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真實存在的跑跑卡丁車

遊戲 更新时间:2024-09-17 02:29:00

本文來源:時代周報 作者:齊鑫

當金正宙去世的消息傳來,不少人才知道,他原來就是《泡泡堂》《跑跑卡丁車》《地下城與勇士》(下稱“DNF”)《反恐精英Online》等經典遊戲背後的那個韓國大叔。

據媒體報道,Nexon創始人金正宙已于2月28日在美國夏威夷逝世,享年54歲。

真實存在的跑跑卡丁車(創造跑跑卡丁車的韓國大叔去世了)1

金正宙,圖源:新浪微博

“啊……去世了,有點難過。”聽到這一消息,曾是《跑跑卡丁車》忠實粉絲的80後玩家藍瑞(化名)感到震驚。

作為經典PC遊戲,《跑跑卡丁車》承載了不少80、90後的回憶。“那是青春啊。”藍瑞向時代周報記者感慨,大學時自己常跟同學到網吧玩這款遊戲,“這已經是十幾年前的事了。其實現在我也挺想玩這款遊戲的,隻是沒有一起玩的人了”。

在網吧還盛行的年代,《跑跑卡丁車》《泡泡堂》《DNF》等Nexon旗下遊戲是網吧中的熱門。如今,手遊崛起,網吧沒落,《跑跑卡丁車》的光環早已被《王者榮耀》取代,随着金正宙的離世,一代人的青春逐漸遠去。

遊戲大佬去世

據媒體報道,3月1日,Nexon的控股母公司NXC發布聲明,公布了金正宙的死訊,但未說明其死因。NXC稱,金正宙在很久前就定期接受抑郁症治療,近期病情有惡化現象,公司對此非常遺憾。

金正宙于1968年出生,大學就讀于首爾大學計算機工學專業,此後還獲得了KAIST的計算機專業碩士學位。1994年,他開始創立Nexon。1995年,Nexon正式成立,總部設于首爾。2011年,Nexon總部遷移至日本東京,并改組為NXC旗下的控股公司,同年,NXC在日本東京證券市場上市。

與韓國玩家相比,很多中國玩家或許并沒聽過這家韓國最大遊戲公司的名号,但對該公司旗下遊戲作品,或多或少都有體驗。

作為休閑類網絡遊戲領軍企業,Nexon擁有多款經典作品,包括《洛奇》《洛奇英雄傳》《DNF》《泡泡堂》《跑跑卡丁車》《泡泡戰士》《冒險島》《天翼之鍊》《神之領域》《反恐精英Online》等。

在港澳台地區,Nexon的大部分遊戲由遊戲橘子代理運營,在内地則由盛趣遊戲(前身盛大遊戲)、世紀天成等公司代理運營。

2016年,Nexon收購了RTS手遊《DomiNations》開發商Big Huge Games;2017年,Nexon又收購了美國叙事移動遊戲開發商Pixelberry Studios。2019年,曾有騰訊收購Nexon的消息傳出,但最終這樁收購案并未達成。

據媒體報道,目前,Nexon在全球超過72國家擁有至少3.5億名用戶。

“金正宙的去世,預計不會影響Nexon本身的運營。雖然金正宙和其家人擁有公司大量股份,但他本人早已脫離其公司運營,專門移交給了職業經理人。同時他生前也曾表示,不會讓自己的子女繼承公司的經營。”3月3日,全聯并購公會信用管理專委會專家安光勇告訴時代周報記者。

安光勇認為,盡管預計此事件對Nexon的運營影響不大,但金正宙作為最大股東,其股份繼承問題仍會成為人們關注焦點。

經典遊戲成為回憶

熱捧《王者榮耀》《和平精英》等手遊的00後,或許無法理解金正宙的經典作品在十幾年年前有多大影響力。在許多80、90後心中,金正宙創造的《泡泡堂》《跑跑卡丁車》等端遊,是他們共同的青春回憶。

真實存在的跑跑卡丁車(創造跑跑卡丁車的韓國大叔去世了)2

2003年,《泡泡堂》國内上線,由盛趣遊戲運營,皮蛋、黑妞等Q版遊戲形象深入人心。該遊戲玩法簡單,角色設計清新可愛。2004年,《泡泡堂》最高同時在線用戶超70萬人。

三年後,《跑跑卡丁車》在國内上線,由世紀天成運營,是一款大型多人在線賽車競速遊戲,遊戲角色則延續了《泡泡堂》中的人物,在城鎮、森林、沙漠等場景飙車追逐的畫面,依然是不少玩家心中美好的記憶。

真實存在的跑跑卡丁車(創造跑跑卡丁車的韓國大叔去世了)3

“很歡樂,上瘾,遊戲的畫面和音樂都很可愛,尤其跑跑卡丁車扔道具時的配音很有趣。”80後的曾燦(化名)學生時代沒少玩這兩款遊戲。

“想起這兩款遊戲,就會想起自己年少的時光,當時和朋友一起合作過關打敗對手很有成就感,我們都是好多朋友一起通宵和網友對戰。”曾燦說。

在國内遊戲江湖風雲變換過程中,金正宙的遊戲作品也起到重要作用。

Nexon旗下的動作角色扮演ARPG格鬥網遊《DNF》,由騰訊遊戲代理運營進入國内市場,曾一度是騰訊的吸金利器,助力騰訊成為行業龍頭,至今依然保持着一定熱度。

談及《DNF》,正在玩這款遊戲的90後玩家湯先生一臉興奮,他告訴時代周報記者,自己從初中開始玩《DNF》,目前已有13年。

“DNF非常經典,它是2D橫版格鬥網絡遊戲。”湯先生告訴時代周報記者,當年經常跟同學去網吧玩,玩的人很多,但一直堅持玩到現在的人較少,“現在連網吧都不好找了”。

随着個人電腦和智能手機的普及,曾開遍全國的網吧如今已大量倒閉。據媒體報道,僅2020年,全國倒閉的網吧就多達1.28萬家。

“可惜了,過去那麼多經典遊戲,真是一去不複返啊。”湯先生感慨道。

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