鑽石消耗量。
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