7月9日,暴雪發布官方公告稱,《風暴英雄》将轉變為類似于《星際争霸2》的運營維護模式,因為從公告發布起,風暴英雄将再也不會更新任何内容,隻會對當前版本的内容進行保留,當然還有暴雪為了感謝玩家所贈送的坐騎。
以下是官方原文:
暴雪,這下把中年以及即将步入中年的人的最後一塊樂土給關閉了,雖然沒停服。
《風暴英雄》近年來收到了很多壞消息,《風暴英雄》全球錦标賽 (HGC) 被取消,開發人員在 2018 年底被轉移到其他遊戲上工作,并且自2020 年 12 月的霍格以來就沒有再看到新的英雄發布。
玩過其他moba的紅姐一開始了解到這個遊戲的時候,就被驚豔到了,從此入坑深似海。單純從風暴英雄本身的角度來講。這個遊戲以團隊為核心的設計思路就決定了需要更多人手去維持平衡,而團隊人員的抽調又加重了這個問題。這個遊戲的核心就是團隊,也正因為是團隊,所以才能在某些英雄上整出驚世駭俗的好活——古加爾 阿巴瑟 維京人
其實,《風暴英雄》的旅程本不該如此早的結束。雖然其本身過于強調“團隊協作”所帶來的負面體驗對這款遊戲的黯然退場難辭其咎,但另一方面,《風暴英雄》的失敗也是暴雪本身沒落的一種體現。
這次的公告意義非常明确,風暴英雄已經成為了暴雪的棄子,幾乎不會再投入資源去為它服務,沒有新内容的持續輸出,玩家人數一定會越來越少,甚至如果玩家人數降低到一定程度,可能連遊戲都要關服了。很顯然風暴英雄現在的命運,玩家們一眼便已經能望到頭了。
風暴英雄這款作品紅姐自己也玩了很久,它孕育而生的野心很大,想要通過玩法上的創新改變moba遊戲的格局,但最終卻始終受限于諸多現實與環境的困擾,最後隻留下那句“風暴要火”。
而究其根本無法大火的原因,一個是畫面和玩法的不讨喜,不是說不好,隻是沒法對上大衆的口味;二就是遊戲的細節把控與機制,比如裝備、金币、數值的存在能讓人有即時的遊戲反饋,但它沒有,因此缺少了遊戲的爽感。當然這也隻是紅姐個人看法~
對于樂觀的《風暴英雄》玩家們來說,這些都不是事,哪怕停更都不算事兒。就如他們所說:
“消息公布前,大家都以為風暴要關服了,沒想到隻是正式宣布停止更新,多大點事兒~就算沒有這個公告,這遊戲也已經四個月沒更新了,該玩還是照玩呗,反正暴雪就那樣了。”
其實玩家們早已不奢望太多。隻要勉強還有一片歸宿,那也是不幸中的萬幸了。
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